En el vasto mundo de Arcane Lineage, los jugadores pueden explorar una variada selección de 18 clases únicas. Los jugadores tienen la oportunidad de seleccionar la clase que deseen después de alcanzar el nivel base 5 y pueden mejorar estas clases aún más al llegar al nivel 15. Cada clase cuenta con su propio conjunto de características y habilidades únicas, que son esenciales para formar estrategias efectivas dentro del juego. Este artículo presenta una lista de niveles completa que clasifica todas las clases y describe sus características clave.

Lista de niveles de todas las clases en Arcane Lineage

Categoría Clases
Espartano Lancero, bailarín de cuchillas
S Santo, Paladín
A Espectro oscuro, Empalador, Monje, Luchador, Pícaro
B Elementalista, Hechicero, Bardo
do Nigromante, Asesino, Maestro de bestias
D Berserker, Explorador, Alquimista
Lista de niveles de clase de linaje arcano
Créditos de la imagen: Twinfinite

Clases de nivel SS

Las clases de nivel SS representan la cima del poder dentro de Arcane Lineage. El Lancer se destaca como tanque, mientras que el Blade Dancer no tiene rival en términos de daño por segundo (DPS).Incluir ambas clases en tu grupo mejora significativamente la capacidad de supervivencia y el daño infligido.

Clases Características Valores
TirarTirar · Clase de tanque de primera clase que puede provocar a los enemigos y redirigir los ataques lejos de los aliados vulnerables.· Capaz de infligir Shock a través de habilidades como Perforación potenciada.· Obtiene salud al esquivar y bloquear con éxito, protegiendo a sus compañeros de equipo en el proceso. Coste por habilidad: 750 de oro Coste total: 3750 de oro Habilidades totales: 5
Bailarina de cuchillasBailarina de cuchillas · Clase guerrera líder, experta en contraataques con espadas duales.· Habilidades como Golpe empalador producen daño sangrante, mientras que Danza fluida causa un daño devastador en el área de efecto.· Excepcional para evadir y contrarrestar ataques de adversarios. Coste por habilidad: 750 de oro Coste total: 3750 de oro Habilidades totales: 5

Clases de nivel S

En el nivel S, encontrarás dos de las mejores clases de apoyo, cada una de las cuales contribuye al juego a través de la curación y las mejoras, sin descuidar el potencial de daño.

Clases Características Valores
Smo.Smo. · Una clase versátil que combina capacidades de tanque y sanación.· Capaz de realizar poderosas curaciones de área y desventajas con habilidades como Ráfaga de luz.· Obtiene una mejora defensiva con cada curación, lo que mejora la capacidad de supervivencia. Coste por habilidad: 400 de oro Coste total: 2000 de oro Habilidades totales: 5
PaladínPaladín · Clase de apoyo fuerte que se destaca tanto en la curación como en el rol de tanque.· Utiliza habilidades para generar daño de área y beneficios, manteniendo a los aliados en buena forma.· Obtiene resistencia a medida que disminuye la salud, lo que mejora sus medidas de protección. Coste por habilidad: 400 de oro Coste total: 2000 de oro Habilidades totales: 5

Clases de nivel A

Las clases de nivel A poseen formidables capacidades de daño, pero vienen con limitaciones específicas que pueden requerir una gestión cuidadosa.

Clases Características Valores
Espectro oscuroEspectro oscuro · Consciente de sus potentes capacidades de DPS y su potencial de invocación.· Utiliza la habilidad Invocar Bestia Oscura para mejorar significativamente el daño infligido.· Puede aumentar la velocidad mediante golpes críticos exitosos. Coste por habilidad: 400 de oro Coste total: 2000 de oro Habilidades totales: 5
EmpaladorEmpalador · Inflige daño sustancial a costa de su propio HP.· Todos los ataques causan sangrado; la habilidad Luchador perturbado mejora su fuerza. Coste por habilidad: 400 de oro Coste total: 2000 de oro Habilidades totales: 5
MonjeMonje · Clase equilibrada que proporciona tanto capacidad de tanque como producción de daño.· Puede mejorar a los aliados y desatar daño de área con habilidades como Gota de llama. Coste por habilidad: 400 de oro Coste total: 2000 de oro Habilidades totales: 5
AlborotadorAlborotador · Se centra en combos de alto daño; la resistencia disminuye aún más su HP.· Capaz de ejecutar poderosos ataques combinados que aumentan el daño producido mientras disminuye la salud. Coste por habilidad: 750 de oro Coste total: 3750 de oro Habilidades totales: 5
PícaroPícaro · Emplea mecánicas de sangrado para eliminar enemigos con alta salud.· Puede colocar trampas y utiliza una variedad de técnicas de sigilo para causar daño adicional. Coste por habilidad: 750 de oro Coste total: 3750 de oro Habilidades totales: 5

