Omni-Man war der allererste DLC-Charakter, der den Fans in Mortal Kombat 1 vorgestellt wurde . Da es viel Aufregung um die Einbindung des Kämpfers in das Kampfspiel gibt, werden sich viele Spieler den Viltrumiten-Krieger zulegen wollen. Omni-Man in Mortal Kombat 1 zu spielen kann auf jeden Fall Spaß machen, vor allem wegen seiner schnellen Bewegungen, die es ihm ermöglichen, mühelos über die Karte zu fliegen.
Es gibt jedoch einige Bereiche, in denen Omni-Man Mängel aufweist, beispielsweise seine vielen Grundbewegungen, die sich nur schwer nachvollziehen lassen. Selbst mit seinen zerstörerischen Bewegungen, die die Saiten vorzeitig beenden, ist Omni-Man immer noch in der Lage, innerhalb einer Combo jede Menge Schaden anzurichten, insbesondere in Kombination mit dem richtigen Kameo.
Omni-Mans Bewegungen und Spezialbewegungen
Grundlegende Bewegungen |
Playstation |
Xbox |
PC |
Nintendo-Switch |
---|---|---|---|---|
Viltru – Mächtiger Schlag |
Quadrat |
X |
FP |
Y |
Konquerer-Killer |
Quadratisches Dreieck |
X, Y |
FP, BP |
Y, X |
Planetenplünderer |
Quadrat, Dreieck, Dreieck |
X,Y,Y |
FP, BP, BP |
Y, X, X |
Unsterblicher |
Zurück + Quadrat |
Zurück + X |
Zurück + FP |
Zurück + Y |
Verächtliche Rückhand |
Zurück + Quadrat, Quadrat |
Zurück + X, X |
Zurück + FP, FP |
Zurück + Y, Y |
Bestienbrecher |
Zurück + Quadrat, Dreieck |
Zurück + X, Y |
Zurück + FP, BP |
Zurück + Y, X |
Überraschungsattacke |
Unten + Quadrat |
Runter + X |
Runter + FP |
Unten + Y |
Unaufhaltbare Kraft |
Dreieck |
Y |
BP |
X |
Dämonentötender Schlag |
Dreieck, Dreieck |
Und und |
BP, BP |
X, X |
Zerstörerischer Ellenbogen |
Dreieck, Dreieck, Dreieck |
Und, und, und |
BP, BP, BP |
X, X, X |
Auf der ganzen Welt |
Vorwärts + Dreieck |
Vorwärts + Y |
Vorwärts + BP |
Vorwärts + X |
Eintritt in die Stratosphäre |
Unten + Dreieck |
Unten + Y |
Runter + BP |
Runter + X |
Ein Muss beim Treten |
X |
A |
FK |
B |
Erdbeben-Stampfen |
Vorwärts + X |
Vorwärts + A |
Vorwärts + FK |
Vorwärts + B |
Knieentferner |
Runter + X |
Runter + A |
Runter + FK |
Runter + B |
Satellitenkick |
Kreis |
B |
BK |
A |
Wie eine Ameise |
Zurück + Kreis |
Zurück + B |
Zurück + BK |
Zurück + A |
Auf den Fersen |
Vorwärts + Kreis |
Vorwärts + B |
Vorwärts + BK |
Vorwärts + A |
Äh-Oh |
Vorwärts + Kreis, Quadrat |
Vorwärts + B, X |
Vorwärts + BK, FP |
Vorwärts + A, Y |
Verschütteter Inhalt |
Vorwärts + Kreis, Quadrat, Quadrat + X |
Vorwärts + B, X, X + A |
Vorwärts + BK, FP, FP + FK |
Vorwärts + A, Y, Y + B |
Mantelschüttler |
Nach unten + Kreis |
Runter + B |
Unten + BK |
Runter + A |
Luftbewegungen |
Playstation |
Xbox |
PC |
Nintendo-Switch |
---|---|---|---|---|
Meteoriteneinschlag |
Quadrat |
X |
FP |
Y |
Spinning Smack |
Quadratisches Dreieck |
X, Y |
FP, BP |
Y, X |
Stiefelfleck |
Quadrat, Dreieck, Quadrat + X |
