Tous les maîtres du World Tour dans Street Fighter 6 : où les trouver, styles de combat, etc.

Tout au long du mode World Tour de Street Fighter 6, plusieurs maîtres peuvent être déverrouillés, si vous le souhaitez. Tous ne sont pas obligatoires, vous pouvez donc choisir de les rechercher à votre guise. Cependant, la majorité de ces personnages sont enfermés derrière des parties plus profondes du jeu, alors ne vous inquiétez pas si vous ne voyez pas celui que vous recherchez – tout le monde est là. De Ryu à JP, retrouvez toute la distribution dans ce nouveau mode passionnant.

Bien que vous ne commenciez que par quelques-uns des mouvements d’un maître, vous débloquerez davantage de leurs mouvements au fur et à mesure que vous passerez plus de temps avec eux et que vous établirez des niveaux de liaison. Donc, si vous voulez vous étirer comme Dhalsim et Flash Kick comme Guile, prenez le temps d’explorer le World Tour de Street Fighter 6 et de trouver les maîtres. Il convient de noter que ces emplacements sont ceux où nous avons trouvé les maîtres, mais il est possible qu’ils apparaissent plus tôt.

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Tous les maîtres du mode World Tour de Street Fighter 6

1) Luc

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Déverrouiller : immédiatement

Le simple fait de démarrer le mode World Tour fait de Luke votre maître par défaut dans le mode World Tour de Street Fighter 6. Artiste martial mixte, il a un tiret puissant, un projectile puissant et une attaque punitive de style Dragon Punch. Vous ne pouvez pas éviter de déverrouiller Luke , mais vous n’êtes pas obligé d’utiliser ses mouvements pour toujours si vous ne le souhaitez pas.

2) Chun Li

Débloquer : 2-1

Chun-Li apparaît immédiatement dans le mode World Tour de Street Fighter 6 au chapitre 2. Sa présence vous montre que vous pouvez vous entraîner sous plusieurs maîtres. Ne vous inquiétez pas, vous pouvez vous entraîner avec qui vous voulez. Si vous voulez le puissant Spinning Bird Kick, Lightning Legs et Kikosho, c’est le personnage que vous voulez.

3) Marisa

Débloquer : 3-3

Trouver et recruter la puissante Marisa en tant qu’enseignante dans le mode World Tour de Street Fighter 6 est un défi approprié. Dirigez-vous vers le Colosseo et parlez-lui. Après l’avoir combattue, elle vous acceptera comme étudiante. Un combattant grec massif, ses attaques, y compris Gladius, Dimachaerus, et ses puissantes contre-attaques peuvent être les vôtres, avec du temps et des efforts.

4) Blanka

Débloquer : 6-1

La cabane du Ranger brésilien abrite Blanka dans le mode World Tour de Street Fighter 6. Vous passerez par une cinématique amusante, et avant que vous ne vous en rendiez compte, vous pourrez apprendre les mouvements de Blanka ! De plus, vous obtiendrez également l’adorable costume Blanka-chan , ce qui en vaut la peine. En tant que personnage chargé, Blanka vous offre un contrôle d’écran incroyable avec ses rotations et ses chocs.

5) Dee Jay

Débloquer : 6-1

Lorsque vous voyagez en Jamaïque au début du chapitre 6 de Street Fighter 6 World Tour, vous pouvez également déverrouiller Dee Jay. Dirigez-vous vers Bather’s Beach en Jamaïque et vous finirez par vous battre avec ledit personnage. Après cela, parlez-lui simplement pour devenir son élève. Dee Jay a des mouvements de charge incroyables – Jackknife Maximum et Fireball, ainsi que le coup de pied Double Rolling Sobat.

6) Lys

Débloquer : 6-1

Dans le chapitre 6 du World Tour de Street Fighter 6, vous pouvez vraiment commencer à parcourir le monde. Pour trouver Lily, vous vous dirigerez vers le Thunderfoot Settlement. Cela peut être fait via la quête The Spirit Guide dans Beat Square. Si vous avez raté T. Hawk, sa fille est la meilleure chose à faire. De nombreux grappins incroyables et des frappes de charge vous attendent dans le nouveau Thunderbird mexicain .

7) Camy

Débloquer : 7-1

Cammy est déverrouillé après avoir accédé au métro au chapitre 7. Si vous voulez passer sous l’aile de ce maître, participez à la mission secondaire de l’unité spéciale Del et écrasez les Mad Gear Dancers dans la région de Metro City Downtown.

De là, dirigez-vous vers King Street et Cammy vous acceptera. La Street Fighter britannique a du punch avec ses frappes de grande envergure et est excellente pour contrôler l’écran.

8) Jamie

Débloquer : 8-1

Le maître ivre du mode World Tour de Street Fighter 6, Jamie peut être vu en train de vaincre un groupe d’ennemis au début du chapitre 8. Cependant, vous serez également pris dans un combat contre ce personnage. Quel que soit le résultat, vous pouvez lui parler pour devenir son élève après coup. Si vous voulez utiliser ses Freeflow Strikes frustrants et vous mettre sous tension en buvant, essayez Jamie .

9) Ken

Débloquer : 8-3

L’une de vos tâches dans le mode World Tour de Street Fighter 6 consiste à traquer Ken Masters au chapitre 8. Dirigez-vous vers le chantier de construction du bâtiment SiRN, pour déverrouiller le rival au poing fougueux de Ryu. Le jeu de mouvements de Ken est incroyable, avec des coups de pied rapides et, bien sûr, le fougueux Shoryuken. En tant que tel, il est l’un des meilleurs choix en ce qui concerne les maîtres du jeu.

