Overwatch 2 está a punto de implementar la prohibición de héroes, una característica que el director del juego, Aaron Keller, ve con optimismo tras observar su exitosa integración en Marvel Rivals. Este cambio está previsto que debute en la temporada 16 de Overwatch 2, junto con una función de votación de mapas muy esperada que llegará poco después.

Si bien no es el pionero de las prohibiciones de héroes, el equipo de desarrollo de Overwatch 2 ahora reconoce este ajuste como una progresión clara y lógica en la jugabilidad. Marvel Rivals ha aumentado su popularidad, superando a Overwatch en términos de jugadores activos y audiencia en Twitch, en gran parte debido a su cautivador formato 6v6.

La introducción de prohibiciones de héroes en Marvel Rivals ha provocado discusiones entre los equipos de mayor rango, especialmente Diamante y superiores, lo que les permite abordar de forma proactiva los problemas de equilibrio al prohibir personajes difíciles que interrumpen el juego.

Información extraída de Marvel Rivals: el enfoque de Overwatch 2 sobre las prohibiciones de héroes

En una entrevista sincera con Games Radar, Keller compartió que la idea de las prohibiciones de héroes se exploró internamente hace unos dos años, inicialmente por un pequeño equipo apasionado por el equilibrio del juego.

“Estaba dentro y fuera de nuestro cronograma de desarrollo. Se había discutido sobre implementarlo para este año o incluso en 2025, pero las preocupaciones y las dudas eran persistentes”, explicó.

Muchos temían que este sistema limitara las opciones de los jugadores, limitando los héroes que podían encarnar y potencialmente exacerbando la competitividad entre equipos cuando se prohibieran ciertos héroes. Tales pensamientos resonaron particularmente entre los jugadores que eligen personajes específicos, ya que enfrentarían desventajas si se restringieran sus opciones preferidas.

Genji en Overwatch 2
Ventisca

A pesar de la resistencia, los defensores de la función de prohibición de héroes argumentan que mejora el equilibrio y la variedad del juego. Keller reconoce la influencia de Marvel Rivals en el cambio de perspectivas sobre el tema, y ​​señala: «Puede que me enfrente a algunas críticas por decir esto, pero ver que prospera en Marvel Rivals pone de relieve que nuestras objeciones anteriores eran válidas, pero exageradas».

Y añade: “Nos ha quedado mucho más claro que la aplicación de la prohibición de héroes es el camino correcto a seguir. Aunque habíamos planeado seguir adelante con ello de todas formas, nuestra confianza en su ejecución ha aumentado notablemente”.

Keller ve el surgimiento de Marvel Rivals no solo como una competencia, sino como un impulso para que el equipo de Overwatch 2 esté a la altura de las circunstancias y se esfuerce en última instancia por ofrecer una experiencia de juego incomparable.

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