Dans l’univers unique de Guts & Blackpowder, les joueurs s’immergent dans une expérience de survie captivante contre les zombies, inspirée des guerres napoléoniennes. Ce jeu met l’accent sur la survie face à des ennemis morts-vivants implacables et propose également un mode compétitif Joueur contre Joueur (JcJ).Les joueurs peuvent choisir parmi une gamme variée de classes et d’armes du XIXe siècle, chacune équipée pour des scénarios de combat uniques, rendant les combats contre les zombies à la fois variés et exaltants. Ce guide fournit une liste complète des classes et des armes du jeu, ainsi que des recommandations spécialement conçues pour les joueurs débutants.

Liste des classes Guts & Blackpowder

Classe Étage Avantages/Inconvénients
InfanterieClasse d'infanterie S
  • +Parfait pour les débutants, avec des capacités équilibrées.
  • +Sélection d’armes diversifiée pour le combat rapproché et à longue portée.
  • +Forme un style de combat touche-à-tout.
  • -Vitesse de rechargement de l’arme particulièrement lente, équilibrant ses points forts.
SapeurClasse de sapeur S
  • +Exceptionnel en combat rapproché avec une hache puissante.
  • +Capacité à construire des défenses contre les hordes de zombies.
  • -Moins efficace dans les confrontations à longue distance.
OfficierClasse d'officier UN
  • +Les pistolets à rechargement rapide offrent de l’agilité et des dégâts décents.
  • +Le mode Cri de guerre améliore la mobilité de l’équipe.
  • -Efficacité limitée à courte portée.
MarinClasse de marin UN
  • +Forte puissance de feu et excellent pour le contrôle des foules.
  • -Idéal pour les engagements rapprochés.
ChirurgienCours de chirurgien B
  • +Rôle crucial dans la guérison et le contrôle des foules.
  • -Dépend de la chasse pour les fournitures nécessaires pour soutenir l’effort de guérison.
ChapelainClasse d'aumônier B
  • +Peut soigner les coéquipiers infectés et arrêter temporairement l’avancée des zombies.
  • -L’armement est moins efficace en combat direct.
MusicienCours de musique C
  • +Fournit des buffs aux coéquipiers grâce à la musique.
  • – L’armement limité entrave les capacités d’autodéfense.

Cette liste de niveaux reflète mon opinion sur l’efficacité des classes dans le jeu. Cependant, les joueurs peuvent maximiser le potentiel de chaque classe grâce à une collaboration d’équipe efficace. Par exemple, même si le Musicien n’est pas très apprécié des fans, ses bonus peuvent s’avérer avantageux lorsqu’ils sont utilisés au bon moment.

Meilleur cours pour les débutants

Les nouveaux joueurs devraient opter pour des classes faciles à gérer et offrant une puissance tangible, pour une expérience de jeu agréable en début de partie. Les classes suivantes sont fortement recommandées pour les débutants :

  • Infanterie : Cette classe est saluée pour son équilibre et sa polyvalence, avec des mousquets qui excellent dans diverses situations de combat.
  • Officier : Idéal pour ceux qui recherchent la vitesse et l’agilité, cette classe améliore l’efficacité au combat avec des pistolets à rechargement rapide.
  • Marin : Excellent pour les joueurs se lançant dans des modes de jeu intenses, spécialisé dans le contrôle efficace des foules contre les hordes de zombies.

Meilleure classe pour le PvP

Malgré la popularité du mode coopératif de survie contre les zombies, l’aspect JcJ de Guts & Blackpowder ne doit pas être négligé. Les classes recommandées pour le JcJ sont les mêmes que celles du JcE : infanterie, officier et marin. Ces classes sont parfaitement équipées pour le combat direct contre d’autres joueurs, grâce à leur sélection d’armes puissantes, idéale pour un gameplay compétitif.

Liste des armes Guts & Blackpowder

Arme Étage Avantages/Inconvénients
MousquetMousquet S
  • +Polyvalent sur différentes gammes.
  • -Nécessite de la patience en raison de sa vitesse de rechargement.
  • +La baïonnette améliore l’efficacité en combat rapproché.
CarabineCarabine S
  • +Le rechargement rapide facilite le tir rapide.
  • -Peut manquer de précision par rapport à d’autres fusils.
Sabre lourdSabre lourd S
  • +Dégâts et portée remarquables.
  • -Mieux utilisé pour les attaques directes plutôt que pour les coups latéraux.
Pistolet à double canonPistolet à double canon S
  • +Arme de combat rapproché sans faille avec double potentiel de tir.
  • -Nécessite une stratégie pour utiliser pleinement son potentiel de dégâts.
TromblonTromblon S
  • +Puissant pour le contrôle des foules avec des dégâts importants.
  • -Portée limitée pour les rencontres à longue portée.
MarteauMarteau S
  • +Essentiel pour les sapeurs pour construire des défenses.
PiochePioche S
  • + Superbe arme de mêlée, offrant de meilleurs dégâts et une meilleure vitesse de frappe que la hache standard.
Lance/BrocheLance/Broche UN
  • +Portée étendue pour se défendre contre les hordes.
  • -Peut gêner l’accessibilité des armes à feu au combat.
SabreSabre UN
  • + Choix solide pour le combat au corps à corps avec des coups rapides.
  • -Le sabre lourd offre des dégâts plus importants, ce qui en fait une meilleure alternative.
PistoletPistolet UN
  • +Arme à courte portée à tir rapide.
  • -Le pistolet à double canon est un choix globalement plus efficace.

Meilleures armes pour les débutants

La plupart des armes de premier ordre mentionnées ci-dessus sont débloquées dès le départ ou peuvent être acquises à moindre coût. Pour les débutants soucieux de ne pas dépenser trop d’argent, les options suivantes constituent d’excellents points de départ :

  • Infanterie:
    • Mousquet : Un choix idéal pour la classe d’infanterie, parfait pour les tirs et les attaques au corps à corps.
    • Carabine : Abordable à 300 Francs, cette arme bénéficie d’une vitesse de rechargement plus rapide.
    • Sabre lourd : Un investissement qui vaut le coup à 500 francs, augmentant vos capacités de mêlée.
  • Officier:
    • Pistolet : Votre arme de départ fiable qui ne nécessite aucun engagement financier.
    • Pistolet à double canon : Une amélioration significative pour 1300 francs, améliorant considérablement votre puissance de feu.
  • Marin:
    • Tromblon : L’arme par défaut représente l’excellence du contrôle des foules.
  • Musicien : La combinaison Fifre et Sabre fonctionne bien en fonction de la dynamique d’équipe.
  • Sapeur:
    • Marteau : Un outil fondamental pour fortifier les défenses.
    • Pioche : Une excellente option de mêlée à 450 Francs.
  • Chirurgien : Équipez le sabre et les fournitures médicales pour un rôle de soutien efficace.
  • Aumônier : utilisez le pieu pour repousser les ennemis et employez la bénédiction pour la guérison, ainsi que le crucifix pour contrôler les foules.

Meilleures armes pour le PvP

Les classes PvP recommandées s’alignent sur les suggestions précédentes, rendant leurs choix d’armes tout aussi favorables dans les scénarios compétitifs :

  • Infanterie : utilisez la carabine et le sabre lourd pour des performances efficaces.
  • Officier : Optez pour le pistolet à double canon et le sabre pour plus de polyvalence.
  • Marin : utilisez le tromblon ou changez-le avec le pistolet de la marine et la hache à main.

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