Dragon Ball Sparking Zero-Handbuch: Meistern Sie Schallschwung, Strahlablenkung und weitere Techniken

Dragon Ball Sparking Zero-Handbuch: Meistern Sie Schallschwung, Strahlablenkung und weitere Techniken

In Dragon Ball Sparking Zero haben die Spieler wie in allen Kampfspielen Zugriff auf eine Vielzahl von Eingaben und Bewegungen, um das Kampfgleichgewicht zu ihren Gunsten zu verschieben. Das Beherrschen dieser Aktionen kann jedoch ziemlich schwierig sein.

Egal, ob Sie gegen Saiyajins, Namekianer oder sogar göttliche Fusionen kämpfen, es ist entscheidend zu wissen, wann Sie sich verteidigen müssen und wie Sie die Schläge Ihres Gegners effektiv kontern können. Bekannte Mechaniken wie die Abwehr von Ki-Angriffen und Sonic Sway kehren aus der Tenkaichi-Trilogie zurück, aber ihre Funktionalität wurde leicht weiterentwickelt.

Wenn Sie sich von der Vielzahl der Bedienelemente eingeschüchtert fühlen und Ihre Verteidigungsstrategie verbessern möchten, beschreibt dieser Leitfaden die Ihnen zur Verfügung stehenden grundlegenden Techniken.

Ausweich- und Step-In-Schwingtechniken

Dragon Ball Funken Null Ausweichen

Steuereingang: R1/RB (Basismodus)

Wie bei allen Verteidigungsmanövern ist auch beim Ausweichen ein präzises Timing erforderlich. Sie müssen R1/RB drücken, kurz bevor der Angriff Ihres Gegners einschlägt . Ein erfolgreiches Ausweichen führt zu einem Ausweichen und eröffnet Ihnen die Möglichkeit zum Gegenangriff.

Ausführen von Step-In Sway

Step-In Sway ist eine verfeinerte Version des normalen Ausweichens und kann durch Drücken von X /A und anschließend R1/RB ausgeführt werden . Ähnlich wie Beam Deflects birgt dieses Manöver Risiken. Wenn Sie das Timing nicht richtig wählen, erleiden Sie durch den Angriff vollen Schaden.

Wenn Sie sich über das Timing nicht sicher sind, ist es möglicherweise sicherer, sich zu Beginn des Spiels auf das Blocken zu verlassen. Seien Sie jedoch vorsichtig – übermäßiger Einsatz von Blocks könnte Ihren Gegner dazu veranlassen, einen Guard Break einzuleiten. Daher ist es wichtig, Ihren Ansatz zu variieren.

Strahlablenkungstechniken

Dragon Ball Sparking Zero Goten-Ablenkstrahl

Steuereingang: Dreieck+Kreis/Y+B

Es ist wichtig zu verstehen, dass das Ablenken von Strahlen nicht ohne Kosten verbunden ist. Das Ausführen einer Strahlablenkung verbraucht zwei Balken der Ki-Anzeige Ihres Charakters . Stellen Sie also sicher, dass Ihre Reserven ausreichen, bevor Sie versuchen, einen Angriff wie Vegetas Galick Gun abzuwehren.

Auch das Timing ist entscheidend; das Drücken der angegebenen Tastenfolge, kurz bevor ein Gegner seinen Strahl loslässt, ist der Schlüssel zum beständigen Erfolg.

Das Beherrschen dieses Timings erfordert Übung. Bis Sie Strahlen regelmäßig und sicher ablenken können, ist die Verwendung von Blöcken eine sicherere, aber weniger aggressive Option.

Sonic Sway ausführen

Dragon Ball Funken Null Schallschwankung

Steuereingabe: Kreis gedrückt halten/B gedrückt halten (Basismodus)

Von den drei besprochenen Techniken ist Sonic Sway die komplexeste, da sie sowohl präzises Timing als auch die Fähigkeit erfordert, vorauszusehen, wann Ihr Gegner eine Gelegenheit bietet. Indem Sie im letzten Moment Super Perception (siehe Eingabe) gegen einen Rush Attack einsetzen , können Sie Sonic Sway aktivieren. Sie wissen, dass Sie es richtig ausgeführt haben, wenn einzigartige visuelle und akustische Hinweise erklingen.

Die Belohnung für eine erfolgreiche Ausführung? Sobald Sonic Sway aktiviert ist, haben Sie die Chance, dem Rush Attack auszuweichen und einen Konter zu starten, wodurch gleichzeitig das Ki Ihres Gegners erschöpft wird. Darüber hinaus können Sie Sonic Sway gegen bestimmte Ki Blasts verwenden, dies kostet Sie jedoch auch zwei Ki-Messgeräte.

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Quelle

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