Rain ist einer der mehreren wiederkehrenden Charaktere , die in Mortal Kombat 1 auftauchen . Als mächtiger Zauberer, der wasserbezogene Magie einsetzt, führt Rain einen ernsthaften Kampf gegen seine Feinde. In Mortal Kombat 1 ist er einer der verschiedenen Antagonisten, die an der Seite von Shang Tsung kämpfen. Im Gegensatz zu seinen früheren Adaptionen verwendet er in Mortal Kombat 1 jetzt einen praktischen Stab, um seine magischen Fähigkeiten voranzutreiben.
Rain ist ein erstaunlicher Kämpfer mit herausragender Leistung bei Fernangriffen und verfügt über mehr als genug Bewegungen, um den Feind aus kurzer oder mittlerer Distanz wegzuwerfen. Um den bestmöglichen Rain zu spielen, sollten Fans sicherstellen, dass sie mit seinen „Zoning“-Techniken Schritt halten und lernen, wie man mit seinen eigenartigen Combos umgeht.
Rains Bewegungen und Spezialbewegungen
Grundlegende Bewegungen |
Playstation |
Xbox |
PC |
Nintendo-Switch |
---|---|---|---|---|
Spritzen |
Quadrat |
X |
FP |
Y |
Strandschlag |
Quadrat, Quadrat |
X, X |
FP, FP |
Und und |
Bewusstseinswandel |
Quadrat, Quadrat, Dreieck |
X, X, Y |
FP, FP, BP |
Y,Y,X |
Wave-Krash |
Quadrat, Quadrat, Kreis |
X, X, B |
FP, FP, BK |
UND DAS IST ES |
Strahlspray |
Unten + Quadrat |
Runter + X |
Runter + FP |
Unten + Y |
Anti-Trockenheitszauber |
Dreieck |
Y |
BP |
X |
Wenn es regnet |
Dreieck, Quadrat, Quadrat |
Y, X, X |
BP, FP, FP |
X,Y,Y |
Es gießt |
Dreieck, Quadrat, Quadrat, Dreieck |
Y, X, X, Y |
BP, FP, FP, BP |
X, Y, Y, X |
Tide |
Zurück + Dreieck |
Zurück + Y |
Zurück + BP |
Zurück + X |
Fluttor |
Vorwärts + Dreieck |
Vorwärts + Y |
Vorwärts + BP |
Vorwärts + X |
Sog |
Vorwärts + Dreieck, Quadrat |
Vorwärts + Y, X |
Vorwärts + BP, FP |
Vorwärts + X, Y |
Wassergewirbelt |
Vorwärts + Dreieck, Quadrat, X |
Vorwärts + Y, X, A |
Vorwärts + BP, FP, FK |
Vorwärts + X, Y, B |
Plötzliche Welle |
Unten + Dreieck |
Unten + Y |
Runter + BP |
Runter + X |
Grabenfuß |
X |
A |
FK |
B |
H2Blow |
Vorwärts + X |
Vorwärts + A |
Vorwärts + FK |
Vorwärts + B |
Zentrifugalkraft |
Vorwärts + X, Dreieck |
Vorwärts + A, Y |
Vorwärts + FK, BP |
Vorwärts + B, X |
Tsunami |
Runter + X |
Runter + A |
Runter + FK |
Runter + B |
Hydropho-Kick |
Kreis |
B |
BK |
A |
(Aufladen) Hydropho-Kick |
Halten Sie „Kreis“ gedrückt |
Halten Sie B gedrückt |
Halten Sie BK gedrückt |
Etwas halten |
Weiterleiten Abbrechen |
Weiter, weiter |
Weiter, weiter |
Weiter, weiter |
Weiter, weiter |
Rückwärts Abbrechen |
Zurück zurück |
Zurück zurück |
Zurück zurück |
Zurück zurück |
Unter den Wellen |
Zurück + Kreis |
Zurück + B |
Zurück + BK |
Zurück + A |
Thwackerel |
Nach unten + Kreis |
Runter + B |
Unten + BK |
Runter + A |
Luftbewegungen |
Playstation |
Xbox |
PC |
Nintendo-Switch |
---|---|---|---|---|
Nautifist |
Quadrat |
X |
FP |
Y |
Around The Whirled |
Quadratischer Zirkel |
X, B |
FP, BK |
BEREITS |
Wasserdrache |
Quadrat, Kreis, Dreieck |
X, B, Y |
FP, BK, BP |
Y, A, X |
Nieselregen |
Dreieck |
Y |
BP |
X |
Oberschrank |
Dreieckskreis |
Y, B |
BP, BK |
X, A |
Ertrinken |
Dreieck, Kreis, X |
Y, B, A |
BP, BK, FK |
X, A, B |
Delphintritt |
X oder Kreis |
A oder B |
FK oder BK |
B oder A |
Superkavität |
X, Dreieck |
A, Y |
FK, BP |
B, X |
Spezialbewegungen |
Playstation |
Xbox |
PC |
Nintendo-Switch |
---|---|---|---|---|
Wasserstrahl |
