Das Making-of-D&D-Buch enthält herausgeschnittene Inhalte aus dem Herr der Ringe-Spiel

Das Making-of-D&D-Buch enthält herausgeschnittene Inhalte aus dem Herr der Ringe-Spiel

Das neue Buch befasst sich mit den Ursprüngen von Dungeons & Dragons und seinen Verbindungen zu Der Herr der Ringe. Es geht auch auf einen Rechtsstreit ein, der zur Entfernung und Änderung bestimmter Inhalte führte.

Obwohl D&D als das ursprüngliche Pen-&-Paper-Rollenspiel gilt, ist es von zahlreichen literarischen Werken inspiriert, beispielsweise von „Conan der Barbar“ von Robert E. Howard und „Der Herr der Ringe“ von J.R.R. Tolkien.

Die starke Verbindung zwischen Mittelerde und Herr der Ringe spiegelte sich in den frühesten Versionen von D&D wider, wobei Konzepte aus den Büchern in das Spiel integriert wurden. In selbsterstellten Kampagnen konnten Spieler Hobbits, Ents, den Nazgul und sogar dem mächtigen Balrog begegnen.

Leider wurde dies aufgrund rechtlicher Schritte beendet. Gary Gygax, Mitschöpfer von D&D, sprach diese Angelegenheit auf EN World an, da TSR (der ursprüngliche Herausgeber von D&D) vom Tolkien Estate verklagt wurde. Dies führte zur Entfernung von Elementen aus Der Herr der Ringe aus ihren Produkten.

Die Konzepte des Herrn der Ringe wurden verändert und erhielten neue Namen. So wurden Hobbits als Halblinge, Balrog als Balor und Ents als Treants bezeichnet. Die Idee untoter Schattenkrieger wurde auf verschiedene Kreaturen übertragen.

Zur Feier des 50. Jubiläums des Spiels wurde ein neues Buch mit dem Titel „The Making of Original Dungeons & Dragons“ veröffentlicht. Es befasst sich mit dem Einfluss von Mittelerde auf D&D und präsentiert die ursprünglichen Designdokumente der Entwickler. In diesen Dokumenten können die Leser die ersten Darstellungen ikonischer Kreaturen wie des Balrog und des Nazgul entdecken.

Balrog in Dungeons & Dragons
Zauberer der Küste

Die D&D-Version des Balrogs beantwortete auch die Frage, ob er Flügel hat oder nicht.

Die ursprünglichen D&D-Designdokumente enthalten einen Mix aus Elementen, die ein wesentlicher Bestandteil des Spiels werden sollten, darunter Inhalte aus Mittelerde, Kreaturen aus der griechischen Mythologie und Monster aus verschiedenen Kulturen wie Dschinn, Mumien und Drachen.

Trotz rechtlicher Probleme haben sich die D&D- und Herr der Ringe-Franchises in den letzten Jahren zusammengeschlossen. Dazu gehören offizielle 5E-Konvertierungen, die die kontrastierenden Elemente der Magie zwischen den beiden betonen. Tatsächlich soll 2023 ein Magic: The Gathering-Mittelerde-Set veröffentlicht werden.

Es ist wirklich faszinierend, in alten Texten auf bekannte Kreaturen aus Der Herr der Ringe zu stoßen, insbesondere wenn man die rechtlichen Komplikationen bedenkt, die später auftraten. The Making of Original Dungeons & Dragons erkennt die Einflüsse des Spiels offen an und nennt die Nazgul als einen der Gegner, denen frühe D&D-Spieler im Kampf gegenüberstanden.

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