Split Fiction wurde erfolgreich sowohl auf dem PC als auch auf Konsolen veröffentlicht, erhielt überwältigend positive Kritiken und erreichte eine beeindruckende Spielerzahl von fast 200.000 auf Steam. Dieser Titel bezaubert die Spieler nicht nur mit seinem fesselnden Gameplay, sondern bietet auch eine außergewöhnliche Leistung auf dem PC mit flüssiger Grafik und minimalem Stottern.

Das Spiel unterstützt verschiedene Upscaling-Technologien und bietet eine Reihe von Einstellungen, die der Benutzer anpassen kann. Eine wichtige Frage bleibt jedoch: Unterstützt Split Fiction NVIDIA DLSS und Intel XeSS?

Ist DLSS- und XeSS-Unterstützung in Split Fiction verfügbar?

Derzeit enthält Split Fiction weder NVIDIA DLSS noch Intel XeSS. Stattdessen unterstützt es ausschließlich AMDs FSR 3.1-Technologie zum Upscaling.

Split Fiction FSR 3.1 Screenshot
Screenshot von Prima Games

Während das Fehlen bekannterer Upscaling-Technologien wie DLSS und XeSS für Verwunderung sorgen könnte, bietet FSR 3.1 eine native AA-Voreinstellung, die die Bildtreue im Vergleich zu den anderen Einstellungen (Qualität, Ausgewogen, Leistung, Ultra-Leistung) verbessert. Wenn Sie über eine leistungsfähige GPU verfügen, ist diese Voreinstellung für optimale Bildqualität sehr zu empfehlen.

Wer Alternativen ausprobieren möchte, kann anstelle von FSR 3.1 auch FXAA oder TAA verwenden. Dennoch wäre es von Vorteil, wenn DLSS und XeSS in zukünftigen Patches integriert würden, da beide Technologien im Vergleich zu FSR ein besseres Upscaling bieten.

Split Fiction-Gameplay-Bild
Bild über Hazelight Studios

Abgesehen vom Fehlen dieser Technologien ist die Leistung von Split Fiction auf allen Plattformen beeindruckend. Sogar Spieler, die ein Steam Deck verwenden, können ein zufriedenstellendes Erlebnis erwarten und erreichen mit leichten Anpassungen konstant Bildraten zwischen 45 und 60 FPS. Obwohl das Spiel auf der Unreal Engine 5 basiert, implementiert es einige der ressourcenintensiveren Funktionen wie Nanite nicht, was zu einer Leistung führt, die eher der Unreal Engine 4 entspricht.

Split Fiction Screenshot
Bild über Hazelight Studios

Es gibt praktisch kein Ruckler, wie es Spieler oft mit Spielen der Unreal Engine 5 in Verbindung bringen. Hazelight Studios hat es geschafft, sowohl auf dem PC als auch auf der Konsole beeindruckende Grafiken zu liefern und gleichzeitig eine stabile Bildrate aufrechtzuerhalten.

Die Implementierung von DLSS könnte das Spielerlebnis von Split Fiction auf dem PC verbessern – insbesondere mit DLSS 4, das dafür bekannt ist, selbst bei niedrigeren Qualitätseinstellungen bemerkenswerte Ergebnisse zu erzielen. Wenn Sie über die Diskussion von Upscaling-Technologien hinaus Ihre lokalen Sicherungsdateien für Split Fiction suchen oder eine Anleitung zum vollständigen Steuerungslayout benötigen, haben wir detaillierte Ressourcen zur Verfügung.

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