La expectación en torno a GTA 6 ha alcanzado su punto álgido entre los fans, que ahora están expresando su preocupación tras las revelaciones compartidas por un ex desarrollador de Rockstar Games. El juego ha estado envuelto en el misterio durante bastante tiempo. Aunque Rockstar lo anunció oficialmente a finales de 2023, ha habido una notable falta de actualizaciones sobre este esperado título desde entonces.
A medida que la espera se alarga, los entusiastas han estado analizando minuciosamente cualquier fragmento de información publicada por Rockstar en busca de pistas o joyas ocultas. Esto ha dado lugar a teorías descabelladas, como la infame teoría de la luna, que finalmente se vino abajo cuando pasó el 30 de enero sin ningún anuncio nuevo.
Los ex empleados de Rockstar han comenzado a compartir información sobre su trabajo, aunque con cautela para evitar posibles reacciones negativas por parte de la empresa. Sus comentarios han provocado debates dentro de la comunidad de jugadores, lo que ha aumentado tanto el entusiasmo como la ansiedad.
Preocupaciones sobre el rendimiento: ¿GTA 6 solo funcionará a 30 FPS?
Recientemente, Mike York, ex animador de Rockstar, alertó sobre el rendimiento potencial del juego, sugiriendo que GTA 6 podría alcanzar solo 30 cuadros por segundo (FPS) en consolas, durante un podcast que desde entonces ha sido eliminado.
Esta revelación ha desconcertado a muchos fans, que la han considerado “inaceptable” para un título de esta magnitud.“Es sorprendente que tantos esperen que GTA 6 funcione a 60 FPS en las consolas de la generación actual”, comentó un fan, destacando la disparidad entre las expectativas y la realidad. Otros expresaron su frustración, afirmando que preferirían una resolución de 1080p a 60 FPS a una 4K de menor calidad a 30 FPS.“Es absurdo que la nueva generación no pueda funcionar a 60 FPS”, comentó otro jugador.
Mike York, ex empleado de Rockstar Games, cree que GTA VI apuntará a unos 30 FPS estables. por u/ZOoNeR_ en GTA6
Algunos jugadores expresaron que no les importaría que el juego se lanzara con 30 FPS bloqueados, siempre que se pudiera incluir un modo de rendimiento o calidad en futuras actualizaciones.
“Espero que los desarrolladores AAA modernos implementen opciones de calidad y modos de rendimiento en sus juegos”, sugirió un usuario, lo que refleja la creciente demanda de versatilidad en los entornos de juego.
A pesar del silencio de Rockstar, los fanáticos siguen siendo optimistas y esperan que Take-Two Interactive pueda abordar estas preocupaciones en su próxima conferencia con inversores programada para el 6 de febrero. Hasta entonces, la comunidad continúa especulando y esperando lo mejor.
Deja una respuesta