En Destiny 2, las armas del Vacío recibirán un cambio de imagen significativo en el próximo Episodio Herejía, en particular debido a una mejora sustancial en la ventaja de las balas desestabilizadoras. Este cambio está destinado a convertirla en una opción destacada, incluso superando a la favorita actual, la incandescente.
El reciente anuncio de Bungie This Week at Bungie (TWID), que detalla los cambios establecidos para el 4 de febrero, revela los siguientes beneficios para las rondas desestabilizadoras:
- Otorga rondas volátiles durante 2 segundos a cualquier objetivo alcanzado por la ráfaga volátil del golpe final inicial.
- Reduce el tiempo de reutilización interno de 4 segundos a 1, 5 segundos (una cantidad más reactiva).
La reducción en el tiempo de recuperación permite que las rondas desestabilizadoras se activen con más del doble de frecuencia, un cambio que los jugadores han esperado durante mucho tiempo.
Lo más interesante es que la nueva mecánica de la ventaja puede activar la mejora de rondas volátiles al golpear a un objetivo. Esta transformación no solo aumenta el daño, sino que también brinda la capacidad de aturdir de manera efectiva a campeones de barrera, lo que aumenta su utilidad en combate.

Es importante destacar que estos efectos se acumulan con las ventajas de los artefactos, lo que permite que una sola arma legendaria pueda aturdir a varios campeones. Esta flexibilidad permite a los jugadores diversificar sus equipamientos y adaptar estrategias de manera más eficiente.
Comparación de balas desestabilizadoras y balas incandescentes
Actualmente, en Episode Revenant, Incandescent reina como la mejor ventaja para eliminar enemigos adicionales del juego. Con cada muerte con arma, activa una explosión solar que genera acumulaciones de Quemadura que infligen un daño significativo a los enemigos.
Sin embargo, la versión mejorada de Destabilizing Rounds promete ofrecer una alternativa aún más formidable. Además de ofrecer un método confiable para aturdir a los campeones, también aplica el estado Volátil a los adversarios, lo que da como resultado explosiones que aumentan en un 50 % su tamaño en comparación con Incandescent.
Si bien el breve tiempo de recuperación entre activaciones sigue siendo un factor a considerar, su duración de 1, 5 segundos es manejable, especialmente durante misiones más difíciles en las que las tasas de eliminación de enemigos pueden ser más bajas. Por lo tanto, es probable que este tiempo de recuperación tenga un impacto limitado en configuraciones de alta dificultad.
En definitiva, es fundamental reconocer que estas ventajas tienen propósitos distintos y no compiten directamente. Los entusiastas de las configuraciones solares seguirán gravitando hacia las incandescentes, mientras que los que prefieren las configuraciones del vacío aprovecharán eficazmente las rondas desestabilizadoras. La conclusión clave es que los jugadores deberían intentar incorporar armas PvE de primer nivel capaces de aprovechar ambas ventajas, en lugar de centrarse únicamente en una.
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