<p>Das mit Spannung erwartete Monster Hunter Wilds läutet eine Weiterentwicklung des beliebten Franchises ein und bietet den Spielern frische Spielerlebnisse, die die Serie neu definieren. In einem exklusiven Interview enthüllte Executive Producer Ryozo Tsujimoto einige der wichtigsten Änderungen, die die Spieler in diesem neuen Teil erwarten können.

Da der Veröffentlichungstermin immer näher rückt, befindet sich Monster Hunter Wilds derzeit in seiner zweiten offenen Betatestphase, in der Spieler einen ersten Blick auf die immersiven Umgebungen und innovativen Spielmechanismen werfen können. Entwickler-Streams haben das Interesse geweckt und verraten mehr darüber, was das vollständige Spiel zu bieten hat.

Waffentausch in Monster Hunter Wilds
Capcom

Spieler können während der Jagd jetzt zwei Waffen tragen und zwischen ihnen wechseln.

Einblicke von Ryozo Tsujimoto in die Waffenwechselmechanik

Seit der ersten Enthüllung von Monster Hunter Wilds bei den Game Awards 2023 herrschte bei den Fans Aufregung über die Möglichkeit, zwei Waffen tragen zu können. Die jüngsten Betatests bestätigten diese Fähigkeiten und zeigten eine Fülle neuer Kampfmöglichkeiten.

Während die Spieler über mächtige Waffenkombinationen für optimalen Schaden und schnellere Jagd spekuliert haben, hob Tsujimoto einen anderen Schwerpunkt für das Entwicklungsteam hervor.„In Monster Hunter Wilds führen die weitläufigen Schauplätze und sich schnell verändernden Umgebungen eine Vielzahl von Monstern ein“, erläuterte er.„Wenn sich die Spieler nur auf eine Waffe verlassen, sind sie möglicherweise nicht auf diese Begegnungen vorbereitet.“

Diese Designentscheidung zielt darauf ab, den Komfort für den Spieler zu erhöhen und sicherzustellen, dass Abenteurer die richtigen Werkzeuge zur Verfügung haben, um verschiedene Herausforderungen effektiv zu meistern.„Wir haben festgestellt, dass das häufige Zurückkehren zum Waffenwechsel den Spielfluss unterbricht“, bemerkte Tsujimoto.„Indem wir den Waffenwechsel erleichtern, geben wir den Spielern mehr Flexibilität, wenn sie mit den sich entwickelnden Bedrohungen in Monster Hunter Wilds konfrontiert werden.“

Eine solche Perspektive kann die unterschiedlichen Spielvorlieben des japanischen und westlichen Publikums hervorheben. Diskussionen in englischen Foren drehen sich oft um das Konzept des „Main-Waffentragens“, wobei Spieler typischerweise eine Primärwaffe bevorzugen, aber auch mit anderen experimentieren.

Monster Hunter Wilds Seikret reitet
Capcom

Sie können die Waffe wechseln, während Sie auf Ihrem Seikret sitzen, sodass Sie geschützt bleiben.

Für Tsujimoto und sein Entwicklungsteam ist die Waffenauswahl auf das gejagte Monster zugeschnitten. In Werbematerialien wurden Spielercharaktere oft mit Nahkampf- und Fernkampfwaffen dargestellt, was eine Strategie veranschaulichte, um ihren Ansatz je nach Situation anzupassen. Die Möglichkeit, zwischen einer schnelleren Waffe oder einer langsameren, stärkeren Option zu wechseln, ermöglicht Vielseitigkeit in verschiedenen Phasen des Kampfes.

Diese flexible Strategie ist zwar von Vorteil, doch Spieler, die sich mit bestimmten Waffen auskennen, können auch zwei ihrer Lieblingswaffen mitnehmen und so ihre Fähigkeiten während ihrer Abenteuer verfeinern.Monster Hunter Wilds soll am 28. Februar 2025 auf den Markt kommen und Jäger dazu einladen, neue Gebiete zu erkunden und verschiedene, auf ihren individuellen Spielstil zugeschnittene Strategien zum Waffenwechsel zu testen.

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