Spieler von Marvel Rivals drückten ihre Frustration über eine bestimmte Karte aus und beschrieben sie als „erstickend“ und die Navigation sei ein „absoluter Albtraum“.
Dieses dynamische Spiel bietet eine große Auswahl an zufällig geladenen Karten, jede voller einzigartiger Interaktionen, Easter Eggs und überraschender Mechaniken, die die Spieler oft überraschen. Zusammen mit einer abwechslungsreichen Liste von über 30 Charakteren kann sich jede Sitzung einzigartig anfühlen. Es ist jedoch klar geworden, dass nicht jede Karte ein gleich unterhaltsames Erlebnis bietet.
Die anspruchsvollste Karte: Odins Archiv
Eine Karte, die aus den falschen Gründen auffällt, ist Odins Archiv, das als Kontrollpunktarena fungiert. Teams konkurrieren um ein zentrales Ziel, und obwohl das Konzept unkompliziert erscheint, stellt das Layout der Karte erhebliche Herausforderungen dar.
Fühlt sich Odins Archiv erdrückend an, oder bilde ich mir das nur ein? von u/catofsins in marvelrivals
Der Zielbereich besteht aus mehreren Abschnitten, darunter eine erhöhte Plattform zum Abschießen von Feinden, die den Punkt erobern, und mehrere Räume mit Sprungpunkten. Spieler haben jedoch festgestellt, dass ein Team, um auf dieser Karte erfolgreich zu sein, stark auf mobile Helden angewiesen ist.
Aufgrund seiner geschlossenen Bauweise haben viele Teilnehmer einer entsprechenden Reddit-Diskussion Odins Archiv als spaßfrei bezeichnet. Die umgebenden Mauern haben zu Beschreibungen des Bereichs als „erstickend“ und „elend“ geführt.
Die Frustration eines Benutzers war deutlich zu erkennen, als er bemerkte: „Scheiß auf diese Karte. Sie ist zu eng und hat so viele Hindernisse. Viel Glück beim Versuch, einen Panzer an einem Punkt zu heilen, wenn drei Wände im Weg sind!“
Ein anderer Teilnehmer kommentierte die Schwierigkeiten, mit denen Heiler konfrontiert sind: „Diese Karte ist ein Albtraum für Heiler. Ohne Teamunterstützung in die Tiefe zu geraten, ist wahrscheinlich tot. Es gibt nicht genug Platz, um Tank- oder DPS-Spieler effektiv zu heilen, sodass man ins Gefecht gezwungen wird.“ Der Benutzer bemerkte außerdem, dass sich die Karte oft wie eine „100-0-Karte“ anfühlt, bei der es fast unmöglich ist, die Kontrolle zurückzuerlangen, sobald das gegnerische Team das Kommando übernimmt.
Spieler wiesen auch darauf hin, dass die Karte zahlreiche „seltsame Wände und Winkel“ enthalte, die die Sichtlinie von Charakteren auf Distanz einschränken und sie dazu zwingen, riskante Schüsse aus unkonventionellen Positionen abzugeben.
Trotz der überwältigenden Negativität argumentieren einige Spieler, dass Odins Archiv ideal für Nahkampf- und Schlägereikompositionen sein könnte, was die anhaltende Debatte über Kartendesign und Spielerstrategie in Marvel Rivals unterstreicht.
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