Zurück, Vorwärts, Quadrat |
Zurück, Vorwärts, X |
Zurück, Vorwärts, FP |
Zurück, Vorwärts, Y |
Wasserstrahlladung |
Halten Sie Quadrat |
Halten Sie X gedrückt |
Halten Sie FP gedrückt |
Halten Sie Y gedrückt |
Vorrückender Wasserstrahl abbrechen |
Weiter, weiter |
Weiter, weiter |
Weiter, weiter |
Weiter, weiter |
Rückzug des Wasserstrahls abbrechen |
Zurück zurück |
Zurück zurück |
Zurück zurück |
Zurück zurück |
Aufwärtsfluss |
Runter, Zurück, Quadrat |
Runter, Zurück, X |
Runter, Zurück, FP |
Runter, zurück, Y |
Wassertor |
Runter, Zurück, Dreieck |
Runter, zurück, Y |
Runter, zurück, BP |
Runter, Zurück, X |
Wassertor aktivieren |
Runter, Zurück, Dreieck |
Runter, zurück, Y |
Runter, zurück, BP |
Runter, Zurück, X |
(Luft-)Wassertor aktivieren |
Runter, Zurück, Dreieck |
Runter, zurück, Y |
Runter, zurück, BP |
Runter, Zurück, X |
Wassertor-Teleport |
Runter, Vorwärts, Dreieck |
Runter, Vorwärts, Y |
Runter, Vorwärts, BP |
Runter, Vorwärts, X |
Zusammenflussstrahl |
Unten, Vorwärts, Dreieck + Schutz |
Unten, Vorwärts, Dreieck + Schutz |
Unten, Vorwärts, Dreieck + Schutz |
Unten, Vorwärts, Dreieck + Schutz |
Wassertor-Teleport zum ältesten Portal |
Runter, Vorwärts, Zurück, Dreieck |
Runter, Vorwärts, Zurück, Y |
Runter, Vorwärts, Zurück, BP |
Runter, Vorwärts, Zurück, X |
(Luft) Wassertor-Teleport |
Runter, Vorwärts, Dreieck |
Runter, Vorwärts, Y |
Runter, Vorwärts, BP |
Runter, Vorwärts, X |
(Luft) Zusammenflussstrahl |
Unten, Vorwärts, Dreieck + Schutz |
Unten, Vorwärts, Y + Schutz |
Unten, Vorwärts, BP + Guard |
Runter, Vorwärts, X + Wache |
(Luft) Water Gate Place Teleport |
Zurück, Vorwärts, Dreieck |
Zurück, Vorwärts, Y |
Zurück, Vorwärts, BP |
Zurück, Vorwärts, X |
(Luft) Wassertor-Teleport zum ältesten Portal |
Runter, Vorwärts, Zurück, Dreieck |
Runter, Vorwärts, Zurück, Y |
Runter, Vorwärts, Zurück, BP |
Runter, Vorwärts, Zurück, X |
Geysir |
Runter, Zurück, X |
Runter, zurück, A |
Runter, zurück, FK |
Runter, Zurück, B |
(Ferner) Geysir |
Runter, Zurück, X, Vorwärts |
Runter, Zurück, A, Vorwärts |
Runter, Zurück, VK, Vorwärts |
Runter, Zurück, B, Vorwärts |
Wasserschild |
Vorwärts, Abwärts, Zurück, Kreis |
Vorwärts, unten, zurück, B |
Vorwärts, unten, zurück, BK |
Vorwärts, unten, zurück, A |
Antike Falle |
Zurück, Vorwärts, Kreis |
Zurück, Vorwärts, B |
Zurück, Vorwärts, BK |
Zurück, Vorwärts, A |
(Schließen) Uralte Falle |
Zurück, Vorwärts, Kreis, Zurück |
Zurück, Vorwärts, B, Zurück |
Zurück, Vorwärts, BK, Zurück |
Zurück, Vorwärts, A, Zurück |
(Weit) alte Falle |
Zurück, Vorwärts, Kreis, Vorwärts |
Zurück, Vorwärts, B, Vorwärts |
Zurück, Vorwärts, BK, Vorwärts |
Zurück, Vorwärts, A, Vorwärts |
Regengott |
Runter, Runter, Runter |
Runter, Runter, Runter |
Runter, Runter, Runter |
Runter, Runter, Runter |
(Schließen) Regengott |
Halte zurück |
Halte zurück |
Halte zurück |
Halte zurück |
(Ferner) Regengott |
Vorwärts halten |
Vorwärts halten |
Vorwärts halten |
Vorwärts halten |
Regengott, Verzögerung |
Halten oder bewachen |
Halten oder bewachen |
Halten oder bewachen |
Halten oder bewachen |
Regengott, abbrechen |
Wechseln Sie die Haltung |
Wechseln Sie die Haltung |
Wechseln Sie die Haltung |
Wechseln Sie die Haltung |
Regenkombos in Mortal Kombat 1
Rain bietet einige der interessantesten Mischungen und Kombinationen in Mortal Kombat 1.
