MW3-Spieler sind sich uneinig, da „nerviger“ Anhang nach Nerfs immer noch dominiert

MW3-Spieler sind sich uneinig, da „nerviger“ Anhang nach Nerfs immer noch dominiert

Trotz der Hinzufügung der Aftermarket-Teile wurde MW3 weiterhin für das „nervige“ JAK Maglift Kit kritisiert, das die Multiplayer-Matches dominiert und dem Spiel noch leistungsfähigere und beliebtere Aufsätze hinzufügt.

Trotz der erheblichen Nerfs, die es am 21. Februar und 13. März erfuhr, sowie der Einführung neuer Aufsätze in Season 2 Reloaded, die die Aufmerksamkeit der Spieler auf sich gezogen haben, bleibt das JAK Maglift Kit weiterhin eine beliebte Wahl auf Multiplayer-Playlists.

RedEyesGoldDragon, ein Benutzer auf Reddit, drückte seine Frustration mit der Aussage aus: „Das muss das dümmste und langweiligste im ganzen Spiel sein“, begleitet von einem Screenshot aus dem Anhang.

Das muss das hirnloseste und einschläferndste Ding sein, das es im Spiel gibt. von u/RedEyesGoldDragon in ModernWarfareIII

In den Kommentaren schloss sich ein anderer MW3- Spieler der Meinung des OP an und erklärte: „Der Granatwerfer und das JAK Maglift Kit machen beide so wenig Spaß, dass es nicht einmal lustig ist.“ Allerdings zog der Benutzer „Grand-Might-9295“ einen Vergleich mit dem Hardcore-Modus und wies darauf hin, dass das JAK Maglift Kit zwar problematisch sein könnte, aber nicht so problematisch sei wie der Granatwerfer im Hardcore-Modus.

Bei näherer Betrachtung stellte ein anderer Benutzer fest, dass die Waffe zwar eine gute Leistung erbringe, auf größeren Karten jedoch nicht so effektiv sei. Ein anderer Spieler stimmte ihm zu und erklärte: „Obwohl es Spaß machen kann, sie zu benutzen, wird sie auf größeren Karten obsolet. Sie zu spammen kann jedoch immer noch effektiv sein.“

MW3-Spieler glauben, dass das Haymaker’s JAK Maglift Kit einen starken Einfluss auf das Spielerlebnis verschiedener Karten hat, insbesondere kleinerer wie Rust, Meat, Stash House und anderer. Viele Spieler haben das Gefühl, dass, wenn eine Person dieses Kit ausrüstet, andere in der Lobby dazu neigen, es ihr gleichzutun, was zu erheblichen Auswirkungen auf das gesamte Spielerlebnis führt.

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