Meilleurs paramètres graphiques Avatar Frontiers of Pandora pour Nvidia GTX 1650 et GTX 1650 Super

Les GTX 1650 et 1650 Super de Nvidia comptent parmi les cartes graphiques les plus lentes du marché. Ils ont déjà été remplacés par des alternatives beaucoup plus puissantes et dotées des dernières technologies nécessaires pour gérer les jeux vidéo les plus exigeants comme Avatar Frontiers of Pandora. Cependant, la nouvelle formule de mise à l’échelle FSR 3.0 impliquant la génération de trames a insufflé une nouvelle vie à ces cartes, leur permettant de rester pertinentes.

Avatar n’est pas bien optimisé sur PC. Même les puissants pousseurs de pixels comme les RTX 3070 et 3080 ont du mal à fournir des fréquences d’images jouables aux résolutions natives dans ce titre. Ainsi, quelques ajustements de ses paramètres sont nécessaires pour obtenir des framerates décents.

Cet article fournira les meilleurs paramètres graphiques pour Avatar Frontiers of Pandora lorsqu’il fonctionne sur les GPU 50 classes basés sur Turing. Notez que nous visons plus de 60 FPS en 1080p.

Paramètres idéaux Avatar Frontiers of Pandora pour Nvidia GTX 1650

Sans FSR, la GTX 1650 n’est pas capable d’exécuter la plupart des titres AAA modernes à 60 FPS, même avec une mise à l’échelle à 1080p. Les joueurs doivent s’appuyer sur les paramètres les plus bas avec cette carte graphique dans la plupart des jeux.

Cependant, la technologie de génération de cadres garantit que cela ne doit pas toujours être le cas. Il permet aux joueurs d’avoir une expérience décente dans Avatar Frontiers of Pandora avec un mélange de paramètres moyens et faibles.

Les paramètres recommandés à utiliser dans ce titre lorsqu’il fonctionne sur GTX 1650 de Nvidia sont les suivants :

Vidéo

  • Mode fenêtre : Plein écran sans bordure
  • Calibrage de l’écran : Selon vos préférences
  • Rapport d’aspect : 16:9 – Natif
  • Résolution : 1920 x 1080
  • Taux de rafraîchissement : Maximum autorisé par votre panneau
  • Surveillance : Primaire
  • Upscaler temporel : AMD FidelityFX Super Résolution
  • Génération de trame : Activée
  • Qualité de mise à l’échelle : Qualité
  • Mode de mise à l’échelle : Fixe
  • Synchronisation V : Désactivé
  • Limitation de fréquence d’images : Désactivée

Graphique

  • Qualité graphique : Personnalisée
  • Flou de mouvement : Désactivé
  • Profondeur de champ : Faible
  • Qualité des ombres : Faible
  • Ombres au contact du soleil : Moyennes
  • Ombres ponctuelles : Faible
  • Résolution des ombres ponctuelles : Faible
  • Proxies fantômes : Désactivé
  • Réflexions spéculaires : Moyenne
  • Réflexions diffuses : Moyenne
  • Qualité de réflexion de l’environnement : Faible
  • Nuages ​​volumétriques : Moyen
  • Brouillard volumétrique : Faible
  • Distance de diffusion supplémentaire : 2
  • Détail de l’objet : 15
  • Qualité BVH : Faible
  • Qualité des microdétails : Faible
  • Détail des particules : Faible
  • Densité de diffusion : Faible
  • Fondu de tramage : Activé
  • Résolution de projection du projecteur : 256
  • Qualité de destruction : Faible
  • Pavage du terrain : Faible

Paramètres Avatar idéaux Frontiers of Pandora pour Nvidia GTX 1650 Super

La GTX 1650 Super n’est pas beaucoup plus puissante que son aînée non Super. Il a également du mal dans la plupart des jeux vidéo modernes en 1080p. Par conséquent, nous vous recommandons de vous en tenir à un mélange de paramètres moyens et faibles dans ce jeu Avatar.

Les meilleurs paramètres à utiliser lorsqu’il fonctionne sur la GTX 1650 Super sont les suivants :

Vidéo

  • Mode fenêtre : Plein écran sans bordure
  • Calibrage de l’écran : Selon vos préférences
  • Rapport d’aspect : 16:9 – Natif
  • Résolution : 1920 x 1080
  • Taux de rafraîchissement : Maximum autorisé par votre panneau
  • Surveillance : Primaire
  • Upscaler temporel : AMD FidelityFX Super Résolution
  • Génération de trame : Activée
  • Qualité de mise à l’échelle : Qualité
  • Mode de mise à l’échelle : Fixe
  • Synchronisation V : Désactivé
  • Limitation de fréquence d’images : Désactivée

Graphique

  • Qualité graphique : Personnalisée
  • Flou de mouvement : Désactivé
  • Profondeur de champ : Faible
  • Qualité des ombres : Faible
  • Ombres au contact du soleil : Moyennes
  • Ombres ponctuelles : Faible
  • Résolution des ombres ponctuelles : Faible
  • Proxies fantômes : Désactivé
  • Réflexions spéculaires : Moyenne
  • Réflexions diffuses : Moyenne
  • Qualité de réflexion de l’environnement : Faible
  • Nuages ​​volumétriques : Moyen
  • Brouillard volumétrique : Faible
  • Distance de diffusion supplémentaire : 2
  • Détail de l’objet : 15
  • Qualité BVH : Faible
  • Qualité des microdétails : Faible
  • Détail des particules : Moyen
  • Densité de diffusion : Moyenne
  • Fondu de tramage : Activé
  • Résolution de projection du projecteur : 256
  • Qualité de destruction : Faible
  • Pavage du terrain : Faible

Les GTX 1650 et 1650 Super ont besoin d’une mise à niveau. Les GPU sont rapidement en deçà des exigences matérielles des derniers jeux vidéo. Cependant, grâce à la technologie de génération d’images, ils resteront des options d’entrée de gamme pour les jeux FHD en 2023.

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