Mit Teleports und „Zoning“-Explosionen, um den Gegner in die Luft zu schleudern, kann Rain lange Kombos ausführen, um die Gesundheitsbalken ziemlich schnell zu erschöpfen. Allerdings sind Rains Combos nicht so einfach wie andere, wie zum Beispiel Reptile, und erfordern ein präzises Timing, um erfolgreich zu sein.
Kombinationen |
Playstation |
Xbox |
PC |
Nintendo-Switch |
---|---|---|---|---|
Brot-und-Butter (Ecke) |
(Schließen) Uralte Falle, Aufwärtsfluss, Vorwärts + Dreieck, Verbesserter Aufwärtsfluss, Vorwärtssprung, X, Dreieck, Geyser |
(Schließen) Uralte Falle, Aufwärtsfluss, Vorwärts + Y, Verbesserter Aufwärtsfluss, Vorwärtssprung, A, Y, Geyser |
(Schließen) Ancient Trap, Upflow, Forward + BP, Enhanced Upflow, Forward-Jump, FK, BP, Geyser |
(Schließen) Uralte Falle, Aufwärtsfluss, Vorwärts + X, Verbesserter Aufwärtsfluss, Vorwärtssprung, B, X, Geyser |
Schnell 270 Mitte |
Vorwärts + X, Dreieck, Vorwärtssprung, Dreieck, Kreis, X, Geyser |
Vorwärts + A, Y, Vorwärtssprung, Y, B, A, Geyser |
Vorwärts + FK, BP, Vorwärtssprung, BP, BK, FK, Geyser |
Vorwärts + B, X, Vorwärtssprung, X, A, B, Geyser |
300 Mittelsaite |
Vorwärts + X, Dreieck, Vorwärtssprung, Dreieck, Kreis, X, Vorwärtssprint, Vorwärts + Dreieck, Quadrat, Geyser |
Vorwärts + A, Y, Vorwärtssprung, Y, B, A, Vorwärtssprint, Vorwärts + Y, X, Geyser |
Vorwärts + FK, BP, Vorwärts-Sprung, BP, BK, FK, Vorwärts-Dash, Vorwärts + BP, FK, Geyser |
Vorwärts + B, X, Vorwärtssprung, X, A, B, Vorwärtssprint, Vorwärts + X, Y, Geyser |
Ein Meter lange Schnur |
Vorwärts + X, Dreieck, Zurück + Dreieck, Enhanced Upflow, Vorwärtssprung, Dreieck, Kreis, X, Geyser |
Vorwärts + A, Y, Zurück + Y, Verbesserter Aufwärtsfluss, Vorwärtssprung, Y, B, A, Geyser |
Vorwärts + FK, BP, Zurück + BP, Enhanced Upflow, Vorwärtssprung, BP, BK, FK, Geyser |
Vorwärts + B, X, Zurück + X, Verbesserter Aufwärtsfluss, Vorwärtssprung, X, A, B, Geyser |
Ein Meter 350 |
Vorwärts + Dreieck, Quadrat, Enhanced Upflow, Vorwärtssprung, Dreieck, Kreis, X, Dreieck, (Ferner) Geyser |
Vorwärts + Y, X, Enhanced Upflow, Vorwärtssprung, Y, B, A, Y, (Far) Geyser |
Vorwärts + BP, FP, Enhanced Upflow, Vorwärtssprung, BP, BK, FK, BP, (Far) Geyser |
Vorwärts + X, Y, Verbesserter Aufwärtsfluss, Vorwärtssprung, X, A, B, X, (Far) Geyser |
Rains Todesopfer und Brutalitäten in Mortal Kombat 1
Wasser ist eine einzigartige Möglichkeit, Feinde abzuwehren, was Rain zu einem eigenständigeren Gesicht im Mortal Kombat-Universum macht. Seit seinem Debüt nutzt Rain Wassermagie, um seine Feinde zu erledigen, meist indem er den Druck des Wassers erhöht, um es messerscharf zu machen.
Rain hat viele fantastische Brutalitäten und ein paar originelle Fatalities , die den Charakter sehr gut zur Geltung bringen. Weitere Finisher können freigeschaltet werden, indem die Meisterschaftsstufe des Charakters erhöht wird, was durch die einfache Verwendung von Rain in verschiedenen Spielmodi erreicht wird.
