Jede Nahkampf-DPS-Änderung in FFXIV: Dawntrail

Das bevorstehende Dawntrail in Final Fantasy XIV bringt eine neue Level-Obergrenze und wie immer neue Job-Aktionen mit sich. Hier sind alle aktuellen Informationen zu den Änderungen, die die Nahkampf-DPS-Rolle betreffen.

Die kommende Dawntrail-Erweiterung für Final Fantasy XIV wird erhebliche Änderungen mit sich bringen. Mit Ergänzungen wie einem neuen MSQ, einem neuen Raid und neuen Job-Optionen warten die Spieler gespannt auf die Gelegenheit, ins Spiel einzutauchen.

Eines der wichtigsten Updates in FFXIV: Dawntrail ist die Einführung einer höheren Level-Obergrenze von 100. Dies bietet eine größere Auswahl an Fähigkeiten und Aktionen für Jobs. Nachfolgend finden Sie eine Übersicht aller bevorstehenden Änderungen für Nahkampf-DPS im Spiel.

Wichtige Informationen

Es gibt zwei bevorstehende Änderungen für Nahkampf-DPS in Dawntrail. Die erste Änderung betrifft die Steigerung der Heilkraft von Second Wind im Level-90er-Bereich. Diese Anpassung sollte die Belastung der Heiler verringern, wenn sie sie nicht erreichen können.

Darüber hinaus wird die Dauer von Finte in den Level-90ern auf 15 Sekunden erhöht, was mit der Erhöhung von Reprisal übereinstimmt.

Mönch

Die Mönchsklasse hat in Dawntrail erhebliche Änderungen erfahren. Anstatt sich einfach auf die Aktualisierung des DoT- und Schadens-Buffs zu konzentrieren, führen Mönche jetzt Aktionen in einer bestimmten Reihenfolge aus, um ihre Wirksamkeit zu erhöhen .

Die Entwickler geben an, dass der Job ein vertrautes Gefühl vermitteln und gleichzeitig den Druck auf die Spieler verringern soll, die sich nicht sicher sind, welche Aktion sie ausführen sollen, wenn ihre Rotation gestört wird.

Während der Aktivierung der Bruderschaft kann der Mönch maximal 10 Chakra sammeln und dabei sicherstellen, dass seine Ressourcen ihr Limit nicht überschreiten.

Dragoner

In ähnlicher Weise wird die Klasse Dragoon in Dawntrail überarbeitet, was ihr Gameplay verändern wird. Eine der Änderungen ist die Hinzufügung einer fünften Combo-Aktion, die kein Richtungsangriff mehr sein wird. Dies verringert die Notwendigkeit einer präzisen Positionierung der Spieler.

Zu Beginn eines Kampfes kann das Leben des Drachen verwendet werden, ohne dass die Drachenanzeige aufgefüllt werden muss .

Letztendlich möchten die Entwickler die Menge der für die Burst-Phase von Dragoon erforderlichen Eingaben verringern, indem sie entweder bestimmte Aktionen eliminieren oder sie ändern, um dieses Problem zu vermeiden.

Ninja

Die Eliminierung von Huton bietet Ninja vorteilhafte Verbesserungen der Lebensqualität. Huton wird nun in eine Eigenschaft integriert, die ständig aktiviert bleibt, und die aktuelle Schaltfläche wird in einen Flächenangriff umgewandelt, der Versteckt verleiht.

An Aktionen wie „Panzerschlag“, die ursprünglich dazu dienten, die Dauer von Hutons Effekt zu verlängern, werden Anpassungen vorgenommen, um sie an die neuen Änderungen anzupassen.

Samurai

Auch die Klasse der Samurai wurde vereinfacht, da Tsubame-gaeshi jetzt nur noch nach der Verwendung von Meikyo Shisui ausgeführt werden kann .

Im Rahmen dieses Updates erhalten Hakaze, Tenka Goken und Midare Setsugekka Upgrades , die möglicherweise zu einem optisch eindrucksvolleren Erscheinungsbild führen.

Engel des Todes

Die Shroud-Anzeige wird durch den Effekt „Plentiful Harvest“ des Reaper nicht mehr um 50 erhöht. Stattdessen wird die Verwendung von Enshroud ermöglicht. Diese Änderung verhindert, dass Reaper ihr Limit innerhalb des Zwei-Minuten-Fensters überschreiten, was eine vorteilhafte Verbesserung für die Klasse darstellt.

Darüber hinaus haben Reaper jetzt Zugriff auf eine neue Aktion , wenn sie Enshroud verwenden .

Viper

Die neueste Ergänzung zu Dawntrails Klassenliste ist Viper. Diese Klasse konzentriert sich auf Geschicklichkeitswerte und verfügt über dieselbe Rüstung wie Ninja.

Vipers Combos und Fähigkeiten werden eine Kombination aus Doppelklingen und Doppelklingenschlägen beinhalten. Bei der Entwicklung dieser neuen Klasse wurde auch das Problem der Tastenüberlastung berücksichtigt, was zu einer geringeren Anzahl von Aktionen auf der Hotbar führte.

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