Ghost of Tsushima-PC-Port wird mit DLSS 3 und Game-Ready-Treibern gestartet

Nvidia hat bestätigt, dass Ghost of Tsushima bei seinem PC-Debüt mit DLSS 3 und anderen KI-gesteuerten Funktionen ausgestattet sein wird, wie das Unternehmen angekündigt hat.

PC-Spieler mit einer Nvidia-GPU in ihrem PC können sich bei Ghost of Tsushima auf ein noch lebendigeres Erscheinungsbild freuen, denn Nvidia hat angekündigt, dass das Spiel offiziell DLSS 3 unterstützt und mit spielbereiten Treibern für die Director’s Cut-Version ausgeliefert wird.

Die mit Spannung erwartete PC-Veröffentlichung von Ghost of Tsushima ist für den 16. Mai 2024 geplant. Es wird das vollständige Basisspiel sowie die Erweiterung Iki Island und einen kooperativen Online-Mehrspielermodus enthalten. Am Starttag können sich Spieler, die Nvidia GeForce RTX-Karten wie die RTX 3080 oder RTX 4060 verwenden, auf einen neuen Game Ready-Treiber und die Leistungsvorteile der DLSS-Toolsuite von Nvidia freuen.

Ghost of Tsushima PC-Port
Sucker Punch Produktionen

Das kommende Update wird sowohl DLSS 2 als auch 3 unterstützen, sodass Benutzer höhere Bildraten und verbessertes Anti-Aliasing mit DLAA für eine verbesserte Bildqualität erleben können. Dieses Update wird allen RTX-GPU-Benutzern zur Verfügung stehen, aber nur diejenigen mit Karten der RTX 40-Serie haben Zugriff auf DLSS 3.

Nvidia Reflex kann weiterhin von Besitzern einer Nvidia-Karte wie der GeForce GTX 900 oder einer höheren Version genutzt werden. Dieses System reduziert effektiv die Latenz und kann Spielern in Multiplayer-Situationen einen Vorteil verschaffen.

Die offizielle Nvidia-Site bietet jetzt den Download für den Nvidia Game Ready-Treiber für Ghost of Tsushima: Director’s Cut an.

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