Numerosos creadores de contenido destacados y jugadores mejor clasificados de Overwatch 2 tenían la intención de participar en el modo Competitivo cuando comenzó la Temporada 10. Sin embargo, varios streamers y personas de alto nivel han encontrado dificultades considerables para encontrar una coincidencia mientras hacían cola con un compañero.
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– NEUU (@neuuish) 18 de abril de 2024
El problema parece afectar exclusivamente a los jugadores de la cola del «grupo amplio». Esta característica fue diseñada para permitir que los amigos jueguen juntos independientemente de su clasificación, pero presenta un problema ya que cada grupo que contiene un Gran Maestro o un jugador superior se clasifica como un «grupo amplio».
Poco después del lanzamiento del parche inicial que introdujo el sistema de partidos amplios, estos streamers decidieron probarlo. Desde el principio, los jugadores lo calificaron de “pesadilla” debido a los largos tiempos de espera. Incluso los jugadores ocasionales no estuvieron exentos de este problema. Por ejemplo, si un jugador de bronce quisiera formar equipo con un jugador de oro, también tendría que afrontar las consecuencias negativas de este nuevo sistema de emparejamiento.
El siguiente es un desglose de cómo operan los grupos amplios, como lo ilustra Blizzard :
Parece que los jugadores más apasionados de Overwatch 2 pueden encontrarse con dificultades a la hora de intentar hacer cola con sus amigos, como llevan años solicitando. Parece que la cola en solitario sigue siendo la opción preferida para los jugadores de alto rango.
Los desarrolladores de Overwatch 2 siempre han dudado en implementar sistemas que permitan a los jugadores con rangos altos hacer cola con sus amigos durante juegos competitivos, y esta vacilación ahora está justificada.
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