X, Y, X + A |
FP, BP, FP + FK |
Y, X, Y + B |
Stärke |
Dreieck |
Y |
BP |
X |
Wut |
Dreieckiges Quadrat |
Y, X |
BP, FP |
X, Y |
Disziplin |
Dreieck, Quadrat, Dreieck |
Y,X,Y |
BP, FP, BP |
X, Y, X |
Pflicht |
Dreieck, Quadrat, Dreieck, Quadrat |
Y, X, Y, X |
BP, FP, BP, FP |
X, Y, X, Y |
Harte Landung |
X ODER Kreis |
A ODER B |
FK ODER BK |
B ODER A |
Spezialbewegungen |
Playstation |
Xbox |
PC |
Nintendo-Switch |
---|---|---|---|---|
Mega Klatschen |
Zurück, Vorwärts, Quadrat |
Zurück, Vorwärts, X |
Zurück, Vorwärts, FP |
Zurück, Vorwärts, Y |
(Wasser) Mega Clap |
Zurück, Vorwärts, Quadrat |
Zurück, Vorwärts, X |
Zurück, Vorwärts, FP |
Zurück, Vorwärts, Y |
Innereienmacher |
Zurück, Vorwärts, Dreieck |
Zurück, Vorwärts, Y |
Zurück, Vorwärts, BP |
Zurück, Vorwärts, X |
(Luft) Innereienmacher |
Zurück, Vorwärts, Dreieck |
Zurück, Vorwärts, Y |
Zurück, Vorwärts, BP |
Zurück, Vorwärts, X |
Viltrumit-Haltung |
Runter, Zurück, X |
Runter, zurück, A |
Runter, zurück, FK |
Runter, Zurück, B |
Viltrumit-Haltung abbrechen |
Unten + Schutz |
Unten + Schutz |
Unten + Schutz |
Unten + Schutz |
(VS) Durch Schlamm geprügelt |
Quadrat |
X |
FP |
Y |
(VS) Ehrenvoller Tod |
Dreieck |
Y |
BP |
X |
(VS) Tiebreaker |
X |
A |
FK |
B |
(VS) Auf und davon |
Kreis |
B |
BK |
A |
(Luft) Viltrumit-Haltung |
Runter, Zurück, X |
Runter, zurück, A |
Runter, zurück, FK |
Runter, Zurück, B |
Viltrumit-Haltung: Teleportieren in Richtung |
Vorwärts + Wache |
Vorwärts + Wache |
Vorwärts + Wache |
Vorwärts + Wache |
Unbesiegbarer Ansturm |
Zurück, Vorwärts, Kreis |
Zurück, Vorwärts, B |
Zurück, Vorwärts, BK |
Zurück, Vorwärts, A |
(Luft) Unbesiegbarer Ansturm |
Zurück, Vorwärts, Kreis |
Zurück, Vorwärts, B |
Zurück, Vorwärts, BK |
Zurück, Vorwärts, A |
(Luft) Fliegen Sie entgegen |
Vorwärts + Haltung wechseln |
Vorwärts + Haltung wechseln |
Vorwärts + Haltung wechseln |
Vorwärts + Haltung wechseln |
(Luft) Wegfliegen |
Zurück + Haltung wechseln |
Zurück + Haltung wechseln |
Zurück + Haltung wechseln |
Zurück + Haltung wechseln |
Omni-Man-Combos in Mortal Kombat 1
Omni-Man fällt es schwer, lange Combos ohne die Hilfe von Kameos aneinanderzureihen, aber die meisten seiner Bewegungen verursachen einen so großen Schaden, dass lang anhaltende Combos nicht unbedingt im Mittelpunkt stehen. Omni-Man zeichnet sich dadurch aus, dass er seinen Gegner mit seinen Bewegungen überwältigt, die alle den gegnerischen Kombatanten brutal bestrafen.
Omni-Man kann seine Angriffe sehr leicht ändern, um seine Gegner aus der Fassung zu bringen. Die besten Omni-Man-Combos bleiben normalerweise immer in der Luft, sodass Omni-Man seine Viltrumite-Haltung nacheinander ausführen kann. Mit diesen Attacken mit hohem Schaden hat sich Omni-Man zu einem erstklassigen Charakter entwickelt .
