Cammy White, también conocida como Killer Bee, es uno de los personajes más populares de Street Fighter 6. Una combatiente sólida y completa, usa puñetazos, patadas y su flecha espiral para atacar a los oponentes. Si bien carece de proyectiles, eso no impide que sea increíblemente letal. Ella solo ha mejorado con respecto a iteraciones anteriores, y sigo pensando que tiene lo que se necesita para ser uno de los World Warriors más potentes en SF6.
Es importante tener en cuenta para esta guía que algunos de los especiales de Cammy se pueden cargar (QCF.HP, QCF.HK, DP HK) manteniendo pulsada la entrada. En este artículo, si ve corchetes alrededor de la habilidad, debe cargarla.
Este artículo siempre va a ser un trabajo en progreso. A medida que más jugadores muestren tecnología, actualizaremos esto con combos más útiles, así como la notación de sus botones. Repasaremos combos básicos y sencillos, opciones modernas y opciones más complejas para Cammy White en Street Fighter 6.
Guía de combos de Cammy para Street Fighter 6
1) Combos básicos/BnB para usar con Cammy
c.LK > c.LP XX DP HK
El MIR de VesperArcade tiene una gran cantidad de útiles combos básicos para Cammy White en Street Fighter 6. Una de las guerreras más duras del mundo , le resulta bastante sencillo enfrentarse a jugadores agresivos. Esta es quizás una de las cosas más básicas para hacer con Cammy: dos luces canceladas en su DP HK.
c.LK > c.LP XX QCF.KK > DP HK
Agregando un poco más al combo anterior, lanzas una EX Spiral Arrow para llegar al otro lado de tu oponente. Mientras todavía están en el aire, golpéalos con el siguiente súper y caerán al suelo contigo en una posición sólida en cualquier enfrentamiento de Street Fighter 6.
MP > LK XX QCF.MK
Con un comienzo de Medium Punch para Cammy White , puede lanzar fácilmente una patada ligera y cancelarla en una de sus Spiral Arrow. Esto hace que el oponente se despierte justo frente a ti rápidamente, por lo que puedes continuar con una confusión o tal vez con un lanzamiento.
MP > Atrás.MP-HK > j.MP XX QCB.KK [Aire] > Nivel 1 Super
Comenzando con MP, vincula un medio trasero en Heavy Kick y lleva al oponente a los cielos. El medio de salto está vinculado a un especial, y antes de que todo termine, el super de nivel 1. Puede golpear con un daño increíble, aproximadamente el 25% de la barra de vida de alguien.
2) Combos simples de Cammy para controles modernos
Atrás.M > M XX Abajo.SP > SP
Cortesía de ahmz1404, esto comienza con un medio trasero, hacia un medio de pie que se cancela en un súper. Es un combo relativamente simple de hacer usando Modern Controls . Los enlaces/cancelaciones se sienten más fáciles en este estilo de control.
j.Auto+SP > Atrás.Medio > Medio > saltar.Medio XX SP
Algo un poco más complicado, comienzas con salto Especial (con Auto) y vinculas algunos ataques Medios. Es el salto Medio que se cancela en un ataque especial que podría hacer tropezar a los jugadores, pero con la práctica se vuelve más fácil.
Counter Hit Auto.M > Auto.H XX Cancelar Drive Rush > Auto.H > Atrás Medio > Medio > j.Medio XX Auto+SP > Auto+SP > Abajo.SP+H
Si bien este combo se siente un poco más complejo, le muestra el alcance de lo que puede hacer con Modern Controls. Sin embargo, no es demasiado difícil dominarlo, una vez que hayas aprendido a saltar de medio a medio. Se ha visto que esto hace alrededor del 50% de la barra de vida de alguien, por lo que no es nada despreciable.
3) Combinaciones de Drive Meter/Drive Impact
DI > HP XX QCF.HK > DP HK
Un combo bastante estándar de Drive Impact en esquina para Cammy White en Street Fighter 6, cancelar el Heavy Punch en sus especiales hace una gran cantidad de daño. También mantiene a tu oponente atrapado, para más travesuras.
[En bloque] DI > HP XX QCF.LK > DP HK
Por el contrario, si su Drive Impact se bloquea, puede usar un combo similar. Simplemente use el QCF.LK en lugar del Heavy, y aún así obtenga el DP HK. Ambas opciones son formas sólidas de mantener a alguien inmovilizado.
4) Combinaciones de Whiff Punish, Punish Counter y Counter-Hit
MP/c.MP PC > HP XX QCF.HK
Cammy White tiene bastantes opciones de castigo sólidas en Street Fighter 6. Esta funciona con Medium Punch o Crouching Medium, y aun así consigue algunos golpes sólidos en Spiral Arrow.
PC HP XX [QCF.HK] > DP HK
Este combo de castigo utiliza un Puñetazo Pesado carnoso, mientras que luego carga la Flecha Espiral y sigue apropiadamente. Es simple pero efectivo.
Esto concluye nuestra guía combinada de Street Fighter 6 para Cammy White. Si tiene un combo que le gustaría que se incluyera, envíeme un mensaje privado en Twitter con el videoclip y la notación.
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