10) E. Honda

Débloquer : 8-4

Libérer la puissance d’E. Honda est une tâche incroyablement facile dans Street Fighter 6. Au cours de la mission 8-4 du World Tour, vous aurez une mission photo où vous prendrez une photo d’E. Honda, puis lui parlerez pour devenir son étudiant. De sa furieuse Hundred Hand Slap à ses puissantes commandes, E. Honda ne déçoit pas dans SF6.

11) Ryu

Débloquer : 8-4

Vous pouvez déverrouiller Ryu juste après avoir déverrouillé Honda dans Street Fighter 6. Pendant la mission 8-4, dirigez-vous simplement vers le temple Genbu après avoir terminé la mission photo. Naturellement, vous devrez d’abord le combattre. Après le combat, vous pouvez devenir l’élève de l’un des personnages les plus emblématiques de Street Fighter .

12) Kimberly

Débloquer : 8-6

Pendant que vous traversez le bâtiment SiRN, Kimberly fera ses débuts dans le mode World Tour de Street Fighter 6. Terminez la mission normalement et vous la verrez sur les toits au-dessus de Metro City PD la nuit. Il suffit de grimper vers elle et de discuter pour devenir son élève. En tant qu’élève de Guy, elle pratique le Bushinryu. Elle est rapide, agile et a quelques astuces astucieuses avec ses bombes de peinture en aérosol.

13) Ruse

Débloquer : 8-7

Sur le porte-avions Byron Taylor, Guile vous aidera à gérer certains robots qui se sont détraqués. Acceptez son aide dans Street Fighter 6, puis prenez une photo avec lui lors de cette mission du World Tour. C’est la dernière partie du chapitre 8, et une fois que vous lui parlerez à nouveau, il vous acceptera comme son élève pour le mode World Tour. Flash Kicks, Sonic Booms et bien d’autres seront à votre disposition.

14) Manon

Débloquer : 11-1

Les joueurs ne débloqueront plus de maîtres pendant quelques chapitres. Au chapitre 11, quelques options supplémentaires s’ouvrent. Parlez au directeur oscar dans Beat Square pour commencer la mission secondaire supplémentaire . Il veut que quelqu’un porte un Judo Gi, pour aller en France. Alors allez-y et achetez le haut et le bas Gi dans Drippin’s Style Shop, et parlez-lui à nouveau.

Battez vos ennemis après la cinématique, puis combattez Manon elle-même. Comme pour les autres batailles, le simple fait de participer suffit. La populaire Manon a une formidable prise de commande en demi-cercle et d’autres techniques utiles comme Degage, Renverse et Rond-point.

15) Dalsim

Débloquer : 11-1

En vous rendant au parc Bayside et en parlant à Anik, vous aurez la possibilité d’acheter une statue. Pour 7 000 Zenny, cela vous aidera à libérer le pouvoir du Yoga. Faites-le et revenez le soir. Vous affronterez Anik, puis vous vous dirigerez vers l’Inde pour devenir l’apprenti de Dhalsim.

16) Zangief

Débloquer : 11-1

Après avoir participé au tournoi Metro City, retournez au Mike Hagar Memorial Stadium. Vous débloquerez la quête secondaire Hither and Thither de Saou. Battez Uou et parlez à Saou pour vous diriger vers la Russie. Zangief vous attend à l’aciérie de Barmaley, pour vous apprendre à saisir. Ses grappins sont incroyables, tout comme le reste de son ensemble de mouvements basé sur la mêlée.

17) Juri

Déverrouiller : terminer une aventure dure

J’ai entendu dire que Juri pouvait apparaître au 9-1 et au 11-1, alors gardez un œil ouvert. Parlez à Govind dans le vieux bazar de Nayshall, qui démarre la quête secondaire A Hardboiled Adventure . Vous devrez parler au tailleur à proximité, alors dirigez-vous vers la ruelle la nuit et battez Govind.

Une fois que vous avez fait cela, retournez dans la ruelle et combattez Juri. Vous devez refuser de partir jusqu’à ce qu’elle « joue davantage avec vous ». C’est ainsi que vous devenez l’élève du sadique Juri dans le mode World Tour de Street Fighter 6. Elle possède des projectiles à basse altitude lents mais utiles et, bien sûr, des coups de pied dévastateurs.

18) JP

Déverrouiller : terminer l’histoire du tour du monde

Après avoir terminé l’histoire du World Tour dans Street Fighter 6, dirigez-vous vers la Suva’hal Arena d’Old Nayshall la nuit. JP attendra ici près de l’entrée de l’arène elle-même. Parlez avec lui et vous deviendrez l’élève de l’homme sinistre. Il a un contre-coup facile à exécuter et peut utiliser de puissantes attaques vocales comme Départ. Il a également accès à Psycho Power, comme l’utilisation du Psycho Staff Swing.

Certains de ces maîtres de Street Fighter 6 peuvent apparaître plus tôt dans le mode World Tour, mais c’est là que nous les avons trouvés. Quels que soient les personnages que vous choisissez d’apprendre, vous pouvez accéder à des techniques incroyablement puissantes, à mesure que vous créez des liens avec eux.

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