Heldensperren haben in den Wettkampfspielen von Overwatch 2 offiziell ihr Debüt gefeiert, doch die Spieler stießen schnell auf einen erheblichen Fehler im neu implementierten System – ein Versehen, das schwerwiegende Folgen für professionelle Spiele haben könnte.

Als die Overwatch Champions Series (OWCS) mit Qualifikationsspielen in Nordamerika und Europa begann, wurden die Spieler zum ersten Mal mit dem Mechanismus des Heldenverbots konfrontiert. In diesem System darf jedes Team einen Helden pro Karte ausschließen, sodass beide Seiten diesen Charakter während des Spiels nicht verwenden können. Es scheint jedoch, dass einige Spieler diese Einschränkungen vorübergehend übersehen haben.

Unbeabsichtigter Einsatz verbotener Helden durch Profispieler

Bei einem bemerkenswerten Vorfall während eines Spiels zwischen Vision Esports und Incendia wurden sowohl Genji als auch Brigitte gesperrt. Als sich das Spiel jedoch seinem Ende auf der Route 66 näherte, wechselte der als Slowdive bekannte DPS-Spieler von Sojourn zum verbotenen Genji-Charakter, ohne dass es bis zum Ende des Spiels jemand bemerkte.

Dieser Mangel an Aufmerksamkeit wurde deutlich, als Slowdive einen Kill mit einem gesperrten Helden erzielte, was Fragen zur Integrität des Sperrsystems aufwarf. Wer diesen Moment miterleben möchte, kann ihn im Filmmaterial mit folgendem Zeitstempel finden:

um 1:12:00 und 4:50:20 .

Hätte Slowdive entscheidend dazu beigetragen, das Spiel zugunsten seines Teams zu entscheiden, hätte dies schwerwiegende Folgen haben können, die es zu einer Aufgabe aufgrund des Einsatzes eines gesperrten Helden gezwungen hätten. Dies war für Vision kein Einzelfall; während eines nachfolgenden Spiels gegen Deimpero wechselte Slowdive kurzzeitig zu Tracer, der ebenfalls gesperrt war, bevor er seinen Fehler korrigierte.

Zum Glück für die beteiligten Teams entschieden sich die Turnierverantwortlichen nach dem Erkennen dieser Fehler gegen eine Wiederholung der Spiele. Wäre das Spiel jedoch ohne das Erkennen der Fehler weitergegangen, hätten die Konsequenzen den Ausgang des Turniers verändern können.

Das Versehen entstand, weil die Spiele nicht in einer eigenen Lobby durchgeführt wurden. Darüber hinaus hat Blizzard die Funktion zum Verbot von Helden im Basisspiel noch nicht vollständig umgesetzt, was zu diesen folgenschweren Ausrutschern führte.

Regeldrama im Match um den letzten OWCS EMEA-Slot, als ein Spieler im Spawn zu einem gesperrten Helden wechselte. von u/Ezraah in Competitiveoverwatch

In Zukunft könnte die Implementierung von Heldenverboten verbessert werden, da die Entwickler diese bis 2025 offiziell einführen wollen, um ihre Absicht zu demonstrieren, das strategische Gameplay von Overwatch 2 zu vertiefen. Interessanterweise hat ein anderes Spiel, Marvel Rivals, in seiner frühen Phase erfolgreich und ohne Probleme eine Heldenverbotsfunktion integriert. Es bleibt abzuwarten, ob Blizzard sich bei der Verfeinerung seines eigenen Systems von der Implementierung von NetEase inspirieren lässt.

Quelle & Bilder

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert