Das neueste Horror-Erzählspiel von Supermassive Games mit dem Titel The Casting of Frank Stone spielt im Dead By Daylight-Universum. Das Studio verwendet erneut die Unreal Engine, um atemberaubende Umgebungen und Charaktere zu erschaffen. Die PC-Version ist mit den vorherigen Veröffentlichungen vergleichbar, es fehlen jedoch bestimmte Funktionen, wie z. B. die richtige Ultrawide-Unterstützung. Glücklicherweise hat Rose aus der Widescreen-Community einen Patch veröffentlicht, um dieses Problem in The Casting of Frank Stone zu beheben.
Behebung der Probleme bei der Besetzung von Frank Stone Ultrawide
Roses Patch entfernt effektiv die schwarzen Balken aus „The Casting of Frank Stone“, ohne das vertikale Sichtfeld bei Ultrawide- und anderen Auflösungen zu beeinträchtigen.
- Gehen Sie zum folgenden GitHub-Link
- Laden Sie die Patch-Datei herunter, indem Sie unter Assets auf The.Casting.of.Frank.Stone.ultrawide.v1.0.zip klicken.
- Extrahieren Sie den Inhalt der ZIP-Datei an den angegebenen Speicherort im Installationsordner des Spiels:
SMG037UE5\Binaries\Win64\
Befolgen Sie einfach diese Schritte, und die schwarzen Balken werden aus der Präsentation entfernt, sodass ein konsistentes Sichtfeld gewährleistet ist. Während des ersten Startvorgangs kann es zu einer leichten Verzögerung kommen, da der Patch installiert wird.
Sehen Sie sich das Ergebnis im Screenshot an, den Rose geteilt hat.
Der Patch in den Auflösungen 1920×1200, 3840×1080 und 3440×1440 wurde von Rose erstellt und getestet, dem alle Anerkennung gebührt. Wenn Sie Ihre Unterstützung zeigen möchten, können Sie dies auf ihren Patreon- oder BuyMeACoffee-Seiten tun. Bis jetzt wurden keine Probleme mit dem Patch gemeldet und er funktioniert einwandfrei.
Es ist unwahrscheinlich, dass die Entwickler in naher Zukunft eine entsprechende Unterstützung hinzufügen werden, da auch ihre vorherigen Versionen keine Unterstützung für Ultrawide-Monitore boten. Die Verwendung schwarzer Balken ist ein häufiges Vorkommnis, wahrscheinlich aufgrund der filmischen Präsentation. Es ist möglich, dass sie die Kontrolle über den Anzeigebereich behalten möchten, um Clipping oder unangenehme Animationen zu vermeiden. Wir hoffen jedoch, dass sie in zukünftigen Titeln die Unterstützung für Ultrawide-Monitore in Betracht ziehen werden, da die Zahl der PC-Benutzer, die diese verwenden, weiter zunimmt.
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