Alors qu’Apex Legends se prépare à lancer la saison 24, les joueurs doivent s’attendre à une multitude de mises à jour de gameplay importantes plutôt qu’à l’introduction de nouveaux personnages ou de nouvelles cartes. Les développeurs de Respawn Entertainment se concentrent sur les mécanismes essentiels, exécutent des changements d’équilibrage approfondis et déploient des fonctionnalités innovantes. Ci-dessous, nous nous penchons sur nos premières idées basées sur les premières notes de patch avant le début de la saison le 11 février.
Aperçu des améliorations de la saison 24
L’un des ajouts les plus intéressants de cette saison est l’introduction des arsenaux d’armes. Cette fonctionnalité permet aux joueurs d’accéder aux armes et accessoires de leur choix à des stations désignées situées sur toute la carte du jeu. Contrairement aux systèmes de chargement vus dans d’autres titres de Battle Royale tels que Warzone, les arsenaux restent disponibles en permanence, offrant flexibilité et options stratégiques aux joueurs tout au long de chaque match.
De plus, Respawn a mis en place un équilibrage complet des armes pour la saison. Toutes les armes infligeront désormais des dégâts accrus, ce qui pourrait accélérer le rythme des combats et augmenter l’intensité globale du jeu.
De plus, le paysage tactique des armures est en train de changer : les casques ont été supprimés du gameplay, à l’exception d’une nouvelle option mythique rare. Les niveaux d’armure sont désormais plafonnés au niveau trois, à moins que les joueurs ne trouvent ce casque exceptionnel, qui les fait passer à une armure rouge.
Les nouveaux joueurs peuvent également s’attendre à un système de route vers le jeu classé qui vise à faciliter une transition plus fluide vers le jeu classé, ainsi qu’à des améliorations substantielles pour les légendes de la classe Assaut. Voici un examen plus approfondi des différentes mises à jour révélées jusqu’à présent pour la saison 24.
Mises à jour détaillées : Notes de patch préliminaires pour la saison 24

Arsenaux d’armes
- Les stations présentes dans chaque point d’intérêt (POI) permettent aux joueurs de sélectionner leurs types d’armes et de munitions préférés.
- Les emplacements de l’arsenal peuvent être repérés depuis le vaisseau de débarquement, avec des marqueurs visuels sur la carte et le HUD.
- Les types de munitions de chaque Arsenal sont randomisés à chaque match.
- Les joueurs peuvent améliorer leur équipement en acquérant des accessoires et des optiques dans ces stations.
Modifications de l’équilibrage des armes
- Chaque arme a reçu une augmentation des dégâts infligés.
- Multiplicateurs de dégâts de tir à la tête standardisés pour une cohérence à tous les niveaux.
- Des lasers ont été ajoutés au CAR SMG pour une précision améliorée.
Modifications des casques et des armures
- Suppression des casques blancs, bleus et violets standards du jeu.
- Les dégâts des tirs à la tête refléteront désormais une valeur cohérente quel que soit le niveau du casque.
- Les améliorations d’armure sont limitées au niveau trois, le nouveau casque mythique offrant une exception qui améliore l’armure en rouge.
- Casque mythique : ce couvre-chef rare est disponible uniquement via les bacs mythiques ou les packs de soins de fin de partie, et n’offre aucune réduction des dégâts des tirs à la tête.
Ajustements des mécanismes de guérison
- Les seringues et les cellules peuvent désormais être empilées jusqu’à six dans l’inventaire d’un joueur.
- L’utilisation de cellules et de seringues a été accélérée.
- La vitesse de déplacement après un choc a connu une augmentation significative.
Ajustements légendaires
- Améliorations apportées aux légendes de la classe d’assaut :
- Nouvel avantage, Rechargement rangé : recharge automatiquement toute arme rangée deux secondes après avoir été rangée.
- Nouvel avantage, Réserve de combat : accorde deux emplacements d’inventaire spécifiques pour les grenades.
- Nouvel avantage, Battle Surge : lorsque vous brisez un bouclier ennemi, obtenez un bonus de vitesse temporaire, améliorez la vitesse de rechargement et mettez en évidence la cible endommagée pour les alliés.
- Améliorations des cendres :
- La capacité ultime peut désormais voyager plus loin et avec une détection de point final améliorée.
- La capacité Tether s’accroche à la position d’Ash plutôt qu’à l’emplacement de la cible.
- La capacité passive remplace le couteau de données par un nouveau tableau de bord omnidirectionnel appelé Predator’s Pursuit, permettant un repositionnement rapide au combat.
- Améliorations balistiques :
- Intégration des améliorations de la fronde et de la double charge tactique dans le kit de base de Ballistic.
- La mise à niveau double désormais la capacité de charge tactique.
- La fronde peut désormais contenir des armes en caisse ainsi que des munitions infinies lorsque la capacité ultime est active.
- Mise à jour de la classe de soutien :
- Suppression de l’ avantage Expert en soins.
Modifications apportées au jeu classé et au matchmaking
- Chemin vers le classement :
- L’exigence de niveau de compte pour le jeu classé a été supprimée.
- À la place, les joueurs doivent relever une série de défis pour démontrer leurs compétences et leur travail d’équipe avant d’accéder aux matchs classés.
- Les joueurs qui avaient auparavant accès au jeu classé le conserveront.
- Mises à jour du matchmaking :
- Les affichages de compétences seront désormais également visibles dans les matchs non classés.
Introduction des armes mythiques
- Une nouvelle catégorie d’armes inspirées des légendes d’Apex a été introduite.
- La première version est un R-301 mythique sur le thème de Wraith, comprenant :
- Esthétique inspirée du Vide, ainsi que de nouvelles animations pour le rechargement et les renversements ennemis.
- Disponible à l’achat et comprend un skin de grenade d’artillerie mythique gratuit pendant l’événement Milestone.
- Les joueurs peuvent acquérir le mythique R-301 grâce à des packs d’événements, randomisés parmi 36 récompenses potentielles pour l’événement marquant.
Voici ce à quoi les joueurs peuvent s’attendre pour la saison 24 d’Apex Legends. Ne manquez pas les notes de patch complètes, qui devraient fournir des détails plus complets, qui seront publiées le 10 février, juste un jour avant le lancement de la nouvelle saison.
Restez à l’écoute, car nous mettrons à jour cet article avec les notes de patch complètes dès qu’elles seront disponibles.
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