Splitgate está atravesando importantes transformaciones dentro de su infraestructura de servidores, y el movimiento Stop Killing Games en curso juega un papel vital en su existencia continua.

Recientemente, Splitgate ha enfrentado desafíos, especialmente tras el lanzamiento de su secuela. La insatisfacción de los jugadores aumentó en las semanas posteriores al lanzamiento de Splitgate 2, lo que llevó a los desarrolladores a reconocer que se había «lanzado demasiado pronto».Como resultado, la secuela ha regresado a la fase beta mientras el equipo trabaja diligentemente para mejorar sus características.

En consecuencia, el juego original soporta el peso de las frustraciones de la comunidad, mientras que los desarrolladores se esfuerzan por revitalizar Splitgate 2. Esta situación ha provocado cambios críticos en la primera iteración, incluida la revelación de que continúa prosperando en gran medida debido a los esfuerzos de base del movimiento Stop Killing Games.

Splitgate revivido por Stop Killing Games: una importante transición de servidor

En una publicación reciente del blog de Steam, el equipo de desarrollo anunció cambios sustanciales en la arquitectura de servidores del juego.»A partir del 29 de agosto, el Splitgate original pasará a un modelo de servidores peer-to-peer mientras redirigimos nuestros recursos a la reconstrucción de Splitgate 2. Este juego tiene un valor inmenso para muchos de ustedes, y nos comprometemos a garantizar su supervivencia», declararon los desarrolladores.

Con este nuevo enfoque peer-to-peer, los jugadores alojarán sus propios servidores en lugar de depender de los servidores dedicados del juego. Este cambio fortalece a la comunidad al permitir un control más personalizado sobre las experiencias de juego.

Códigos de referencia de Splitgate
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Los desarrolladores explicaron su decisión con más detalle, enfatizando: «Han dedicado tiempo, energía y pasión al Splitgate original, un juego que merece ser preservado…Si bien no podemos mantener la infraestructura en línea completa indefinidamente, podemos garantizar que el juego siga siendo accesible para los jugadores que deseen seguir disfrutándolo».

Además, reconocieron el impacto del movimiento #StopKillingGames, declarando: «Hemos presenciado amplios debates en torno a la iniciativa #StopKillingGames y nos solidarizamos plenamente con los jugadores que se enfrentan a la pérdida de sus títulos favoritos. Nuestra misión es proteger el acceso a los juegos que tanto significan para nuestra comunidad».

El movimiento «Dejen de Matar Juegos» ha cobrado impulso en la industria de los videojuegos, con defensores dedicados a evitar que juegos tan populares dejen de estar disponibles. Splitgate parece ser uno de los primeros títulos en atender genuinamente este llamado, implementando cambios notables para mantener su presencia mientras la secuela está en desarrollo.

Si bien el futuro de Splitgate, que ahora depende de servidores alojados por los jugadores, sigue siendo incierto, es evidente que los desarrolladores actualmente están priorizando el perfeccionamiento de Splitgate 2.

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