Las mejores configuraciones de gráficos de Avatar Frontiers of Pandora para Nvidia GTX 1650 y GTX 1650 Super

Las GTX 1650 y 1650 Super de Nvidia se encuentran entre las tarjetas gráficas más lentas del mercado. Ya han sido sustituidos por alternativas mucho más potentes que vienen con las últimas tecnologías necesarias para manejar los videojuegos más exigentes como Avatar Frontiers of Pandora. Sin embargo, la fórmula de mejora FSR 3.0 recientemente lanzada que involucra la generación de cuadros ha dado nueva vida a estas tarjetas, permitiéndoles seguir siendo relevantes.

Avatar no está bien optimizado en PC. Incluso los poderosos impulsores de píxeles como RTX 3070 y 3080 están luchando por ofrecer velocidades de cuadro reproducibles en resoluciones nativas en este título. Por lo tanto, son necesarios algunos ajustes en su configuración para obtener velocidades de fotogramas decentes.

Este artículo proporcionará la mejor configuración de gráficos para Avatar Frontiers of Pandora cuando se ejecuta en GPU de clase 50 basadas en Turing. Tenga en cuenta que nuestro objetivo es 60+ FPS a 1080p.

Configuración ideal de Avatar Frontiers of Pandora para Nvidia GTX 1650

Sin FSR, la GTX 1650 no es capaz de ejecutar la mayoría de los títulos AAA modernos a 60 FPS, incluso con ampliación a 1080p. Los jugadores deben confiar en la configuración más baja con esta tarjeta gráfica en la mayoría de los juegos.

Sin embargo, la tecnología de generación de fotogramas garantiza que este no sea siempre el caso. Permite a los jugadores tener una experiencia decente en Avatar Frontiers of Pandora en una combinación de configuraciones medias y bajas.

Las configuraciones recomendadas para usar en este título cuando se ejecuta en GTX 1650 de Nvidia son las siguientes:

Video

  • Modo ventana: Pantalla completa sin bordes
  • Calibración de pantalla: Según tu preferencia
  • Relación de aspecto: 16:9 – Nativo
  • Resolución: 1920 x 1080
  • Frecuencia de actualización: Máxima permitida por tu panel
  • Monitor: Primario
  • Escalador temporal: AMD FidelityFX Super Resolución
  • Generación de fotogramas: Activado
  • Calidad de escala: Calidad
  • Modo de escala: Fijo
  • Sincronización vertical: Desactivada
  • Límite de velocidad de fotogramas: Desactivado

Gráficos

  • Calidad de los gráficos: Personalizado
  • Desenfoque de movimiento: Desactivado
  • Profundidad de campo: Baja
  • Calidad de la sombra: Baja
  • Sombras de contacto con el sol: Media
  • Sombras puntuales: Bajas
  • Resolución de sombras puntuales: Baja
  • Proxies de sombra: Desactivado
  • Reflexiones especulares: Media
  • Reflejos difusos: Medios
  • Calidad de reflexión del entorno: Baja
  • Nubes volumétricas: Mediana
  • Niebla volumétrica: Baja
  • Distancia de transmisión adicional: 2
  • Detalle del objeto: 15
  • Calidad BVH: Baja
  • Calidad de microdetalles: Baja
  • Detalle de las partículas: Bajo
  • Densidad de dispersión: Baja
  • Desvanecimiento de tramado: Activado
  • Resolución de proyección del foco: 256
  • Calidad de destrucción: Baja
  • Teselación del terreno: Baja

Configuración ideal de Avatar Frontiers of Pandora para Nvidia GTX 1650 Super

La GTX 1650 Super no es mucho más poderosa que su hermana mayor que no es Super. También tiene problemas en la mayoría de los videojuegos modernos a 1080p. Por lo tanto, recomendamos mantener una combinación de configuraciones medias y bajas en este juego de Avatar.

Las mejores configuraciones para usar cuando se ejecuta en la GTX 1650 Super son las siguientes:

Video

  • Modo ventana: Pantalla completa sin bordes
  • Calibración de pantalla: Según tu preferencia
  • Relación de aspecto: 16:9 – Nativo
  • Resolución: 1920 x 1080
  • Frecuencia de actualización: Máxima permitida por tu panel
  • Monitor: Primario
  • Escalador temporal: AMD FidelityFX Super Resolución
  • Generación de fotogramas: Activado
  • Calidad de escala: Calidad
  • Modo de escala: Fijo
  • Sincronización vertical: Desactivada
  • Límite de velocidad de fotogramas: Desactivado

Gráficos

  • Calidad de los gráficos: Personalizado
  • Desenfoque de movimiento: Desactivado
  • Profundidad de campo: Baja
  • Calidad de la sombra: Baja
  • Sombras de contacto con el sol: Media
  • Sombras puntuales: Bajas
  • Resolución de sombras puntuales: Baja
  • Proxies de sombra: Desactivado
  • Reflexiones especulares: Media
  • Reflejos difusos: Medios
  • Calidad de reflexión del entorno: Baja
  • Nubes volumétricas: Mediana
  • Niebla volumétrica: Baja
  • Distancia de transmisión adicional: 2
  • Detalle del objeto: 15
  • Calidad BVH: Baja
  • Calidad de microdetalles: Baja
  • Detalle de la partícula: Mediana
  • Densidad de dispersión: Media
  • Desvanecimiento de tramado: Activado
  • Resolución de proyección del foco: 256
  • Calidad de destrucción: Baja
  • Teselación del terreno: Baja

Las GTX 1650 y 1650 Super necesitan una actualización. Las GPU rápidamente no cumplen con los requisitos de hardware de los últimos videojuegos. Sin embargo, gracias a la tecnología de generación de cuadros, seguirán siendo opciones básicas para juegos FHD en 2023.

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