Obwohl bereits die zweite Runde der LoL Worlds 2024 begonnen hat, hat das Event bereits eine bemerkenswerte Spitzenzahl von fast 3 Millionen gleichzeitigen Zuschauern erreicht. Mit dieser beeindruckenden Zahl übertrifft es jedes andere E-Sport-Event dieses Jahr bei weitem.
Interessanterweise befinden wir uns noch immer in der Schweizer Phase, die erst die zweite Phase der Weltmeisterschaft ist und normalerweise geringere Zuschauerzahlen verzeichnet als die wichtigen Finalspiele, die das größte Gewicht haben. Im Jahr 2024 scheint sich dieser Trend jedoch zu ändern.
Was die Worlds 2023 betrifft, so wurde laut Esports Charts die maximale gleichzeitige Zuschauerzahl erst in der K.-o.-Phase, und zwar während des Viertel- und Halbfinales, von 3 Millionen erreicht .
Am ersten Tag der Schweizer Bühne bei den Worlds 2024 lag die Zuschauerzahl bereits bei beeindruckenden 2,8 Millionen . Wenn sich dieser Trend fortsetzt, wird das diesjährige internationale Event mehrere Allzeitrekorde aufstellen, auch wenn es bereits jetzt die Nase vorn hat.
T1 ging als Sieger aus der WM 2023 hervor
Wichtig ist, dass das Grand Final der Worlds 2023 in seinem Höhepunkt über 6,4 Millionen gleichzeitige Zuschauer hatte, eine erstaunliche Zahl, die es als das meistgesehene E-Sport-Event aller Zeiten auszeichnet. Diese Zahl übertrifft die Zuschauerzahlen anderer Spiele bei weitem.
Zum Vergleich: Das jüngste BLAST Premier-Event, bei dem G2 einen Titel in CS2 sicherte, erreichte in der Spitze nur 900.000 Zuschauer, obwohl es eines der größten Counter-Strike-Events des Jahres 2024 war.
League of Legends gibt es zwar schon seit einiger Zeit, aber es behauptet seine Position als weltweit führender E-Sport in Bezug auf die Zuschauerzahlen, und die Zahlen werden voraussichtlich steigen, wenn wir uns dem großen Finale der Wettkampfsaison 2024 nähern. Dieser Anstieg ist größtenteils auf die Popularität von Co-Streamern zurückzuführen.
Influencer wie Caedrel, Ibai und Baiano zogen während der Veranstaltung jeweils mindestens 100.000 Zuschauer an und stellten zeitweise die Hauptübertragung von Riot in den Schatten. Co-Streaming entwickelt sich für Fans schnell zur bevorzugten Methode, an E-Sport-Events teilzunehmen.
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