
Dungeon Leveling ha ganado una inmensa popularidad como juego de rol de Roblox, que invita a los jugadores a adentrarse en mazmorras, derrotar a jefes formidables y descubrir botines emocionantes. El éxito en este juego depende no solo del trabajo en equipo, sino también de tener una composición de clases bien equilibrada. Para ayudarte a seleccionar la clase óptima desde el principio, presentamos una lista completa de niveles de clases de Dungeon Leveling.
Clasificación de las mejores clases: lista de niveles de clases para subir de nivel en mazmorras

Nivel | Clase |
---|---|
S | Mago |
A | Sanador, guardabosques |
B | Tanque, asesino |
do | Guerrero |
La lista de niveles anterior clasifica las ocho clases disponibles actualmente en Dungeon Leveling. El mago se destaca como la clase de nivel S, con un conjunto de habilidades versátil y un daño excepcional. Por el contrario, el guerrero tiene la calificación más baja debido a su efectividad limitada en varios escenarios.
Ten en cuenta que la elección de armas y equipo puede influir significativamente en el juego. Por ejemplo, un explorador o un guerrero equipado con un equipo superior puede derrotar fácilmente a un mago. Además, clases como asesino y guerrero tienden a destacar en situaciones JcJ, mientras que esta lista de niveles se centra principalmente en la progresión en el juego y la dinámica JcE.
Clases de nivel S: la élite de la nivelación de mazmorras
Clase | Habilidades | Pros y contras |
---|---|---|
![]() |
+ Esfera protectora (E): activa el modo de regeneración, proporcionando un escudo durante 3 segundos, reduciendo el daño recibido en un 80% y aumentando la regeneración de HP y MP.+ Bola de fuego (1): lanza una bola de fuego que inflige daño y aplica un efecto de quemadura durante 3 segundos. | + Conjunto de habilidades completo con capacidades de autocuración.+ Daño de área de efecto (AoE) notablemente poderoso.+ Altamente efectivo en PvE, con un rendimiento decente en PvP. |
Clases de nivel A
Clase | Habilidades | Pros y contras |
---|---|---|
![]() |
+ Curación láser (E): emite un rayo curativo basado en el daño mágico.+ Restauración (1): aplica un efecto de restauración de 8 segundos, mejorando el daño en un 25% y la regeneración de maná durante 5 segundos. | + Poderosas capacidades de curación y mejora.+ Esencial para expediciones a mazmorras de nivel superior.– Daño limitado y bajo rendimiento en JcJ. |
![]() |
+ Lluvia de flechas (E): dispara rápidamente 10 flechas, cada una de las cuales inflige daño físico.+ Aceleración (1): aumenta la velocidad de ataque en un 30% y el daño en un 10% durante 8 segundos. | + Alto daño de salida, competente a distancia.+ Capacidad de automejora, eficaz tanto en PvE como en PvP.– Depende en gran medida de la calidad del arma para su viabilidad. |
Clases de nivel B
Clase | Habilidades | Pros y contras |
---|---|---|
![]() |
+ Postura proactiva (E): adopta una postura defensiva durante 10 segundos y reduce el daño recibido un 40 %.+ Golpe de escudo (1): ataca con el escudo, aturde a los oponentes durante 2 segundos y les inflige daño físico. | + Clase esencial para casi todos los escenarios de mazmorras.+ Fuertes habilidades de control de masas y reducción de daño.– Bajo rendimiento en PvP y daño limitado. |
![]() |
+ Invisibilidad (E): otorga 12 segundos de sigilo; cualquier acción cancela el efecto; el siguiente ataque inflige un 30 % de daño adicional.+ Ráfaga de golpes (1): ejecuta una serie rápida de 9 ataques físicos. | + Capacidades excepcionales en combate cuerpo a cuerpo.+ Muy eficaz contra jefes y en situaciones PvP.– Débil contra múltiples enemigos, con baja resistencia. |
Clases de nivel C
Clase | Habilidades | Pros y contras |
---|---|---|
![]() |
+ Furia de batalla (E): activa el modo Furia durante 7 segundos, lo que mejora el daño en un 25 % y proporciona un 10 % de robo de vida.+ Gran golpe de espada (1): lanza un ataque terrestre colosal que inflige daño físico y aturde a los enemigos durante 0, 7 segundos. | + Rendimiento decente en PvP y daño de salida aceptable.– Poca resistencia, especialmente contra jefes.– Capacidades de área de efecto limitadas, dependiendo de la efectividad del arma. |
Cómo cambiar de clase en la nivelación de mazmorras
Una vez que hayas comprendido las fortalezas y debilidades de cada clase en Dungeon Leveling, es igualmente vital saber cómo cambiar de clase. Es importante tener en cuenta que el rendimiento de un personaje depende en gran medida de la elección de su arma. En efecto, el arma que equipas determina tu clase. Para cambiar de clase, sigue estos pasos:
- Accede a tu inventario del juego.
- Selecciona la categoría de arma que corresponde a tu clase deseada: Espada grande para guerrero, Bastón para mago, Arco para explorador, Espada y escudo para tanque, Varita para sanador o Dagas para asesino.
- Equipar el arma ajustará automáticamente tus habilidades para que coincidan con la clase asociada con esa arma.
La clase de tu personaje evolucionará a medida que uses el arma, desbloqueando nuevas habilidades de clase en los niveles 2, 3, 10 y 15.
Deja una respuesta