Kombinationen |
Playstation |
Xbox |
PC |
Nintendo-Switch |
---|---|---|---|---|
Brot und Butter |
Zurück + Quadrat, Quadrat, Vorwärts + Kreis, Quadrat, Viltrumit-Haltung, Durch Schlamm geprügelt, Vorwärtssprung, Quadrat, Dreieck, Verbesserte Viltrumit-Haltung, Ehrenvoller Tod |
Zurück + X, X, Vorwärts + B, X, Viltrumit-Haltung, Durch Schlamm geprügelt, Vorwärtssprung, |
Zurück + FP, FP, Vorwärts + BK, FP, Viltrumit-Haltung, Durch Schlamm geprügelt, Vorwärtssprung, FP, BP, Verbesserte Viltrumit-Haltung, Ehrenvoller Tod |
Zurück + Y, Y, Vorwärts + A, Y, Viltrumit-Haltung, Durch Schlamm geprügelt, Vorwärtssprung, Y, X, Verbesserte Viltrumit-Haltung, Ehrenvoller Tod |
Meterlos (Scorpion Kameo) |
Dreieck, Dreieck, Mega Clap, Hoch + Kameo, Vorwärtssprung, Quadrat, Dreieck, Quadrat + X |
Y, Y, Mega Clap, Up + Kameo, Vorwärtssprung, X, Y, X + A |
BP, BP, Mega Clap, Up + Kameo, Vorwärtssprung, FP, BP, FP + FK |
X, X, Mega Clap, Up + Kameo, Vorwärtssprung, Y, X, Y + B |
Unbesiegbarer Starter |
(Luft) Unbesiegbarer Ansturm, Vorwärts + Kreis, Quadrat, Quadrat + X |
(Luft) Unbesiegbarer Ansturm, Vorwärts + B, X, X + A |
(Luft) Unbesiegbarer Ansturm, Vorwärts + BK, FP, FP + FK |
(Luft) Unbesiegbarer Ansturm, Vorwärts + A, Y, Y + B |
1-Meter-Kombination |
Vorwärts + |
Vorwärts + A, Verbesserte Viltrumit-Haltung, Auf und davon, Y, Y, Viltrumit-Haltung, Durch Schlamm geschlagen, Vorwärtssprung, Y, X, Y, X |
Vorwärts + FK, Verbesserte Viltrumit-Haltung, Auf und Ab, BP, BP, Viltrumit-Haltung, Durch Schlamm geschlagen, Vorwärtssprung, BP, FP, BP, FP |
Vorwärts + B, Verbesserte Viltrumit-Haltung, Auf und davon, X, X, Viltrumit-Haltung, Durch Schlamm geschlagen, Vorwärtssprung, X, Y, X, Y |
Omni-Mans Todesfälle und Brutalitäten
Der gesamte Charakter von Omni-Man basiert auf dem, was Fans von „Invincible“ beim Helden/Bösewicht in der Serie gesehen haben. Aus diesem Grund gibt es im gesamten Moveset von Omni-Man, einschließlich seiner Fatalities und Brutalities, zahlreiche Anspielungen und Easter Eggs.
Omni-Mans erster Fatality reißt die Zugszene direkt aus der Serie, als er seinen Feind in einen Bahnhof fliegt und ihn vor einen Zug hält. Sein zweiter Todesfall ist eine weitere Referenz, als Omni-Man den Kopf seines Gegners zerquetscht. Um weitere Finisher für Omni-Man freizuschalten, müssen die Spieler seine Charakterbeherrschung verbessern .
Todesfälle |
Playstation |
Xbox |
PC |
Nintendo-Switch |
---|---|---|---|---|
(Nah) Ausgebildeter Killer |
Runter, Runter, Zurück, Kreis |
Runter, Runter, Zurück, B |
Runter, Runter, Zurück, BK |
Runter, Runter, Zurück, A |
(Mitte) Wie Kitt |
Runter, Vorwärts, Zurück, X |
Runter, Vorwärts, Zurück, A |
Runter, Vorwärts, Zurück, VK |
Runter, Vorwärts, Zurück, B |
Brutalitäten |
Playstation |
Xbox |
PC |
Nintendo-Switch |
---|---|---|---|---|
Der Klassiker |
Unten + Dreieck gedrückt halten |
Runter + Y gedrückt halten |
Runter + BP gedrückt halten |
Runter + X gedrückt halten |
Hinter dir! |
Greifen |
Greifen |
Greifen |
Greifen |
Die besten Kameos für Omni-Man
Omni-Man schlägt seinen Gegner mit seinen vielen Bewegungen ständig zu Boden und zwingt den Großteil seines Combo-Potenzials dazu, in der Luft zu bleiben. Alleine hat Omni-Man selbst in der Luft Schwierigkeiten, Fäden zu bilden, daher sollten Spieler den Viltrumit mit den Kameos mit der besten Synergie kombinieren.
Der richtige Kameo für Omni-Man hilft dabei, Combos zu verlängern, während der Feind in der Luft ist. Kameos wie Scorpion, der in seinem Enthüllungstrailer mit Omni-Man vorgestellt wurde, sind sofort die beste Wahl für Omni-Man in einem Match. Hier ist eine Liste der besten Kameo-Kämpfer für Omni-Man in Mortal Kombat 1:
- Skorpion
- Tremor
- Cyrax
- Sonya Blade
- Frost
So spielt man Omni-Man in Mortal Kombat 1
Um in Mortal Kombat 1 einen meisterhaften Omni-Man zu spielen, muss man alle technischen Details seiner Bewegungen erlernen, vor allem seine Spezialbewegungen. Die meisten Grundzüge von Omni-Man sind sehr kraftvoll, wobei die meisten von ihnen faszinierende Starter sind, die sich in Spezialbewegungen umwandeln lassen. Omni-Mans beste Spezialattacke ist zweifellos seine Viltrumit-Haltung, die es ihm ermöglicht, vier verschiedene Angriffe mit nur einer Eingabe auszuführen.
Abgesehen davon ist Omni-Man ein monströser Rush-Down-Kämpfer mit Luftpotenzial. Hier sind einige weitere Tipps für Spieler, um Omni-Man in Mortal Kombat 1 zu beherrschen:
Schreibe einen Kommentar