Las mejoras del servidor de Black Ops 6 hacen que los jugadores duden de su eficacia

Las mejoras del servidor de Black Ops 6 hacen que los jugadores duden de su eficacia

A pesar de las garantías de los desarrolladores sobre las mejoras del servidor, los jugadores de Black Ops 6 siguen siendo escépticos. Los problemas constantes con las desconexiones del servidor y el efecto rubber-banding han llevado a los jugadores a expresar sus frustraciones, lo que llevó al equipo de Warzone y Black Ops 6 a lanzar una actualización de la comunidad el 17 de enero destinada a solucionar estos problemas.

En su actualización, el equipo destacó que la infraestructura del servidor de Call of Duty recibió “nuevas mejoras” y afirmó que ya estaban presenciando “mejoras en la estabilidad del backend”. Sin embargo, como muestran los videos del juego y los comentarios de los jugadores, parece que la estabilidad del servidor sigue siendo difícil de alcanzar para muchos.

La preocupación por la estabilidad del servidor persiste entre los jugadores

Un jugador destacó sus frustraciones al compartir un clip que mostraba un retraso grave durante una partida multijugador, lo que provocó una avalancha de respuestas de otros que repitieron experiencias similares tanto en consola como en PC. Un jugador particularmente frustrado comentó: «Estaba en una partida y comencé a experimentar un efecto de banda elástica, incluso cuando mi pérdida de paquetes era cero y mi ping parecía estar bien».

“Con estas nuevas mejoras ya hemos visto mejoras en la estabilidad”. Sí, tienes toda la razón. DEJA DE MENTIR por u/_Skaikru_ en blackops6

Mientras los jugadores siguen compartiendo clips y comentarios en el subreddit de Black Ops 6, muchos expresan que el retraso persistente hace que el juego sea «casi injugable». Otro jugador se lamentó: «Cada par de pasos provoca retrasos y me salto movimientos. Es un problema constante durante todo el partido, a pesar de la impresionante jugabilidad básica».

Otro jugador describió el retraso como «insoportable» y preguntó si otros estaban experimentando problemas similares en cada sesión multijugador. Si bien muchos piden que Activision se haga responsable de los problemas no resueltos del servidor, otros especulan que la afluencia de jugadores durante el fin de semana podría estar agravando la situación.

Un usuario de Reddit comentó: “Esto sucede todos los fines de semana. El momento más confiable para jugar es los días de semana entre las 10 a. m. y la 1 p. m.; de lo contrario, tendrás problemas con un retraso terrible”.

Los equipos de Call of Duty de Activision continúan prestando atención a estos problemas y los jugadores podrían ver ajustes adicionales implementados en el futuro cercano.

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