Los jugadores de control deben ver esta película de terror de pesadilla

Los jugadores de control deben ver esta película de terror de pesadilla

Los medios de terror se inspiran más en su inspiración que la mayoría de los géneros. Los directores influyentes hacen más que impulsar a otros creadores a actuar. Crean subgéneros. Sus nombres se convierten en sinécdoque de redes de tropos narrativos y estéticos. Eso permite realizar comparaciones sencillas entre obras separadas por medio, propósito y presupuesto. Control de Remedy Entertainment y Come True de Anthony Scott Burns comparten elementos gracias a la tradición de los medios de terror onírico que vinieron antes.

Las películas de terror independientes tienen la brecha de calidad más amplia de cualquier medio artístico moderno. Los hackers producen miles de imitaciones abismales de lo que era popular hace una década, pero los visionarios ocasionalmente lanzan algo brillante con un precio de cuatro o cinco cifras. Los presupuestos más grandes pueden arrastrar a las películas de terror . La etiqueta IFC Midnight no garantiza éxito ni calidad, pero es una marca reconocible con algunas características intrigantes.

A los fanáticos del control les encantará Come True

película hecha realidad recortada

Director

Antonio Scott Burns

Escritores

Anthony Scott Burns y Daniel Weissenberger

Elenco

Julia Sarah Stone, Landon Liboiron, Tiffany Helm

Fecha de lanzamiento

12 de marzo de 2021

Tiempo de ejecución

105 minutos

Puntuación de tomates podridos

86% Positivo

Cualquiera que haya sufrido alguna vez parálisis del sueño sabe que es una de las peores condiciones que puede tener una persona. Cualquiera que haya oído una descripción de la parálisis del sueño tiene, con razón, miedo de que le suceda. Come True explota el concepto del demonio de la parálisis del sueño para crear una experiencia de terror de pesadilla. La película sigue a Sarah, una joven que se enfrenta a problemas no especificados en su hogar. Se niega a dormir en su cama y, en cambio, descansa en parques públicos o en el suelo de las habitaciones de sus amigos. Eso la lleva a quedarse dormida en clase y consumir cafeína por galones. Sarah sufre pesadillas frecuentes e incomprensibles que representan entornos negros, arquitectura imposible y figuras sin rostro . Desesperada por conseguir dinero, se ofrece como voluntaria para un misterioso experimento para controlar su sueño. Los médicos se niegan a compartir el gol.

El experimento rápidamente comienza a salir mal. La única amiga de Sarah en el grupo desaparece y los científicos no le cuentan lo que pasó. Otro participante comienza a acosar a Sarah en su vida diaria. Sarah se enfurece y amenaza con abandonar el estudio. Los científicos le muestran fotografías impresas de la figura sombría que atormenta sus pesadillas. Sarah descubre que el ser mantiene despiertos a sus compañeros participantes. El demonio del sueño compartido comienza a aparecer en la realidad. Sarah debe descubrir la verdad detrás de sus pesadillas y del experimento antes de que algo terrible surja de su mente y azote al resto del mundo.

Come True está disponible para transmitir en Hulu .

Similitudes entre Control y Hecho Realidad

Controlar el juego 2019

Come True es una película de terror de movimiento lento, inquietante y de mal humor que pasa la mayor parte del tiempo en pantalla viendo a la gente dormir. Control es un juego de disparos en tercera persona en el que el jugador puede lanzar trozos de piedra a enemigos voladores. Parecen diferentes, pero las similitudes vienen en las imágenes. El control se establece en Oldest House, quizás el entorno de videojuego mejor realizado jamás diseñado. La sede en constante cambio sobresale y se pliega con estructuras imposibles que acechan en cada rincón. El edificio parece estar vivo y consciente. Esto conduce a imágenes sorprendentes que aturden la imaginación. Las escenas más memorables de Come True son secuencias de sueños que parecen cortadas del mismo patrón. Los sueños de Sarah parecen escenas de Control a las que les falta la narración. Ese es el punto en común más notable, pero comparten otros detalles, que incluyen:

  • Fuertes referencias a las obras de David Lynch , especialmente a sus trabajos anteriores como Blue Velvet y Twin Peaks.
  • Burócratas y científicos mundanos se yuxtaponen con elementos sobrenaturales desafiantes.
  • Una mezcla de tecnología pasada de moda e ideas imposibles de ciencia ficción.
  • Una protagonista femenina que tropieza con un puesto importante en una organización turbia.
  • Un ser que ha perseguido al protagonista desde la infancia amenaza con volverse real.

Estos elementos narrativos coinciden, pero las películas no comparten un subgénero. El control pertenece al universo New Weird . Come True es una historia de terror más sencilla. Su característica visual más singular, además de las secuencias de sueños, son las pantallas antiguas que representan pesadillas a través de estática. Narrativamente, ambas obras presentan algunos giros y vueltas, pero Control no hace nada para igualar el controvertido final de Come True. La historia de Sarah podría ser un evento que la Oficina Federal de Control podría investigar.

Control y Come True exploran el inquietante potencial de la mente y los sombríos incentivos de aquellos que parecen querer ayudar. Sus narrativas toman caminos muy diferentes, pero sus imágenes parecen sorprendentemente similares. Las secuencias de los sueños podrían ser portales a la Casa Más Antigua. Los monstruos en la mente de Sarah podrían ser corrompidos por el Hiss. El secreto detrás de ambas obras es su inspiración. David Lynch, David Cronenberg y John Carpenter crearon los hilos que conectan este juego y la película. A los fanáticos de Control les encantará Come True porque evocará gran parte de la misma inquietud y alienación. Deja el arma reglamentaria y recuéstate para vivir una larga y refrescante pesadilla.

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