Au lancement de FragPunk, les joueurs peuvent choisir parmi une liste de 13 Lanciers distincts, chacun équipé de son propre ensemble de compétences actives, de rôles et de capacités passives. Cette diversité de compétences favorise des styles de jeu uniques tout en permettant à tous les joueurs d’accéder à la même gamme d’armes.
Il est essentiel de comprendre les capacités de chaque Lancer pour réussir dans le jeu. Cependant, l’interface utilisateur (IU) peut rendre difficile l’évaluation de leurs compétences. Ci-dessous, nous présentons un guide complet des compétences et des capacités de chaque Lancer dans FragPunk.
Verrouillé – Nécessite une statue de Lancer, 18 888 pièces d’or ou 488 pièces FragPunk
Courtier
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Compétence
Description
Clé par défaut
La vengeance de Goddard
Tire une roquette lancée à l’épaule, provoquant des dégâts explosifs et repoussant les ennemis à portée.
Q
Foudre dans une cheminée
Déploie un gadget jetable pour générer un écran de fumée.
ET
Bombe cerise
Lance un appareil qui génère des bombes énergétiques qui s’activent à proximité de l’ennemi.
T
Capacité
Description
Dégâts de compétence
Efficace pour infliger des dégâts directs grâce à des éliminations de compétences.
Contrôle de la vision
Peut déployer divers pièges pour un avantage tactique.
Placement des pièges
Capable d’obscurcir la vision ennemie.
Nitro
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Compétence
Description
Clé par défaut
Tchou Tchou
Invoque un drone tactique contrôlable à distance.
Q
Le mur
Construit un mur blindé à partir de trois composants.
ET
M. Pewpew
Lance une tourelle de sentinelle tirant automatiquement.
T
Capacité
Description
Défense de fortification
Expert dans la création de fortifications pour renforcer les défenses.
Placement des pièges
Capable de déployer une variété de pièges.
Pointe creuse
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Compétence
Description
Clé par défaut
Météore
Tire un canon à rail qui se charge avec des optiques variables pour un suivi précis de l’ennemi.
Q
Écran de fumée
Lance un rideau de fumée qui révèle les ennemis à l’intérieur.
ET
Paparazzi
Déploie un piège qui s’attache aux ennemis, les exposant ainsi à des risques d’attaques.
T
Capacité
Description
Dégâts de compétence
Spécialisé dans les dégâts directs et l’élimination des ennemis.
Placement des pièges
Capable de poser des pièges pour entraver les mouvements de l’ennemi.
Contrôle de la vision
Peut obscurcir les lignes de vue pour un avantage stratégique.
Jaguar
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Compétence
Description
Clé par défaut
Fil sous tension
Crée un piège électrique qui endommage et ralentit les ennemis à courte portée.
Q
Avenue Électrique
Invoque une cage électrique qui obstrue la vision des ennemis.
ET
Je peux voir à des kilomètres
Révèle les emplacements des ennemis et augmente la vitesse de déplacement lorsqu’il est activé.
T
Capacité
Description
Détection
Compétences permettant de localiser efficacement les ennemis à proximité.
Placement des pièges
Capable de déployer divers pièges pour la défense.
Contrôle de la vision
Peut obscurcir la ligne de vue des ennemis.
Agent pathogène
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Compétence
Description
Clé par défaut
Sauvetage émotionnel
Déploie un dispositif biomédical créant un champ de guérison pour les alliés.
Q
Mur de Champignons
Construit une barrière fongique destructible.
ET
Reine tueuse
Déploie un piège qui s’active lorsque les ennemis s’approchent, infligeant des dégâts au fil du temps.
T
Capacité
Description
Rétablissement de la santé
Capacité à restaurer la santé des alliés.
Placement des pièges
Capable de mettre en place divers pièges défensifs.
Défense de fortification
Excelle dans la création de positions défensives solides.
Romance chimique
Pathojen est immunisé contre les dégâts de poison.
Gagnant
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Compétence
Description
Clé par défaut
De gare en gare
Fournit un camouflage lors du placement d’une balise, permettant la téléportation vers son emplacement.
Q
Femme à la poussière d’or
Libère une tornade de poussière qui ralentit les ennemis pris dedans.
ET
Dilemme
Lance un gadget pour rapprocher les ennemis.
T
Capacité
Description
Contrôle de la vision
Peut obscurcir la ligne de vue de l’ennemi.
Zone de retard
Ralentit les ennemis à proximité.
