Kinich in Genshin Impact: Leaks und Infos

Leaks zufolge ist Kinich eine kommende Dendro-Einheit in Genshin Impact, die in Version 5.0 veröffentlicht werden soll.

Im Rahmen des Drip-Marketing vom 15. Juli hat HoYoverse offiziell die Hinzufügung von zwei neuen 5-Sterne-Einheiten in Version 5.0 angekündigt: Hyder-Einheit Mualani und Dendro-Einheit Kinich.

Außerdem sind inzwischen Leaks mit weiteren Details zu diesen Charakteren aufgetaucht, etwa zu ihrer Ausrüstung, ihren Konstellationen und Waffen. Kinich hat besonders die Aufmerksamkeit vieler Fans auf sich gezogen, da er das Potenzial hat, der nächste mächtige Dendro-DPS zu werden, der in die Fußstapfen von Alhaitham tritt, der vor fast zwei Jahren eingeführt wurde.

Obwohl Honey Hunter World eine zuverlässige Quelle für Leaks ist, sollten Spieler bedenken, dass die Informationen mit Vorsicht zu genießen sind, bis die Entwickler sie im Livestream zur Version 5.0 offiziell enthüllen.

Ein Screenshot von Kinich aus dem Genshin Impact Natlan-Trailer
HoYoverse

Kinich ist eine kommende Dendro-Einheit in Genshin Impact.

Gibt es ein Veröffentlichungsdatum für Kinich?

Für Kinich gibt es derzeit noch kein Veröffentlichungsdatum in Genshin Impact. Es wurde jedoch bestätigt, dass er im kommenden Update Version 5.0 verfügbar sein wird. Basierend auf Genshins 6-wöchigem Inhaltszyklus wird dieses Update voraussichtlich am 28. August 2024 veröffentlicht.

Trotz der Unsicherheit bezüglich der spezifischen Bannerrotation hat der Leaker Dimbreath angedeutet, dass Kinich in Phase 2 enthalten sein könnte, deren Veröffentlichung für Ende September 2024 erwartet wird.

Kinich-Waffe und -Element

Leaks zufolge soll Kinich als Dendro-Charakter in Genshin Impact eingeführt werden, ähnlich wie Tighnari. Leaker deuten auch an, dass er ein Claymore tragen und damit in die Fußstapfen von Navia treten wird.

Kinich-Fähigkeiten

Laut den Leakern zu Kinichs Fähigkeiten in Genshin Impact haben sie Folgendes zu sagen.

Grundangriff – Nightsun-Stil

Fähigkeitsname Beschreibung
Normaler Angriff Führt bis zu 3 schnelle Schläge aus. Nachdem er den Schwungangriff in der Luft seiner Elementarfähigkeit „Canopy Hunter: Riding High“ eingesetzt hat, kann er vor der Landung einen normalen Angriff in der Luft ausführen.
Aufgeladener Angriff Verbraucht eine bestimmte Menge, um sein Claymore zu drehen und nach vorne zu werfen, um Gegner anzugreifen.
Sturzangriff Stürzt sich aus der Luft und schlägt auf dem Boden auf, fügt Gegnern auf dem Weg Schaden zu und verursacht beim Aufprall Flächenschaden.

Elementare Fähigkeit

Fähigkeitsname Beschreibung
Canopy Hunter: Hoch hinaus Kinich nutzt seine Fähigkeiten zur Großwildjagd, um sich entweder schnell zu bewegen oder seinen Gegner anzugreifen. Wenn keine Gegner in der Nähe sind, feuert er einen Enterhaken nach vorne ab und schwingt ihn in der Luft, wobei die Abklingzeit dieser Fähigkeit um 60 % verringert wird. Wenn ein Gegner anwesend ist, feuert er den Haken auf den Zielgegner ab und erleidet bei 0 Nachtseelenpunkten Nightsoul’s Blessing. Kann gehalten werden. Wenn er gehalten wird, kann er mit dem Enterhaken zielen. Nightsoul’s Blessing: Kinich Kinichs Nightsoul’s Blessing hält 10 s an und generiert jede Sekunde 2 Nachtseelenpunkte. In diesem Zustand hakt sich Kinich an einem Gegner in der Nähe ein und führt einen variablen Angriff aus:·Bei einem normalen Angriff wird basierend auf der aktuellen Bewegungsrichtung ein Looping um das Enterziel ausgeführt, der Dendro-Schaden mit dem Nachtseelen-Attribut verursacht und 3 Nachtseelenpunkte generiert. Schaden durch Schwungholen in der Luft gilt als Schaden durch Elementarfertigkeiten. Wenn Nightsoul-Punkte das Maximum erreicht haben, kann er die Elementarfertigkeit „Scalespiker-Kanone“ nutzen: Verbrauche alle Nightsoul-Punkte, um Dendro-Schaden mit dem Nightsoul-Attribut zuzufügen. Wenn „Scalespiker-Kanone“ gehalten wird, kann Kinich auf sein Ziel zielen. Nachdem er die Kanone abgefeuert hat, versucht Kinich, sich mit ihrem Ziel zu verbinden. Während er unter Nightsouls Segen steht, erzeugt Kinich eine tote Zone neben einem Gegner, mit dem er sich verbunden oder auf den er die Kanone abgefeuert hat. Wenn er diese Zone betritt, wird sie aufgehoben und Kinich erhält 4 Nightsoul-Punkte. Sollte die Verbindung zum Ringen aufgrund zu großer Distanz oder aus einem anderen Grund reißen, wird mit einem normalen Angriff eine neue Verbindung mit einem nahegelegenen Gegner hergestellt, bevor ein Looping ausgeführt wird.

