Dank einer bemerkenswerten, in Staffel 2 eingeführten Verbesserung der Spielqualität haben die Maschinenpistolen von Call of Duty: Modern Warfare 2 (MW2) und Modern Warfare 3 (MW3) ihren Wettbewerbsvorteil gegenüber den Maschinenpistolen von Black Ops 6 (BO6) zurückgewonnen. Dieses Update verbessert nicht nur das Gameplay, sondern bietet den Spielern auch neue Möglichkeiten, klassische Waffen wiederzuentdecken.
Raven Software hat in der letzten Saison eine Reihe wichtiger Änderungen am Waffengleichgewicht vorgenommen. In wichtigen Bereichen wurden Verbesserungen vorgenommen, darunter schnellere Nachladezeiten für die meisten Schusswaffen, verbesserte Waffenwechselgeschwindigkeiten und eine Reduzierung der Strafen für das Schießen nach dem Springen. Diese gut aufgenommenen Änderungen zielen darauf ab, das Spielerlebnis zu bereichern und die Wettbewerbsfähigkeit zu steigern.
Das Update war jedoch nicht ohne Kontroversen. Insbesondere die XM4, Jackal PDW, GPR 91 und mehrere andere bekannte Waffen wurden abgeschwächt, doch viele Spieler halten diese Anpassungen für unzureichend. Bedenken wurden insbesondere hinsichtlich des anhaltenden Status der XM4 als beste Option für Langstreckenwaffen geäußert, neben der enttäuschenden Leistung der PPSh-41 SMG bei Begegnungen auf kurze Distanz. Die Community hat die Entwickler aufgefordert, diese Unstimmigkeiten zu beheben, was zu Versprechen umfassenderer Änderungen in zukünftigen Updates führte.
Slide-to-Fire-Buff verwandelt MW2- und MW3-Maschinenpistolen in Warzone
Insbesondere hat Content Creator Zyro eine geheime Verbesserung der Geschwindigkeit beim Schießen von Maschinenpistolen aus früheren Titeln enthüllt. Diese Verbesserung hat Waffen wie die Superi 46 neu belebt und ihnen eine beispiellose Leistung ermöglicht.
Nein, sie haben Slide to Fire bei den alten Waffen verbessert und das Superi ist tatsächlich wieder da 😂 Props, das haben wir gebraucht, danke @RavenSoftware pic.twitter.com/m56jcYGEnm
– Zyro (@Zyro_wz) 30. Januar 2025
Die Bewegungsmechanik in MW2 und MW3 verfügte nicht über die Funktion, beim Rutschen zu schießen, eine Funktion, die in BO6 vorhanden war. Diese Einschränkung machte es für die Spieler schwierig, ihre Lieblingswaffen effektiv in Warzone zu übertragen, da frühere Maschinenpistolen keine optimierten Slide-to-Fire-Eigenschaften hatten. Da das Rutschen im Nahkampf entscheidend ist, wirkte sich diese Lücke negativ auf das Gameplay aus.
Glücklicherweise behebt der aktuelle Patch diese Diskrepanz. Obwohl Raven Software diese Verbesserung in den offiziellen Patchnotizen nicht explizit hervorgehoben hat, bestätigt das Community-Feedback, wie beispielsweise Zyros Beobachtungen, spürbare Verbesserungen. Spieler können mit einer Verschiebung im Nahkampf-Meta von Warzone rechnen, da klassische Optionen wie Static-HV, Striker und Superi 46 aufgrund dieser Verbesserungen wahrscheinlich wieder an Popularität gewinnen werden.
Während die genauen Auswirkungen dieser Balance-Änderungen noch unklar sind und offizielle Statistiken vorliegen, lohnt es sich auf jeden Fall, einen erneuten Blick auf diese beliebten Waffen zu werfen, um zu sehen, wie sie sich im aktuellen Umfeld schlagen.
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