A los Guardianes les esperan tiempos emocionantes, ya que Destiny 2 anuncia su primera actualización de contenido sustancial de 2025, que anuncia importantes modificaciones en el modo sandbox del juego. Esta última actualización, conocida como Actualización 8.2.0, presenta una gran cantidad de ajustes de equilibrio y marca el comienzo de una nueva y emocionante temporada con Herejía, Acto 1. Este es el capítulo inaugural del episodio final de Destiny 2 que conduce al muy esperado Codename Frontiers, que se lanzará este verano con Apollo.
Los jugadores pueden esperar nuevas actividades de juego inmersivas, como The Nether, una experiencia roguelite ambientada en los restos del Acorazado de Oryx. Esta actividad principal de Heresy cuenta con numerosos secretos y un botín tentador para que los Guardianes descubran, similar al Coil de Season of the Wish.

El acto 1 del episodio Herejía presenta cuatro nuevas armas de temporada que los jugadores podrán utilizar.
Notas detalladas del parche 8.2.0 de Destiny 2 (4 de febrero)
Nuevas actividades
- Episodio Herejía
- El último episodio del año de Destiny 2: The Final Shape ha comenzado.
Mejoras del crisol
Los juicios de Osiris
- Revisión de recompensas
- Se agregaron nuevas recompensas: conjunto de armadura, caparazón fantasma, barco, gorrión y emblema.
- Los jugadores ya no necesitan alcanzar el estado Impecable para ganar la mayoría de las recompensas.
- Trials ahora sigue un formato de “obtén siete victorias en una tarjeta” con bonificaciones por rachas de victorias y recompensas exclusivas.
- Se ha mejorado la estructura de recompensa base.
- Los desafíos pináculo ahora otorgan armadura de pruebas junto con el equipo pináculo.
- La reputación obtenida por derrotas se ha incrementado 10 veces, con bonificaciones adicionales disponibles por jugar en equipos con compañeros de clan.
- Las nuevas recompensas por victorias y derrotas complementan las recompensas de finalización de Tríos existentes para todas las configuraciones de equipo de fuego.
- Simplificación de pasajes
- Opciones de pasaje optimizadas disponibles para dos jugadores para una navegación más sencilla:
- Pasaje del faro
- Ganar solo siete juegos en un Lighthouse Passage otorga acceso al Faro, independientemente de las derrotas en la tarjeta.
- Las recompensas del cofre del faro se clasifican en dos tipos:
- Recompensas repetibles por cada finalización del Pasaje del Faro.
- Recompensas por racha de victorias semanales, que se pueden obtener una vez por semana al lograr una cantidad específica de victorias seguidas.
- Pasaje de pruebas
- Una sección dedicada a recompensas mejoradas y emparejamiento, diseñada para atraer a más jugadores.
- Emplea un sistema de emparejamiento basado en el rendimiento semanal para los equipos de fuego en función de su estado de Pasaje.
- Los logros en las Pruebas de Osiris ahora otorgan una bonificación de reputación basada en las victorias, que varía entre 75 y 150 según el rango.
- Una sección dedicada a recompensas mejoradas y emparejamiento, diseñada para atraer a más jugadores.
- Pasaje del faro
- Opciones de pasaje optimizadas disponibles para dos jugadores para una navegación más sencilla:
Ajustes de juego
Mecánica de habilidades
- El seguimiento de habilidades y las actualizaciones se han renovado para todos los modos de juego, poniendo el mismo énfasis en los objetivos y las muertes.
- Ahora se otorgan puntos por las muertes que contribuyen a los objetivos, lo que elimina la necesidad de sistemas de puntos cultivables.
Marcadores de jugadores y marcadores posteriores al juego
- Después del juego se muestra una nueva métrica de puntuación del jugador, que representa puntos para las actualizaciones de la calificación de habilidad.
- Los marcadores ahora incluyen estadísticas completas, incluidos oponentes derrotados y eficiencia de combate.
- Las métricas adicionales incorporan la cadena más larga y la racha más larga.
Reorganización de listas de reproducción
- Nuevas estructuras para los modos de juego principales y listas de reproducción rotativas mejoran la fluidez del juego.
- Modos básicos:
- Control – 6v6, protección de valores atípicos
- Competitivo: 3 contra 3, basado en rangos
- Rumble – FFA, Habilidad abierta
- Partidas privadas
- Rotador de juego rápido: los modos se ajustan semanalmente:
- Partida rápida: 6v6, habilidad abierta, con varios modos ofrecidos.
- Modos básicos:
Ajustes específicos del crisol
- Se han ajustado las penalizaciones generales de enfriamiento de las habilidades:
- La penalización de enfriamiento base aumentó del 15 % al 20 %.
- Los tiempos de reutilización de los súper aumentaron del 20% al 25%.
Modificaciones del mapa
- Se han implementado cambios en la ponderación del lobby y del mapa para fomentar experiencias de emparejamiento equilibradas.
Sistemas de juego
- Se han modificado las reglas de varios modos de juego para mejorar la experiencia competitiva general.
Actualizaciones de armaduras exóticas
Ajustes del cazador
- Se han aplicado nuevas actualizaciones a varios objetos exóticos de Hunter para mejorar el rendimiento y la integración con el juego. Por ejemplo:
- Foetracer ahora extiende la duración del daño del arma de 10 segundos a 15 segundos.
- Dragones Sombra y otros recibieron ajustes de rendimiento para mejorar su utilidad.
Mejoras de Titan
- Las mejoras incluyen aumentar la salud de las Murallas de Citan y modificaciones de resistencia al daño.
Modificaciones del brujo
- Los ajustes se centran en mejorar la utilidad en diferentes roles y al mismo tiempo garantizar el equilibrio entre sus habilidades.
Cambios en la jugabilidad y las armas
Ajustes globales de armas
- Se han realizado mejoras y refinamientos a varios arquetipos de armas para equilibrar aún más la dinámica del juego.
Mejoras generales
- Se han implementado correcciones y mejoras de calidad de vida para garantizar experiencias de juego más fluidas para todos los jugadores.
Para obtener información completa y detalles sobre la incorporación de nuevas armas y la renovación significativa de Trials of Osiris, mantente actualizado con las últimas novedades de Bungie.
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