Dans le paysage en constante évolution de Black Ops 6 Zombies, les joueurs doivent faire face à une myriade d’adversaires, mais un boss zombie se démarque par sa difficulté implacable : l’Amalgam. Défiant même les joueurs les plus chevronnés, ce redoutable ennemi a généré une frustration importante au sein de la communauté.
Historiquement, le mode Zombies de Call of Duty proposait un éventail d’ennemis plus simple, notamment des zombies lents et des chiens morts-vivants. Cependant, depuis le lancement de World at War, Treyarch a introduit des menaces de plus en plus menaçantes et complexes pour améliorer le gameplay.
Frustrations avec les amalgames dans Black Ops 6 Zombies
L’Amalgame est une entité de boss unique formée de parties démembrées de zombies mineurs, et il représente l’un des défis les plus importants que les joueurs rencontreront dans l’itération actuelle du jeu. Après la sortie de The Tomb dans la saison 2, les joueurs en ont eu assez de combattre ces puissantes créatures.
L’utilisateur de Reddit ‘Chrollo0915’ a déclenché une discussion animée en exprimant son mécontentement, déclarant que les Amalgames sont excessivement résistants et perturbent souvent le jeu. Il a déploré : « Je ne peux plus le faire, c’est quoi ce bordel ? Je suis en pleine 50e de seconde, j’essaie de faire des rounds élevés quand les Amalgames m’atteignent, détruisent mon armure, me prennent la moitié de ma santé et me laissent entouré de zombies.»
J’en ai marre des Amalgams par u/Chrollo0915 dans CODZombies
Chrollo0915 n’est pas le seul à ressentir ce genre de sentiments. De nombreux fans ont fait écho à des frustrations similaires, notamment à l’égard des attaques à longue portée des Amalgams, qui peuvent surprendre les joueurs et les rendre vulnérables aux dégâts entrants.
« Lorsqu’un Amalgame vous attrape, vous n’avez littéralement AUCUNE iframe provenant d’autres sources de dégâts », a commenté un autre joueur.« Je vais vaquer à mes occupations pour me faire attraper et ensuite frapper par plusieurs zombies parce que l’Amalgame m’a immobilisé.»
Ces puissants ennemis sont devenus particulièrement problématiques lors de scénarios à enjeux élevés, comme le combat final contre le boss Sentinel Artifact dans The Tomb. Les joueurs signalent une difficulté écrasante lorsqu’ils affrontent plusieurs Amalgames tout en luttant contre les attaques laser du boss.
Un participant frustré a raconté : « J’ai perdu le combat contre le boss à cause d’un Amalgame qui m’a attrapé, ce qui m’a fait tomber instantanément. On pourrait penser que toutes ces plaintes encourageraient Treyarch à ajuster sa puissance, mais au lieu de cela, elles semblent les rendre encore plus gênantes.»
Bien que Treyarch n’ait pas encore répondu publiquement à ces préoccupations, il convient de noter que les développeurs ont l’habitude de répondre aux commentaires des joueurs. Par exemple, en décembre, ils ont réduit le taux d’apparition des Manglers après des plaintes similaires concernant une courbe de difficulté abrupte.
De nombreux membres de la communauté espèrent que Treyarch envisagera des ajustements similaires pour l’Amalgam, permettant aux joueurs de s’engager dans la quête de l’œuf de Pâques de The Tomb sans le défi écrasant posé par ces ennemis implacables.
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