Téléportation
Capable de se transférer soi-même ou ses coéquipiers vers différents endroits.
Prise
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Compétence
Description
Clé par défaut
Broyeur
Déploie le compagnon de Chum pour chasser et mordre les ennemis ; il ne peut pas être détruit.
Q
Appât explosif
Définit un appât explosif qui adhère aux murs et explose lorsqu’il est activé.
ET
Capacité
Description
Dégâts de compétence
Excelle dans les dégâts directs et l’exécution des compétences.
Placement des pièges
Peut être déployé pour restreindre les mouvements de l’ennemi.
Contrôle de la vision
Peut obscurcir la vision pour un avantage tactique.
Axone
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Compétence
Description
Clé par défaut
Guitare électrique
Guitare électrique modifiée qui inflige de lourds dégâts aux ennemis à courte portée.
Q
Doigts collants
Lance une grenade qui peut coller aux surfaces et aux ennemis.
ET
Super monstre
Accorde l’immunité aux effets aveuglants lors de l’activation.
T
Capacité
Description
Dégâts de compétence
Excellent pour délivrer des attaques percutantes.
Agression frontale
Spécialisé dans l’engagement direct des ennemis.
Couronne
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Compétence
Description
Clé par défaut
Voie rapide
Se précipite vers l’avant sur une courte distance ; plus court pour un mouvement vertical.
Q
Des cendres aux cendres
Crée une zone de guerre qui inflige des dégâts de zone et renforce les défenses de Corona.
ET
Exalté
Aveugle tous les ennemis regardant directement Corona après une brève charge.
T
Capacité
Description
Téléportation
Permet le transfert de soi-même ou de ses alliés vers d’autres domaines.
Agression frontale
Engage efficacement les ennemis depuis une position frontale.
Zone de retard
Ralentit les ennemis pris dans sa zone.
Zéphyr
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Compétence
Description
Clé par défaut
Le promeneur de minuit
Active le mode camouflage, en utilisant uniquement les attaques de mêlée jusqu’à ce qu’il subisse des dégâts.
Q
Disparaître
Crée une zone où Zephyr reste invisible indéfiniment jusqu’à ce qu’il soit attaqué.
ET
Revenir
Place une balise de poignard pour la téléportation après un court délai.
T
Capacité
Description
Assassin
Excelle dans les éliminations furtives.
Zone de retard
Ralentit les ennemis dans sa zone.
Téléportation
Capable de se déplacer ou de déplacer ses alliés vers différents endroits.
Araignée
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Compétence
Description
Clé par défaut
Téléporteur
Déploie deux dispositifs de téléportation ; peut être rappelé à tout moment.
Q
Le voyage de Chihiro
Lance un piège pour la téléportation de l’ennemi vers le point d’activation.
ET
Toile d’araignée
Définit un piège désorientant qui aveugle et ralentit les ennemis déclenchés.
T
Capacité
Description
Téléportation
Capable de se déplacer rapidement, lui-même ou ses coéquipiers.
Placement des pièges
Capable de mettre en place divers obstacles pour les ennemis.
Zone de retard
Ralentit les ennemis qui entrent dans la zone.
Le destin
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Compétence
Description
Clé par défaut
Bonjour, au revoir
Scanne et révèle les ennemis à portée.
Q
Ange de la misère
Lance des bombes qui infligent des dégâts aux ennemis malgré les barrières.
ET
Marcher du côté sauvage
Entre dans un état d’invisibilité et d’invulnérabilité au détriment de la visibilité des coéquipiers.
T
Capacité
Description
Détection
Équipé de compétences pour localiser les ennemis.
Dégâts de compétence
Capable d’infliger des dégâts importants avec des compétences stratégiques.
Sonar
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Compétence
Description
Clé par défaut
Écholocation
Déploie un appareil révélant les ennemis en mouvement via l’écholocation.
Q
Surtension sonique
Émet une onde sonore révélant et attaquant les ennemis lors de l’impact.
ET
Le son du silence
Atténue les mouvements du joueur et de ses coéquipiers, leur accordant une immunité aux analyses d’écholocation ennemies.
T
Capacité
Description
Zone de retard
Ralentit les ennemis à proximité.
Détection
Armé de compétences pour la détection de l’emplacement de l’ennemi.
Ceci conclut notre aperçu de tous les Lanciers actuellement disponibles dans FragPunk. Si vous avez hâte de les débloquer rapidement, assurez-vous d’explorer les stratégies les plus efficaces pour les modes de jeu standard et classés.
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