El Museo Oficial de Nintendo utiliza emuladores para exhibir juegos clásicos

El Museo Oficial de Nintendo utiliza emuladores para exhibir juegos clásicos

El recién inaugurado museo de Nintendo en Japón ha desatado una polémica por el posible uso de emuladores para exhibir sus juegos clásicos. Esta revelación coincide con el recrudecimiento de las acciones legales de la compañía contra los emuladores y la piratería.

El Museo de Nintendo, inaugurado el 2 de octubre de 2024 en la ciudad de Uji, rinde homenaje a la rica herencia de la empresa, que comenzó con la producción de tarjetas Hanafuda y evolucionó hasta convertirse en una fuerza líder en la industria mundial de los videojuegos. Los asistentes pueden interactuar con una variedad de exhibiciones que destacan productos famosos de Nintendo y disfrutar de juegos atemporales.

Sin embargo, este homenaje a la rica historia de Nintendo se produce en medio de los rigurosos esfuerzos de la compañía por combatir la emulación. A principios de este año, Nintendo inició demandas contra destacados desarrolladores de emuladores como Yuzu y Ryujinx, citando problemas relacionados con la piratería.

En marzo, Yuzu llegó a un acuerdo con Nintendo por un importe de 2,4 millones de dólares, lo que supuso la interrupción del proyecto. Del mismo modo, Ryujinx, otro conocido emulador, cesó sus actividades tras un acuerdo con Nintendo en octubre.

A pesar de sus estrictas políticas, un video que circula en X (antes Twitter) parece mostrar un caso en el que un juego en el museo se detuvo abruptamente, acompañado por el familiar sonido de “dispositivo desconectado” que normalmente se escucha cuando se desconecta un dispositivo USB de una máquina con Windows.

Esto ha llevado a muchos fanáticos a conjeturar que el museo podría estar utilizando emuladores en PC para presentar títulos clásicos. El clip ha encendido discusiones, y algunos han criticado a Nintendo por su aparente hipocresía.

Esta situación, de ser exacta, apunta a una posible inconsistencia en el enfoque de Nintendo: condenar los emuladores en la comunidad de juegos más amplia mientras aparentemente los emplea para sus exhibiciones.

Si bien Nintendo se opone públicamente a la emulación de terceros, esto no excluye su capacidad de utilizar la emulación para sus necesidades internas. La empresa tiene un historial de creación de sus propias tecnologías de emulación, en particular a través de su subsidiaria, Nintendo European Research & Development (NERD) . Sus esfuerzos de emulación abarcan varias consolas retro, incluidas NES, SNES y Game Boy, en particular para el servicio Nintendo Switch Online.

Nos hemos puesto en contacto con Nintendo para obtener una aclaración sobre el vídeo viral y para saber si se están utilizando emuladores en las operaciones del museo. Al momento de escribir este artículo, Nintendo no ha proporcionado una respuesta.

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