Die Open Beta von Mecha Break hat auf Steam für viel Aufsehen gesorgt und kurz nach dem Start einen beeindruckenden Meilenstein von fast 317.000 gleichzeitigen Spielern erreicht. Trotz der beträchtlichen Aufregung um diesen Multiplayer-Mecha-Titel waren viele von der Größe der Spielerbasis überrascht, insbesondere während der Spitzenzeit am Wochenende.

Allerdings sind nicht alle Nachrichten positiv für Mecha Break. Ein beträchtlicher Teil der Spieler hat auf der Steam-Demoseite negatives Feedback hinterlassen und Bedenken über verschiedene Elemente der Beta-Erfahrung geäußert.

Was steckt hinter den negativen Bewertungen für Mecha Break?

Derzeit sind etwa 77 % der Nutzerbewertungen für die offene Beta von Mecha Break negativ, was zu einer Bewertung von „überwiegend negativ“ auf Steam führt. Diese beträchtliche Gegenreaktion wirft Fragen zur Leistung des Spiels und zur Zufriedenheit der Spieler auf.

Screenshot der Mecha Break-Rezension
Screenshot von Prima Games

Ein wesentlicher Grund für die negativen Bewertungen ist die enorme Serverauslastung der Spieler, die in Spitzenzeiten zu Verbindungsproblemen führte. Dieser Zustrom an Frustrationen war der erste Grund für die Unzufriedenheit unter den ersten Testern.

Ein Teil der Kritik dreht sich außerdem um die Implementierung von „ACE“, einer Anti-Cheat-Software auf Kernel-Ebene, in Mecha Break. Obwohl diese Maßnahme in verschiedenen Multiplayer-Spielen chinesischer Unternehmen weit verbreitet ist, hat sie in Teilen der Gaming-Community erhebliches Misstrauen ausgelöst.

Spieler haben auch ihre Unzufriedenheit mit dem Fortschrittssystem des Spiels zum Ausdruck gebracht. Der langwierige Prozess zum Freischalten neuer Einheiten und die anspruchsvolle Battle-Pass-Mechanik zwingen die Spieler dazu, übermäßig viel Zeit mit dem Erlangen von Belohnungen zu verbringen. Dieser Kontrast ist besonders im Vergleich zu anderen erfolgreichen Helden-Shootern wie Marvel Rivals und Overwatch 2 auffällig, die trotz ihrer Free-to-Play-Variante eine vollständig zugängliche Liste bieten.

Auch Balanceprobleme beeinträchtigen das Spielerlebnis. Rückmeldungen deuten darauf hin, dass bestimmte Einheiten wie Pinaka und Skyraider übermäßig abgeschwächt wurden, während andere wie Tricera und Welkin unausgewogen gebufft wurden. Darüber hinaus kritisieren Spieler das langwierige Tutorial, das derzeit nicht übersprungen werden kann.

Interessanterweise stammt ein erheblicher Teil der negativen Bewertungen aus nicht englischsprachigen Regionen, wahrscheinlich auch aus China. Während 694 Bewertungen auf Englisch vorliegen, stammen über 3.680 Bewertungen aus verschiedenen anderen Sprachen, was darauf hindeutet, dass die Spielererfahrung über das englischsprachige Publikum hinausgeht.

Trotz der Kritik gibt es einen Lichtblick. Viele Spieler haben die grundlegenden Spielmechaniken gelobt und sie als Stärke des Spiels hervorgehoben. Es ist für die Entwickler von entscheidender Bedeutung, konstruktives Feedback zu berücksichtigen, um den Zustand des Spiels vor seiner vollständigen Veröffentlichung später in diesem Jahr zu verbessern.

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