Diablo 4-Spieler fordern von Blizzard eine Änderung, die die Qualität des Spiels verbessert, indem die sich wiederholende Natur des Wegpunktsystems behoben wird.
Staffel 5 von Diablo 4 ist derzeit in vollem Gange und hat bei den Spielern unterschiedliche Reaktionen hervorgerufen. Aufbauend auf den in Staffel 4 eingeführten großen Änderungen an der Gegenstandsliste haben die Entwickler auch Infernal Hordes implementiert, die sich schnell zur ultimativen Endgame-Herausforderung für die Krieger von Sanctuary entwickelt haben.
Die Spannung wurde jedoch durch anfängliche Bugs und Leistungsprobleme sowie einige Fehltritte beim ergänzenden Mother’s Blessing-Event gedämpft. Während die neuen Ergänzungen der Saison für einige Frustration sorgen, sorgen anhaltende Probleme bei der Implementierung der saisonalen Inhalte von Diablo 4 immer noch für Ärger.
Auf Reddit äußerte BusinessCommunity813 Bedenken hinsichtlich des Zurücksetzens der Schnellreisepunkte in Diablo 4 für jeden neuen Charakter. Mehrere Spieler in der Diskussion teilen die Meinung, dass das ständige Freischalten von Wegpunkten zu einer mühsamen Aufgabe geworden ist.
Bei abgeschlossener Kampagne sollten alle Wegpunkte von u/BusinessCommunity813 in Diablo4 freigeschaltet sein.
Mit der Veröffentlichung des fünften großen Inhaltsupdates für das Spiel haben sich Diablo 4-Spieler daran gewöhnt, für jede Saison einen neuen Charakter zu erstellen. Dies erhöht zwar den Wiederspielwert des Spiels, da die Spieler mit verschiedenen Builds und Tools experimentieren können, aber es gab Meinungsverschiedenheiten zwischen Blizzard und Spielern darüber, was auf neue Charaktere übertragen werden sollte.
In ihrem Beitrag erklärte BusinessCommunity813, dass es sehr vorteilhaft wäre, wenn Wegpunkte automatisch freigeschaltet würden, um die Lebensqualität zu verbessern. Derzeit muss jeder neue Charakter in Diablo 4 alle zuvor aufgerufenen Schnellreisepunkte in Sanctuary manuell besuchen.
Der spezifische Inhalt, der benötigt wird, um Ihren Build richtig zu verfeinern, erfordert die Erledigung einiger nicht optionaler, fleißiger Arbeiten, was bei den Spielern zu Frustration geführt hat. Wie ein Benutzer zustimmte , ist es keine angenehme Aufgabe, ständig herumzulaufen, um Wegpunkte zu sammeln.
„Ich stimme vollkommen zu. Es ist nur fair, dass Spieler, die die Kampagne abgeschlossen haben oder sie zuvor außerhalb der Kampagne freigeschaltet haben, Wegpunkte freigeschaltet bekommen. Diese Wegpunkte sind für das Fortschreiten der Kampagne unerlässlich und es ist unfair gegenüber denen, die die Kampagne nicht gespielt haben.“
Wegpunkte sind an das Ansehens-Grinding in Diablo 4 gebunden, was zu Problemen führen könnte.
Zu Beginn einer neuen Saison empfinden Spieler die sich wiederholende Aufgabe des Sammelns von Wegpunkten oft als frustrierend, insbesondere wenn sie es kaum erwarten können, in die neuen Inhalte von Blizzard einzutauchen. Einige Spieler fordern eine Verbesserung der Lebensqualität, um die Monotonie etwas zu lindern, aber es bleibt ungewiss, ob die Entwickler ihre Vorschläge berücksichtigen werden.
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