El experto en Warzone 2 JGOD critica a los jugadores por abusar del sistema de informes

La comunidad ha estado abusando del nuevo mecanismo anti-trampas de Call of Duty: Warzone 2, causando sufrimiento a otros jugadores. Los desarrolladores prometieron al fandom que el juego estaría libre de trampas. Con la ayuda de Ricochet, pudieron filtrar una gran cantidad de tramposos e incluso implementaron ciertas herramientas para detectar piratas informáticos de consola que emplean trucos de hardware como Cronus Zen.

Los tramposos suelen encontrar un método para explotar el sistema y los juegos en línea no son una excepción. Sin embargo, un software antitrampas efectivo puede contrarrestar esto, y los desarrolladores hacen todo lo posible para mantener a los piratas informáticos fuera del juego para mantener la integridad del título.

Como respuesta, los desarrolladores de Warzone 2 introdujeron un nuevo mecanismo de informes, pero la comunidad está haciendo un mal uso de su capacidad para causar daño a otros jugadores legítimos.

Por qué JGOD criticó a la comunidad por informes de spam en Warzone 2

Sistema de informes de Call of Duty Warzone 2 (Imagen a través de Call of Duty)
Sistema de informes de Call of Duty Warzone 2 (Imagen a través de Call of Duty)

Los desarrolladores de Warzone 2 han incorporado numerosas funciones nuevas para detectar e investigar a los tramposos en el juego. Esto incluye la posibilidad de que los jugadores repitan sus muertes y determinen si un tramposo los mató y algunas tácticas atenuantes adicionales para que el juego sea más justo para todos.

Los desarrolladores decidieron dar a los jugadores un mayor poder mediante la introducción de un mecanismo de denuncia a través del cual pueden denunciar a personas sospechosas por hacer trampa o actividades irrespetuosas . Esta técnica no es poco común para un juego en línea, pero administrar un juego tan grande con una gran base de fans es un desafío y, como resultado, muchos jugadores legítimos están en la lista negra.

Incluso la comunidad está haciendo un mal uso de su poder al informar falsamente a los jugadores, lo que resulta en la prohibición de jugadores legítimos, lo que perjudica su experiencia de juego.

JGOD, un renombrado transmisor de Warzone 2, estaba harto de que los miembros de la comunidad prohibieran falsamente a los jugadores en el juego. Luego abordó el problema en su cuenta de Twitter.

Un usuario afirmó que los desarrolladores no están haciendo nada con respecto a las desconexiones / shadowbans de informes de spam. Él mismo reportó a 10 jugadores en un solo día para ver si funciona, después de lo cual todos los jugadores reportados fueron baneados. Fueron pateados literalmente por nada, según él.

JGOD respondió a la declaración anterior diciendo:

«Los informes de spam siguen siendo un problema desde que salió Warzone 2, eso es de conocimiento común a pesar de que nunca lo reconocen. No significa que debas abusar activamente de él 10x SMH»

Después del tweet, varios usuarios comentaron e incluso publicaron clips de ellos siendo baneados por no hacer nada. Un usuario declaró que sus compañeros de equipo fueron seguidos 22 veces en la misma cuenta.

Otro usuario afirmó que se le prohibió la sombra por tercera vez y que ni siquiera podía superar las cinco muertes sin ser expulsado del partido.

https://twitter.com/BannedinThepast/status/1658875391014993935

El problema es interferir con las experiencias de juego de los jugadores legítimos , y la comunidad debe ser consciente de la situación y no abusar de su posición. Además, los programadores deben investigar la situación y hacer modificaciones para que se realice una evaluación adecuada de las cuentas reportadas para que los tramposos, no los usuarios reportados de manera fraudulenta, sean prohibidos.

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