Elementarexplosion

Fähigkeitsname Beschreibung
Heil dem allmächtigen Drachenfürsten Entfesselt die Macht von Ajaw, dem allmächtigen Drachenfürsten (auf begrenzter, bedingter, eingeschränkter, vertraglicher, teilweiser, vorübergehender Basis) und verursacht AoE-Dendro-Schaden. Ajaw wird in Abständen seinen Drachenatem entfesseln und AoE-Dendro-Schaden verursachen. Wenn Kinich bei Verwendung von Nightsouls Segen betroffen ist, verlängert sich die Dauer dieses Segens um 2 Sekunden.

Passive Fähigkeiten

Fähigkeitsname Beschreibung
Geschenk des Nachtreichs: Vollständig zurückgezahlt Wenn Kinich nach dem Schwung von Canopy Hunter: Riding High in der Luft ist, kann er 10 Phlogiston-Punkte verbrauchen, um einen weiteren Schwung in der Luft auszuführen. Während er sich in einem Bereich mit Phlogiston-Gerät(en) innerhalb von Natlan befindet, kann er Nightsoul Transmission: Kinich verwenden. Wenn der aktuell aktive Charakter sprintet, sich in Bewegungszuständen befindet, die sich aus bestimmten Talenten ergeben, oder sich in einer bestimmten Höhe in der Luft befindet, löst der Wechsel zu Kinich Folgendes aus: Kinich feuert einen Enterhaken ab und schwingt. Kinich priorisiert gültige Coilgrass-Siegel als Greifziele. Er kann Nightsoul Transmission einmal alle 10 Sekunden verwenden. Bei der Interaktion mit Coilgrass-Siegeln und anderen Gegenständen, die mit Yumkasaurs interagieren können, wird „Canopy Hunter: Riding High“ in „Yumkasaur Mimesis“ umgewandelt, wodurch Interaktionen mit solchen Gegenständen den für Yumkasaurs geltenden Regeln folgen und Canopy Hunter: Riding High nicht auf CD gesetzt wird.
Der Preis der Trostlosigkeit Gegner, die von Kinichs Elementarfähigkeitsschaden getroffen werden, geraten während des Segens der Nachtseele in den Zustand der Verwüstung, und wenn sie von Brennen oder Knospen-Reaktionsschaden betroffen sind, werden ihm 7 Nachtseelenpunkte zurückgegeben. Auf diese Weise können alle 0,8 Sekunden einmal Nachtseelenpunkte gewonnen werden. Der Zustand der Verwüstung bleibt bestehen, bis diese Instanz von Kinichs Segen der Nachtseele endet.
Flammengeist-Pakt Wenn ein nahes Gruppenmitglied einen Nightsoul Burst auslöst, erhält Kinich 1 Stapel Hunter’s Experience, der 15 Sekunden anhält, maximal 2 Stapel. Wenn Kinich Canopy Hunter: Riding Highs Scalespiker Cannon verwendet, werden alle Stapel verbraucht, wobei jeder Stapel den Schaden dieses Kanonenschusses um 320 % von Kinichs ANG erhöht.

Kinich-Konstellationen

Den Leakern zufolge haben Kinichs Konstellationen Folgendes zu sagen.

  • Auf Stufe 1 erhöht sich Kinichs Bewegungs-SPD nach der Landung von Canopy Hunter: Riding Highs Schwung in der Luft 5 Sekunden lang um 20 %. Darüber hinaus erhöht sich der CRIT-Schaden der Scalespiker-Kanone um 90 %.
  • Level 2 – Tiger Beetle’s Palm : Wenn Kinich Gegner trifft, reduziert seine Elementarfähigkeit deren Dendro-RES 6 Sekunden lang um 30 %. Darüber hinaus hat die erste Scalespiker-Kanone, die Kinich während Nightsoul’s Blessing abfeuert, einen erhöhten AoE und verursacht 100 % mehr Schaden.
  • Die Klaue des Protosuchianers auf Stufe 3 erhöht die Stufe von Canopy Hunter: Riding High um 3. Die maximale Upgrade-Stufe für diese Fertigkeit beträgt 15.
  • Auf Level 4 stellt Kinichs Segen der Nachtseele jedes Mal 5 Energie wieder her, wenn er seine Loopshots verwendet oder die Scalespiker-Kanone abfeuert. Diese Energieregeneration kann alle 2,8 Sekunden erfolgen.
  • Auf Stufe 5 erhöht der Brüllaffenschwanz die Stufe des Allmächtigen Drachenfürsten Hagel um 3, mit einer maximalen Upgrade-Stufe von 15.
  • Auf Level 6 bewirkt die Fähigkeit „Form“ des Glückverheißenden Tiers, dass die Scalespiker-Kanone nach dem Auftreffen zwischen Gegnern hin- und herspringt und bei jedem Abpraller 600 % von Kinichs ANG als Dendro-Schaden verursacht.

Um mehr über das Spiel zu erfahren, sehen Sie sich unbedingt die verfügbaren kostenlosen Charaktere an, machen Sie sich mit dem Pity-System vertraut und stellen Sie fest, ob es mit anderen Plattformen kompatibel ist.

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