Problemas de audio en el lanzamiento de Warzone: Raven Software responde
El día del lanzamiento de Warzone, los jugadores se enfrentaron a varios obstáculos, y los problemas de audio encabezaron la lista de preocupaciones. Raven Software, muy consciente de las frustraciones dentro de la comunidad, tomó medidas inmediatas para abordar estas quejas.
Fallos y exploits iniciales
A pesar de la emoción que rodeó el debut de Warzone, el juego no estuvo exento de errores. Entre los más notables estaba el mal funcionamiento del arma de botín terrestre AEK-973, que inesperadamente funcionaba como un arma de fuego completamente automática en lugar de su configuración de ráfaga de tres balas prevista. Otros problemas destacados incluían que los jugadores se encontraban con una pantalla negra generalizada, estaciones de compra que funcionaban mal y que algunos jugadores no podían acceder a la ventaja Fantasma.
La rápida respuesta de Raven Software
Afortunadamente, el equipo de desarrollo de Raven Software lanzó rápidamente un parche para corregir muchos de los fallos iniciales del lanzamiento, solo un día después del lanzamiento del juego. Aunque la mayoría de los errores decisivos se solucionaron rápidamente, la comunidad siguió manifestándose respecto de un problema persistente: la inaudibilidad de los pasos del enemigo, un problema que requiere una solución más matizada.
En respuesta a las crecientes preocupaciones, Raven Software declaró: “Estamos investigando informes de problemas de audio en Warzone, incluidas inquietudes relacionadas con el audio de los pasos. Compartiremos cualquier actualización a medida que esté disponible”. Esto aseguró a los jugadores que sus comentarios estaban siendo escuchados.
Estrategias comunitarias en medio de los desafíos actuales del audio
Mientras Raven continúa con su investigación, los jugadores pueden querer ajustar sus configuraciones de audio para mejorar la percepción espacial. Cabe destacar que Black Ops 6 ha implementado la tecnología Head Related Transfer Function, que adapta un perfil de audio en función de las formas de las orejas de cada uno. Si bien esta función incluye una opción básica gratuita, algunos jugadores expresaron su frustración por el costo de $20 para los perfiles de audio personalizados.
Es comprensible que los jugadores se resistan a realizar gastos adicionales solo para mejorar su experiencia auditiva en el juego. Además, las opciones disponibles en la configuración del jugador a menudo arrojan resultados limitados, lo que complica la búsqueda de pistas sonoras más claras.
Aumentan las tensiones en la comunidad
En medio de estos desafíos, el sentimiento de la comunidad se está volviendo cada vez más volátil. Las recientes acciones de Treyarch, que incluyeron la introducción y luego la rápida retirada de tokens de XP de MW2 y MW3 en el modo multijugador de BO6, han dejado a muchos descontentos. Los jugadores han calificado esta acción como un gesto irrespetuoso, lo que ha aumentado el escrutinio sobre las deficiencias del juego.
Por ello, no se puede exagerar la urgencia de actualizar la mejora del audio. Si no cumple con las expectativas de la comunidad, podría aumentar las frustraciones existentes y generar una reacción negativa significativa.
Manténgase actualizado sobre la investigación
Para aquellos interesados en seguir el progreso de la investigación de audio, hay actualizaciones disponibles en el tablero de Trello de Warzone . Esta transparencia puede ayudar a aliviar las preocupaciones mientras los jugadores esperan mejoras sustanciales.
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