Für Spiele wie Diablo 4 ist es wichtig, eine Klasse zu wählen, die eine hohe DPS-Leistung bietet. Für Uneingeweihte steht DPS für Schaden pro Sekunde. Der hohe DPS-Wert ist gut für Bosskämpfe, denn je höher der Wert, desto schneller endet der Kampf. Da es sich um ein Rollenspiel (RPG) handelt, hängt der Schaden pro Sekunde eines Charakters stark von seinem Körperbau ab.
Für jede einzelne Klasse im Spiel stehen mehrere Builds zur Verfügung. Allerdings sind nicht alle Builds gleich effizient, und selbst bei einem wirklich guten Build verursachen einige Klassen am Ende viel mehr Schaden als andere.
Der Schurke hat das Potenzial, in Diablo 4 den höchsten Schaden anzurichten
Wenn es darum geht, in Diablo 4 einen DPS-spezifischen Build zu erstellen, ist es wichtig, sich auf den kritischen Trefferwert und die kritische Chance zu konzentrieren, bevor man sich auf den Gesamtschaden konzentriert. Kritische Treffer verursachen normalerweise viel mehr Schaden als normale Treffer, und die kritische Chance bezieht sich auf die Chance, dass ein regulärer Treffer als kritischer Treffer gewertet wird.
Es ist absolut wichtig, dass die Werte für beide Parameter in einem DPS-Build hoch sind. Wenn Sie den Schurken-Fertigkeitsbaum sehr sorgfältig analysieren würden, erwähnen fast alle Fertigkeiten im Baum entweder die Erhöhung der Wahrscheinlichkeit eines kritischen Treffers oder die Erhöhung des Schadens, den der besagte Schlag verursacht.
Abgesehen davon verfügt die Klasse auch über zahlreiche Debuff-Fähigkeiten, die Ziele dazu zwingen, mehr Schaden als gewöhnlich zu erleiden. Darüber hinaus lebt die Klasse von Trap-basierten Builds. Die Giftfalle ist eine wirklich tödliche Fähigkeit , die großen Flächenschaden (AoE) verursacht, insbesondere wenn sie voll ausgeschöpft ist.
Es gibt auch eine ultimative Fähigkeit namens Todesfalle. Bei richtiger Anwendung kann die Todesfalle fortlaufend gespammt werden.
Kurz gesagt, die gesamten Fähigkeiten des Schurken konzentrieren sich eher auf das Verursachen von Schaden als auf die Verteidigung. Obwohl es einige Fähigkeiten zur Schadensbegrenzung gibt, fühlt sich die Auswahl dieser Fähigkeiten manchmal wie ein Kompromiss an. Das liegt vor allem daran, dass diese Fertigkeiten keinen Schaden absorbieren, sondern lediglich den erlittenen Schaden reduzieren. Anstatt sich also für eine Fertigkeit wie diese zu entscheiden, ist es in Diablo 4 sinnvoller, eine Fertigkeit zu haben, die zusätzlichen Schaden austeilen oder Ihre Angriffe mit einer bestimmten Art von Elementarschaden versehen kann.
Es wäre falsch zu sagen, dass die anderen Klassen nicht so viel Schaden anrichten können wie der Schurke in Diablo 4 . Damit diese Klassen dies tun können, müssen Sie sich jedoch alle Mühe geben, sich in Ihrem Build nur auf schadensverursachende Fähigkeiten zu konzentrieren.
Der Schurke ist von Natur aus darauf eingestellt , im Spiel viel Schaden auszuteilen , aber die Kehrseite ist, dass man leicht stirbt, wenn man auf dem Schlachtfeld nicht optimal positioniert ist.
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