Valve hat eine Reihe aufregender Hardware-Neuheiten vorgestellt, darunter die Steam Machine, das VR-Headset Steam Frame und einen verbesserten Steam Controller. Diese Ankündigung folgt der wachsenden Vorfreude der Fans auf neue Geräte, insbesondere auf einen Handheld der nächsten Generation, seit dem erfolgreichen Start des Steam Deck.
Am Mittwoch, dem 12. November, überraschte Valve die Gaming-Community mit dieser neuen Hardware-Reihe. Zu den Produkten gehört auch die Neuauflage der Steam Machine – ein Name, der Valves frühe Bemühungen widerspiegelt, in den Markt für Wohnzimmer-Gaming-PCs einzudringen.
Valve stellt seine neue Hardware vor: Steam Frame, Steam Machine und verbesserter Controller
Laut Valve bietet die neu gestaltete Steam Machine eine beeindruckende Leistungssteigerung und ist sechsmal so leistungsstark wie die Steam Deck. Das verbesserte System ist mit einer nicht näher spezifizierten AMD-CPU und -GPU ausgestattet und ermöglicht Gameplay in 4K-Auflösung mit 60 Bildern pro Sekunde. Es wird in zwei Konfigurationen mit 512 GB oder 2 TB Speicherplatz erhältlich sein, der per microSD-Karte erweitert werden kann.
Die Steam Machine wird zudem über integrierte drahtlose Funktionen für den verbesserten Steam Controller verfügen. Diese moderne Version bewahrt die Essenz ihres Vorgängers und führt gleichzeitig zwei Touchpads ein, die strategisch unter den Joysticks platziert sind, um ein optimiertes Benutzererlebnis zu gewährleisten.

Valve präsentierte außerdem den Steam Frame, ein eigenständiges VR-Headset, das mit der gesamten Steam-Bibliothek kompatibel ist und sowohl VR- als auch Standardspiele umfasst. Nutzer können speziell für das Headset entwickelte Bewegungscontroller verwenden oder es mit dem neuen Steam Controller für ein vielseitiges Spielerlebnis verbinden.
Diese Ankündigung markiert Valves ersten Schritt in Richtung neuer Geräteveröffentlichungen seit dem Launch des Steam Decks, wobei alle Produkte auf SteamOS laufen. Dieser Schritt unterstreicht das kontinuierliche Engagement des Unternehmens für die Weiterentwicklung seines Linux-basierten Gaming-Ökosystems.
Auch wenn konkrete Preise und Veröffentlichungstermine noch nicht bekannt gegeben wurden, wird erwartet, dass alle drei Hardwarekomponenten im Jahr 2026 auf den Markt kommen.
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