Numerosos títulos están desapareciendo discretamente de la PlayStation Store, y este desarrollo podría beneficiar sorprendentemente a la comunidad de jugadores.
En varias plataformas digitales como Steam, Nintendo eShop y PlayStation Store, muchos usuarios han observado una presencia abrumadora de contenido de calidad inferior. Más allá de títulos reconocidos y juegos independientes prometedores, estas tiendas se han visto inundadas de ofertas apresuradas y poco inspiradoras en los últimos meses.
Según una investigación de IGN, una cantidad significativa de estos «juegos» están engañando a sus clientes potenciales, ya que presentan una experiencia y ofrecen algo completamente diferente. Es alarmante que muchos de estos lanzamientos de baja calidad utilicen herramientas de inteligencia artificial para acelerar su proceso de desarrollo.
En respuesta a esta preocupante tendencia, demostrada por muchos informes similares, Sony ha comenzado a tomar medidas. Como lo indicó primero TrueTrophies, la compañía ha comenzado a eliminar títulos de la PlayStation Store, incluido un desarrollador conocido por distribuir una gran cantidad de juegos de calidad inferior.

PlayStation toma medidas para eliminar títulos de baja calidad
Uno de los estudios bajo escrutinio es RandomSpin, que ha sido identificado por lanzar docenas de juegos anualmente, con varios títulos apareciendo en PlayStation Network (PSN) mensualmente.
Ningún estudio de desarrollo de juegos, independientemente de su tamaño o talento, puede mantener de manera realista una producción tan prolífica y al mismo tiempo garantizar un trabajo de alta calidad digno de aparecer en la PlayStation Store. Sony se ha hecho eco de este sentimiento, lo que ha llevado a la eliminación completa de RandomSpin del mercado digital.
Un título como Supermarket Simulator Pro ejemplifica el tipo de contenido producido por RandomSpin. Aunque todavía está disponible en Steam con el nombre de un desarrollador diferente (una práctica común dentro de la industria), este proyecto enfrentó críticas por su supuesta participación de IA y su conjunto de características mínimas, lo que provocó su eliminación silenciosa de PSN.
Los entusiastas cazadores de trofeos probablemente reconocerán la naturaleza de estos juegos. Muchos se han convertido en opciones populares para desbloquear fácilmente trofeos de platino, inflando artificialmente los récords y las estadísticas de los juegos.

Con un asombroso historial de lanzamiento de 40 juegos en siete años, las prácticas de RandomSpin plantean preguntas sobre el control de calidad. Desarrolladores de fuentes anónimas revelaron a IGN que, en algunos casos, la ficha de un juego en la tienda solo se puede comprobar una vez antes de su lanzamiento. Un desarrollador señaló: «Puedes enviar literalmente la página de la tienda como un solo juego, obtener la aprobación de Valve, luego cambiar todo y publicarlo», lo que resalta la falta de una supervisión sólida.
Si bien no podemos afirmar definitivamente que PlayStation opera en las mismas condiciones, estas medidas laxas podrían arrojar luz sobre la reciente afluencia de contenido de baja calidad visto en la tienda.
Las recientes acciones de Sony hablan por sí solas de su compromiso de mejorar la experiencia de juego eliminando un factor clave que contribuye a este problema. El alcance de las medidas futuras sigue siendo incierto, pero el proceso ya ha comenzado. Actualmente, una variedad de títulos engañosos y lanzamientos mediocres aún abarrotan la tienda, pero esto podría significar el comienzo de una corrección de rumbo muy necesaria.
Deja una respuesta