Angesichts der derzeitigen Informationsknappheit zu GTA 6 könnten die Erkenntnisse eines ehemaligen Rockstar-Entwicklers Konsolenspieler möglicherweise enttäuschen. Rockstar Games hat sich über den kommenden Teil der Grand Theft Auto-Reihe bemerkenswert bedeckt gehalten, was eifrige Fans dazu veranlasst hat, verzweifelt nach Einzelheiten zum Spiel zu suchen. Diese Unsicherheit hat den Weg für wilde Spekulationen und Gerüchte in der Gaming-Community geebnet.

Während Gamer weiterhin nach konkreten Informationen suchen, hat sich herausgestellt, dass GTA 6 möglicherweise ein Online-Erlebnis bietet, das vom Hauptspiel getrennt ist. Leider hat eine seriöse Quelle darauf hingewiesen, dass die Bildrate auf Konsolen möglicherweise nicht den Erwartungen vieler Spieler entspricht.

30fps beim Start von GTA 6 auf Konsolen erwartet

In einem Interview mit dem YouTuber Kiwi Talkz teilte der ehemalige Rockstar-Animator Mike York seine Vorhersagen zur Bildrate von GTA 6. Bedauerlicherweise für Konsolen-Fans riet er ihnen, sich auf eine Startbildrate von 30 fps einzustellen.

Viele Fans hatten gehofft, das Spiel mit 60 Bildern pro Sekunde erleben zu können, aber York war nicht optimistisch. Er bemerkte: „Ich weiß nicht, ob sie 60 Bilder pro Sekunde hinbekommen. Ich glaube nicht. Ich glaube, sie werden auf 30 Bilder pro Sekunde abzielen“, mit einer Stabilisierung, die sicherstellt, dass die Bildrate nicht unterschritten wird.

York meinte jedoch, dass es für Entwickler möglich sein könnte, diese Einschränkung durch Updates nach dem Start des Spiels zu verbessern. Er bemerkte: „Sie werden versuchen, so viel wie möglich zu optimieren, damit es nie unter 30 fällt. Aber es kann auf 40, 41, 52 usw.erhöht werden.“

Für diejenigen, die die beste Leistung erzielen möchten, wies York darauf hin, dass PC-Spiele ein besseres Erlebnis bieten würden. Dieser Vorteil könnte jedoch mit einer Wartezeit verbunden sein. Er erklärte: „Später, wenn es auf dem PC ist, wird es wahrscheinlich super optimiert und es werden neue Grafikkarten herauskommen, die es Ihnen wahrscheinlich zu diesem Zeitpunkt ermöglichen, es mit 60 fps laufen zu lassen.“

York ging auch auf das Potenzial von KI-Upscaling ein, um die Leistung auf kommenden Konsolen wie der PS5 Pro zu verbessern, obwohl er letztendlich daran zweifelte, dass die Konsolen der aktuellen Generation das Spiel nativ mit 60 Bildern pro Sekunde ausführen können. Während diese Realität den Erwartungen pragmatischer Gamer entsprechen mag, könnte sie die Träume derjenigen zerstören, die an der Hoffnung auf höhere Bildraten beim Start festhalten.

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