Battlestate Games hat während dieser Mid-Wipe-Saison kürzlich einen wichtigen Patch, 0.16.2.0, veröffentlicht, der verschiedene technische Probleme behebt, Optimierungen vornimmt und wesentliche Änderungen am Player-versus-Environment-Modus (PvE) vornimmt.
Patchnotizen-Übersicht für Escape from Tarkov 0.16.2.0

Dieser neueste Patch berücksichtigt die Leistungseinbußen, mit denen die Spieler konfrontiert waren, und führt entscheidende Optimierungsmaßnahmen ein:
- Verbesserte Leistung in der Zollkarte.
- Reduzierter Speicherverbrauch während Raids an allen Standorten.
- Verbesserte Schattenqualitätseinstellungen zum Nutzen von Low-End-PC-Benutzern.
Anhaltende Probleme mit dem RAM-Verbrauch plagen Escape from Tarkov seit Jahren. Die Updates in diesem Patch zielen darauf ab, die FPS zu erhöhen und die Gesamtleistung auf verschiedenen Karten zu verbessern.
Streets of Tarkov bleibt jedoch eine anspruchsvolle Karte, was die Leistung angeht. Wenn Ihr PC diese Karte gut verarbeiten kann, werden Sie wahrscheinlich auch an anderen Orten eine verbesserte Leistung feststellen.
Bemerkenswerte Gameplay-Anpassungen
- Die Wahrscheinlichkeit, dass Bosse erscheinen, wurde auf 30 % erhöht.
- Die Spawn-Rate für Kultisten ist sowohl im PvE- als auch im PvP-Modus höher.
- Die Spawn-Chance des Partisanen wurde im PvE-Modus verringert.
- Spieler-Scavs erscheinen jetzt bei den meisten Raids frühestens 17 Minuten nach Beginn, mit Ausnahme von Fabriken, Reserven und dem niedrigstufigen Ground Zero.
- Spieler mit einem guten Ruf bei Fence freuen sich über eine verbesserte Scav-Ausrüstung beim Spawn.
- Die Haltbarkeit aller KI-PMC-Waffen wurde verbessert.
- Alle Sniper-Scavs und normalen Scavs haben jetzt 30 Kopf-HP.
- KI-PMCs, Raider und Rogues behalten 35 Kopf-HP.
- Die von KI-PMCs wahrgenommene Feindseligkeit gegenüber KI-Scavs ist auf 80 % gestiegen.
- Bots können jetzt ihre Köpfe drehen, um mutmaßliche Ziele besser zu erkennen.
- Die Erkennungsgeschwindigkeit für Bots mit dem Schwierigkeitsgrad „Schwer“ wurde mit der für Bots mit dem Schwierigkeitsgrad „Normal“ synchronisiert.
- KI-PMCs erkennen Feinde jetzt 20 % schneller als Standardbots.
- Auf große Entfernungen wechseln KI-PMCs taktisch zum Einzelfeuer und entscheiden sich auf kürzere Distanzen für den Vollautomatikmodus.
- Normale Bots nutzen die Vegetation nicht mehr als Deckung.
- Bots können nicht durch die Vegetation sehen, es sei denn, ein Feind ist in der Nähe.
- Die Sicht der Bots ist in der Vegetation erheblich beeinträchtigt.
Diese Änderungen verbessern vor allem die KI-Fraktionen im Spiel. Während die Fähigkeiten aller KI-Einheiten leicht reduziert werden, erhalten KI-PMCs eine um 20 % verbesserte Gegnererkennung, was die Herausforderungen bei Begegnungen mit ihnen im PvE-Modus erhöht.
Während wir diese Mid-Wipe-Phase meistern, werden die Spieler häufigere Begegnungen mit Bossen und Kultisten erleben, was die Raids spannender macht und die Spieler bei der Bewältigung ihrer Huntsman Path-Quests unterstützt.
Wichtige Änderungen in Patch 0.16.2.0

Die wichtigsten Updates betreffen die Anpassungen der Spawn-Zeiten von Spieler-Scavs und die Verbesserung ihrer Ausrüstung. Dies stellt eine wesentliche Änderung der Spieldynamik dar und könnte zunächst experimentell werden, um die Spielerreaktion zu testen, bevor es in zukünftigen Wipes zum Standard wird.
Frühere Umfragen zeigen, dass bei diesen Änderungen das Feedback der Spieler berücksichtigt wird.
„Spieler-Scavs können nicht mehr vor 17 Minuten in einem Raid erscheinen, mit Ausnahme von Fabrik, Reserve und Ground-Zero.“
Diese Änderung gibt PMCs ein erhöhtes Sicherheitsgefühl, da sie nicht länger der Gefahr frühzeitiger Einmischung durch Spieler-Scavs ausgesetzt sind. Eine der Frustrationen bei längeren Gefechten war oft das plötzliche Auftauchen von Spieler-Scavs, die den Kampfverlauf stören.
Angesichts der damit verbundenen Risiken sollten PMCs keine unnötigen Nachteile durch frühes Spawnen von Spieler-Scavs in Kauf nehmen. Mit festen Spawn-Zeiten können Spieler effektiver planen und Ziele vor dem Eintreffen von Spieler-Scavs erreichen.
Aus einer anderen Perspektive könnte dies als Nachteil für Spieler angesehen werden, die die Rolle des Player Scav bevorzugen, insbesondere für diejenigen, die gerne PMCs mit unvorhersehbaren, wenn auch weniger optimalen Ausrüstungen konfrontieren. Dennoch hat Battlestate Games dieses Problem proaktiv angegangen, indem die Player Scav-Ausrüstungen basierend auf dem Ruf des Hehlers verbessert wurden. Folglich sollte das Plündern auch bei späteren Raid-Einsätzen höhere Belohnungen bringen.
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