Riot Games ha modificado silenciosamente otro gesto posiblemente polémico creado por un equipo profesional de League of Legends, pero esta vez los jugadores no están enojados por el cambio.
Riot ha realizado algunos ajustes en el gesto de un equipo profesional, pero esta vez solo han modificado el nombre del elemento cosmético. El gesto, diseñado originalmente por Vikings Esports de Vietnam, muestra a K’Sante con una máscara de respiración y antes se conocía como «Déjame respirar».
En Estados Unidos, K’Sante, un personaje negro, que pide respirar tiene implicaciones diferentes a las de Vietnam, donde fue creado.
Según un tweet del usuario Spideraxe, Riot cambiará el nombre del emote a “Cope’Sante” para evitar asociaciones negativas con eventos de la vida real y transmitir con mayor precisión su mensaje deseado.
El nombre del emoticón VKE se cambió de VCS: VKE – Lemme Breathe a VCS: VKE – Cope’Sante pic.twitter.com/lUY6P98aQc
— Spideraxe (@Spiderax30) 2 de septiembre de 2024
Riot tuvo que modificar tres emoticones entre la presentación inicial y el lanzamiento del paquete cosmético. Los jugadores se apresuraron a señalar los cambios que hizo el desarrollador a los dos primeros emoticones, que eran considerados las mejores opciones del paquete.
Esta modificación, sin embargo, ha sido recibida con una sensación de alivio y asombro por parte de los jugadores, quienes quedaron atónitos de que el nombre inicial del cosmético fuera incluido en el juego.
En las redes sociales, un fan afirmó que en realidad se llamaba «Déjame respirar?»
Otro fan expresó su satisfacción con el cambio, comentando: “Bien” en Twitter .
Riot ha permitido a los equipos diseñar sus propios emoticones para League of Legends, lo que les da la oportunidad de generar ingresos a partir de la compra de objetos en el juego, de forma similar a las cápsulas de equipo en Valorant. Los equipos recibirán un porcentaje de las ventas como parte de este acuerdo.
A pesar del lanzamiento sin problemas de los cosméticos de Valorant, los gestos de League han generado controversia entre los equipos y el desarrollador.
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