Todesfälle |
Playstation |
Xbox |
PC |
Nintendo-Switch |
---|---|---|---|---|
(Nah) Das Rote Meer |
Runter, Runter, Zurück, Kreis |
Runter, Runter, Zurück, B |
Runter, Runter, Zurück, BK |
Runter, Runter, Zurück, A |
(Mitte) Todesfall 2 |
Runter, Vorwärts, Zurück, X |
Runter, Vorwärts, Zurück, A |
Runter, Vorwärts, Zurück, VK |
Runter, Vorwärts, Zurück, B |
Brutalitäten |
Playstation |
Xbox |
PC |
Nintendo-Switch |
---|---|---|---|---|
Der Klassiker |
Unten + Dreieck gedrückt halten |
Runter + Y gedrückt halten |
Runter + BP gedrückt halten |
Runter + X gedrückt halten |
Nur ein kleiner Tropfen |
Greifen |
Greifen |
Greifen |
Greifen |
Im Eimer |
Vorwärts + Dreieck, Quadrat, X |
Vorwärts + Y, X, A |
Vorwärts + BP, FP, FK |
Vorwärts + X, Y, B |
Aqua Fertig |
Antike Falle |
Antike Falle |
Antike Falle |
Antike Falle |
Blasenkopf |
Quadrat, Quadrat, Dreieck |
X, X, Y |
FP, FP, BP |
Y,Y,X |
Regnerischen Tag |
Regengott |
Regengott |
Regengott |
Regengott |
Die besten Kameos für Regen
Rain verfügt über zahlreiche Werkzeuge, mit denen er sich auf jede Entfernung verteidigen kann, und nutzt ein breites Arsenal an Offensivangriffen, um seinen Feind auf mittlere bis große Entfernungen zu überwältigen. Während er mit dem Gegner problemlos jonglieren kann, wird der Einsatz von Rains besten Synergiepartnern dem Kombatant dabei helfen, seine HP-Anzeige viel einfacher zu erschöpfen.
Die besten Kameos für Regen sind diejenigen, die aus der Ferne Schläge auf den Gegner landen können, was bedeutet, dass sie Projektile einsetzen. Hier sind die besten Kameos für Rain in Mortal Kombat 1:
- Kano
- Sonya Blade
- Unter Null
- Sareena
- Sektor
So spielt man Rain in Mortal Kombat 1
Rain in Mortal Kombat 1 zu spielen ist nicht die schwierigste Art, mit Gegnern in Kontakt zu treten, insbesondere wenn man bedenkt, wie schwierig es ist, zu lernen, wie man Shang Tsung und Geras spielt . Aber Rain ist auch nicht der Kämpfer, der am einfachsten zu meistern ist. Zunächst einmal sollten sich die Spieler darüber im Klaren sein, dass Rain kein Charakter ist, mit dem sie den Feind niederstrecken können, und sich stattdessen auf Verteidigungsmanöver und Verwechslungen konzentrieren.
Das bedeutet, den Feind so gut wie möglich zu „lesen“ und Combo-Strings auszuführen, die von beiden Seiten angreifen. Hier sind einige weitere Tipps, um Rain in Mortal Kombat 1 zu spielen:
- Regen eignet sich am besten als „Zonen“-Charakter, was bedeutet, dass man sich zurückhält und Angriffe aus der Ferne startet. Die besten Kombos von Rain stammen jedoch aus einfachen Angriffen auf mittlere bis kurze Distanz.
- Rains beste Kombinationswerkzeuge sind seine Centrifugal Force-Basissaite und sein Enhanced Water Beam. Beide schleudern den Gegner in die Luft.
- Rain verfügt über viele Spezialbewegungen, die ihm alle dabei helfen, den Feind durcheinander zu bringen und ihn zu bestrafen. Um Verwechslungsfolgen auszuführen, sollten die Spieler lernen, wie sie Rains Teleportationsbewegungen optimal nutzen können. Ancient Trap ist ebenfalls ein prominenter Bestrafungszug, den es zu nutzen gilt.
- Rains neutraler BK schickt den Feind auf die gegenüberliegende Seite der Bühne. Spieler können damit verwechselte Kombos ausführen und den Gegner verwirren. Dieser Zug wird auch in „Tödlicher Schlag“ aufgehoben.
- Wie „Enhanced Water Beam“ ist „Enhanced Upflow“ ein fantastischer Spezialangriff zur Erweiterung von Combos. Diese Bewegung lässt den Feind nach oben fliegen und ist für Eckkombos von Bedeutung.
Mortal Kombat 1 ist jetzt für PC, PS5, Xbox Series X/S und Nintendo Switch verfügbar.
Schreibe einen Kommentar