El desarrollador de Overwatch 2 confirma que la solución de la ventaja de generación injusta llegará pronto

El desarrollador de Overwatch 2 confirma que la solución de la ventaja de generación injusta llegará pronto

Un desarrollador de Overwatch 2 ha anunciado oficialmente que abordará las ventajas injustas de generación que le llamó la atención un creador de contenido, y se puede esperar una solución en el futuro cercano.

En un vídeo reciente, Marblr, un creador de contenido para Overwatch 2 conocido por su atención a los detalles técnicos, destacó el problema de los engendros en el juego. Si bien ambos equipos generalmente experimentan apariciones extrañas, hay ciertos mapas reflejados en los que un equipo puede tener una ligera ventaja sobre el otro.

A pesar de ser aparentemente menor, hay casos, como en la Península Antártica y el Coliseo, en los que un equipo puede tener que caminar hasta dos metros adicionales para llegar a un punto específico. Si bien esto puede resultar sólo en fracciones de segundo en el esquema general, en un juego competitivo se espera que los mapas reflejados estén perfectamente equilibrados.

Afortunadamente, el problema se está resolviendo. En una transmisión en vivo reciente (que luego se subió a YouTube), el experto en tanques Flats respondió al video de Marblr. En el vídeo, el diseñador del sistema Overwatch 2, Gavin Winter, hizo una breve aparición para discutir el tema.

https://www.youtube.com/watch?v=IyMX9omVsOY

Mientras se reproduce la transmisión, puedes escuchar a blizz_winter, también conocido como Winter, comentar: «La mayoría de los problemas en este video deberían resolverse muy pronto».

Flats pregunta si el video impulsó al equipo a abordar los problemas de generación. Winter confirma que así fue. Continúa afirmando que el equipo valora la justicia en los engendros, pero reconoce que no todos fueron iguales como deberían haber sido.

Es alentador ver que, aunque la diferencia fue pequeña, es importante luchar por la equidad en los juegos competitivos. Si bien esto puede no haber tenido un impacto significativo en el resultado de los juegos, sigue siendo crucial que sean lo más justos posible.

Con suerte, el próximo parche de mitad de temporada implementará estos cambios, que deberían lanzarse pronto. Es reconfortante ver que el Equipo 4 de Blizzard está atento a las investigaciones y comentarios de la comunidad, lo que indica su conocimiento del contenido importante. Esperamos que esta tendencia continúe y que, como resultado, se aborden los problemas restantes.

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