Clases de nivel B

Para los grupos que necesitan capacidades efectivas de mejora y debilitamiento, estas clases brindan un apoyo esencial, aunque con un menor daño de salida.

Clases Características Valores
ElementalistaElementalista · Centrado principalmente en el juego en equipo adaptable a través de ventajas y desventajas.· Tiene ataques combinados especiales que pueden dañar eficazmente a los jefes. Coste por habilidad: 400 de oro Coste total: 2000 de oro Habilidades totales: 5
HexágonoHexágono · Clase basada en magia especializada en daño multiobjetivo y utilidad.· Ofrece daño de área y mejoras de velocidad para los aliados. Coste por habilidad: 750 de oro Coste total: 3750 de oro Habilidades totales: 5
BardoBardo · Una opción más asequible, centrada en mejorar a los aliados.· Ofrece mejoras de curación y resistencia pequeñas pero impactantes. Coste por habilidad: 400 de oro Coste total: 1200 de oro Habilidades totales: 3

Clases de nivel C

Estas clases no son tan poderosas como sus predecesoras, pero pueden servir como alternativas para roles específicos dentro de un grupo.

Clases Características Valores
NigromanteNigromante · Clase de invocador que depende en gran medida de sus esbirros para un rendimiento efectivo.· Ofrece habilidades de resurrección únicas para los compañeros de equipo caídos. Coste por habilidad: 400 de oro Coste total: 2000 de oro Habilidades totales: 5
AsesinoAsesino · Clase DPS de nivel bajo enfocada en ataques sigilosos.· La habilidad principal es Golpe sigiloso, que permite ataques sorpresa. Coste por habilidad: 400 de oro Coste total: 2000 de oro Habilidades totales: 5
Señor de las bestiasSeñor de las bestias · Clase DPS de bajo costo, efectiva cuando los enemigos son parte del Bestiario.· Requiere partes de monstruos para causar un daño sustancial. Coste por habilidad: 250 de oro Coste total: 750 de oro Habilidades totales: 3

Clases de nivel D

Por último, las clases de nivel D representan las opciones menos eficientes en Arcane Lineage. Se recomienda a los jugadores que se acerquen a estas clases con precaución, ya que suelen presentar más desafíos que beneficios.

Clases Características Valores
BerserkerBerserker · Produce mucho daño con espadas grandes, pero tiene poca defensa.· Su efectividad disminuye a medida que disminuyen los HP, lo que requiere un juego cuidadoso. Coste por habilidad: 400 de oro Coste total: 2000 de oro Habilidades totales: 5
GuardabosqueGuardabosque · Se basa principalmente en esquivar ataques, lo que no es la estrategia actual más efectiva.· A menudo apunta a enemigos al azar, lo que genera ineficiencias. Coste por habilidad: 400 de oro Coste total: 2000 de oro Habilidades totales: 5
AlquimistaAlquimista · Utilidad limitada, centrada principalmente en la elaboración de pociones.· Los efectos de estado aleatorios de las pociones arrojadas pueden generar resultados impredecibles. Coste por habilidad: 200 de oro Coste total: 800 de oro Habilidades totales: 4

En conclusión, esta lista de niveles proporciona información valiosa sobre la dinámica de clases dentro de Arcane Lineage. Para obtener guías adicionales, considere explorar recursos como la lista de niveles de rasgos de Retribución de Clover o los mejores héroes clasificados en Enigma of Sepia.

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