Marvel Rivals hat derzeit mit einem beeindruckenden Meta zu kämpfen, das von drei Support-Charakteren pro Team dominiert wird. Diese Verschiebung spiegelt einen problematischen Trend wider, der einst Overwatch stark beeinflusste und in der Community des Spiels Bedenken hinsichtlich der möglichen Richtung seiner Balance-Dynamik auslöste.

Das bestehende Meta beruht auf der überwältigenden Effektivität von Support-Ultimaten und den damit verbundenen Sustain-Fähigkeiten. Infolgedessen haben die Spieler einen deutlichen Anstieg der Matches mit drei Support-Charakteren anstelle der traditionellen zwei festgestellt. Diese Verschiebung verbessert nicht nur die Überlebenschancen des Teams, sondern birgt auch die Gefahr, dass das Spiel in eine unerwünschte Balance-Landschaft gerät, die an die Vergangenheit von Overwatch erinnert.

Steht Marvel Rivals vor einer Rückkehr in die GOATS-Ära?

Für diejenigen, die mit den früheren Saisons von Overwatch nicht vertraut sind: Die berüchtigte „GOATS“-Komposition wurde zu einem heißen Diskussionsthema, bestehend aus drei Tanks und drei Heilern – eine Aufstellung, die stark von der herkömmlichen „2-2-2“-Aufstellung abwich. Diese Strategie wurde erstmals von einem Overwatch Contenders Trials-Team entwickelt, das die Stärke dieser auf Ausdauer ausgelegten Kombination erfolgreich demonstrierte und im Wettkampfspiel eine dominante Leistung erzielte.

Die GOATS-Zusammensetzung schuf ein unglaublich widerstandsfähiges „Death Ball“-Szenario, das sich mit standardmäßigen, auf Schaden fokussierten Teams als nahezu unmöglich entschärfen ließ. Die daraus resultierenden übergreifenden Balanceprobleme veranlassten die Overwatch-Entwickler dazu, ein permanentes Rollenwarteschlangensystem zu implementieren, das Spieler auf zwei Tanks, Schadensverursacher und Support-Charaktere pro Match beschränkte.

Brigitte GOATS-Skin Overwatch League
Blizzard Entertainment

Viele Spieler von Marvel Rivals könnten die Ähnlichkeit mit der GOATS-Ära beunruhigend finden, da der Trend zu drei Support-Teams rapide zunimmt. Obwohl man noch nicht von einer vollwertigen GOATS-Situation sprechen kann – dank der anhaltenden Lebensfähigkeit von DPS-Charakteren mit robusten Ultimates – ist die Entwicklung alarmierend, wenn man bedenkt, dass sich das Spiel noch in der Anfangsphase befindet.

Das Potenzial für ein von Support dominiertes Meta könnte zu Szenarien führen, in denen ein Durchbruch durch ein gut koordiniertes Team aufgrund der schieren Kraft verschiedener Support-Ultimate im Spiel unmöglich wird. Dieses Szenario löst in der Community Diskussionen über die Notwendigkeit eines Rollenwarteschlangensystems aus, obwohl NetEase entschieden gegen dessen Umsetzung ist.

Overwatch hat in der Vergangenheit eine Vorliebe dafür gezeigt, sich an vorherrschende Metas anzupassen. Bedeutende Veränderungen wie die Doppelschild-Komposition katalysierten den Wechsel zu einem 5-gegen-5-Format. Daher bieten die aktuellen Umstände auch die Möglichkeit für schnellere Balancing-Anpassungen – insbesondere im Hinblick auf Charaktere wie Luna Snow, die trotz früher Dominanz nur minimale Nerfs hinnehmen musste.

Die Bedenken hinsichtlich des sich entwickelnden Metagames in Marvel Rivals sind bei der Spielerbasis spürbar, die der aktuellen, auf Sustain ausgelegten Zusammensetzung langsam überdrüssig wird. Daher werden die bevorstehenden Entscheidungen von NetEase zum Umgang mit dieser Situation von der Community genau verfolgt.

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