Dans Avowed, le gameplay va au-delà de la simple résolution d’énigmes et des combats ; il repose en grande partie sur la capacité du joueur à faire des choix cruciaux qui influencent la progression du jeu. L’un des moments critiques survient lors de la quête intitulée Message from Afar, où vos décisions auront des implications durables sur votre voyage.

Comprendre la quête : un message venu de loin

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Avoué | Source : Steam

En vous lançant dans la quête Message from Afar, vous rencontrerez d’abord le capitaine Cynric, puis vous formerez une alliance avec Kai, qui se joindra à votre mission. Ensemble, vous surmonterez les défis qui vous attendent.

Votre première destination est la grotte de Strangleroot. En entrant, vous entendrez la voix énigmatique de The Voice, même si ce n’est pas encore le moment d’affronter cette entité. Continuez votre exploration jusqu’à ce que vous rencontriez et vainquiez un ours, puis engagez le dialogue avec l’ambassadeur Falseen Hylgard, qui vous invite à enquêter sur le pilier d’Adra.

C’est à ce moment-là que The Voice se fait connaître, vous accueille et vous présente un récit sinistre sur la corruption du pays. Ils vous proposent un marché convaincant : leur « toucher guérisseur » en échange de votre aide.

Évaluer vos choix : aider la voix ou non ?

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Avoué | Source : Steam

Le choix qui s’offre à vous présente des conséquences immédiates et tangibles :

  • Si vous choisissez d’aider La Voix : vous gagnerez la capacité Dream Touch, améliorant vos capacités de combat.
  • Si vous refusez l’offre de La Voix : Vous acquerrez la capacité Volonté, vous accordant un point de compétence supplémentaire.

Les deux chemins offrent des avantages distincts, mais la question ultime est de savoir quelle capacité correspond à votre style de jeu.

La capacité Toucher onirique est particulièrement puissante, soignant et ranimant les alliés proches tout en infligeant simultanément des dégâts aux ennemis tels que Delemgan, Dreamthralls et Vessels. Cette polyvalence peut affecter considérablement le cours de la bataille, permettant à la fois de soutenir et d’attaquer en même temps.

En revanche, La Volonté vous accorde un point de compétence supplémentaire qui peut être utilisé dans n’importe quel arbre de compétences, ce qui en fait un choix stratégique, bien que moins impactant immédiatement.

Lorsque vous évaluez vos options, l’utilité écrasante de la capacité Dream Touch semble convaincante, surtout au début de votre aventure. Si vous recherchez un avantage tactique dès le début, accepter l’offre de The Voice pourrait être une sage décision.

N’oubliez pas que, quel que soit votre choix, la Voix réapparaîtra à différents moments de votre parcours dans Avowed. Si vous remettez en question votre décision initiale, vous aurez de nombreuses occasions de changer de stratégie plus tard dans le jeu.

En savoir plus sur Avowed

Avowed est un jeu de rôle fantastique captivant créé par Obsidian Entertainment, à l’origine de titres acclamés tels que « Pillars of Eternity » et « The Outer Worlds ».Situé dans le monde richement développé d’Eora, il est intimement lié au même univers que les fans de Pillars of Eternity reconnaîtront.

Le jeu intègre des combats à la première personne, divers éléments magiques et de l’exploration, tout en se concentrant intensément sur des expériences axées sur la narration. Grâce à la compétence d’Obsidian dans la création d’une narration complexe et d’options de dialogue ramifiées, les joueurs peuvent s’attendre à une expérience de jeu richement immersive et dynamique.

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