Das Entwicklerteam hinter Shroud’s Spectre Divide musste im selben Monat, in dem der Taktik-Shooter auf den Markt kam, Entlassungen hinnehmen. Insgesamt wurden 13 Mitarbeiter entlassen, während sich das Studio auf die langfristige Unterstützung des Spiels vorbereitet.
Nach einer kurzen Early-Access-Phase wurde Spectre Divide am 3. September offiziell auf dem PC veröffentlicht. Dieser 3v3-Taktik-Shooter wurde vom ehemaligen Counter-Strike-Profi und beliebten Twitch-Streamer Shroud stark beworben und zog in seiner Blütezeit über 30.000 Spieler gleichzeitig auf Steam an.
Mit seiner innovativen Spielmechanik, die es den Spielern ermöglicht, zwei Charaktere zu steuern und frei zwischen ihnen zu wechseln, kombiniert mit einem einzigartigen Cel-Shading-Grafikstil, stach das Spiel zunächst hervor. Es wurde jedoch wegen seiner hohen Preise für In-Game-Kosmetika kritisiert, was eine schnelle Reaktion der Entwickler auslöste.
Jetzt, nur 22 Tage nach dem Start, war Mountaintop Studios , das Kreativteam hinter Spectre Divide , von Entlassungen betroffen und teilte am 25. September 13 Mitarbeitern ihren Arbeitsplatzverlust mit.
Dreizehn Leute wurden bei Mountaintop Studios entlassen – den Machern des stylischen 3v3-Shooters Spectre Divide, der am 3. September veröffentlicht wurde. Ich bin sicher, es ist echt ärgerlich, wenn man endlich seine Arbeit präsentieren kann und dann entlassen wird. pic.twitter.com/VTW7kpPH78
– Nicole Carpenter (@sweetpotatoes) 25. September 2024
In einem von Nicole Carpenter von Polygon geteilten Memo erklärte CEO und Mitgründer Nate Mitchell : „Um sicherzustellen, dass wir richtig aufgestellt sind, um Spectre und seine Community langfristig zu unterstützen, haben wir die sehr schwierige Entscheidung getroffen, 13 Vollzeitstellen im Studio abzubauen.“
Er fügte hinzu: „Wir können diesen Teammitgliedern nicht genug für ihre harte Arbeit und ihren Einsatz für Spectre in den letzten Jahren danken.“
Trotz dieser Entlassungen konzentriert sich das Team in den kommenden Monaten weiterhin darauf, neue Fans zu gewinnen und Spectre Divide zu verbessern. Derzeit beschäftigt Mountaintop Berichten zufolge zwischen 50 und 100 Vollzeitbeschäftigte.
Da die Spielerzahlen zurückgehen und die durchschnittliche Steam-Bewertung sinkt, stehen die verbleibenden Mitarbeiter vor großen Herausforderungen.
Darüber hinaus wurde beobachtet , dass Shroud , das prominente Gesicht des Spiels, in mehreren Gaming-Sitzungen Frustration äußerte, was einen deutlichen Kontrast zu seinem normalerweise ruhigen Verhalten im Stream darstellt.
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