Dans le monde immersif de Kingdom Come: Deliverance 2, les joueurs rencontrent divers personnages non jouables (PNJ), chacun offrant des interactions uniques. Certains peuvent vous proposer un hébergement ou vous présenter à des marchands locaux, ajoutant ainsi de la profondeur à votre expérience de jeu.

En parcourant la région pittoresque de Kuttenberg, gardez un œil sur l’un de ces PNJ intrigants : Riddler Barley. Fidèle à son nom, il mettra votre intelligence au défi avec des énigmes. Résoudre ses énigmes peut vous faire gagner des Groschen ou de précieux points d’expérience.

Où trouver l’orge mystificateur

Localiser Riddler Barley peut être un véritable défi, car cela dépend en grande partie du hasard. Vous pourriez traverser le jeu sans jamais le rencontrer.

Votre meilleure stratégie est de voyager rapidement et en permanence dans la région de Kuttenberg, en gardant l’espoir que Riddler Barley apparaisse.

Orge de l'énigme
Riddler Barley | Source : capture d’écran du jeu

Après avoir rencontré Barley, approchez-vous de lui et engagez la conversation. Demandez-lui une énigme et vous serez récompensé par un défi qui testera vos connaissances.

Réponses aux énigmes de Riddler Barley

Attention, Riddler Barley ne propose qu’une seule énigme à la fois. Pour en résoudre plus, vous devrez le retrouver pour des questions supplémentaires.

Devinette 1

Q : Qu’est-ce qui vous appartient en propre, mais qui est utilisé plus souvent par d’autres ?

A : Mon nom

Votre nom est unique, mais vous l’utilisez rarement à la troisième personne. Répondre avec succès à cette énigme vous rapportera une récompense de 150 groschen ou un bonus d’expérience de compétence.

Devinette 2

Pour entendre la prochaine énigme, vous devez miser 100 Groschen.

Q : Il était une fois un fermier idiot qui partageait ses gains avec ses animaux selon ses propres règles. Combien le chat a-t-il gagné ?

A: 10

La part du chat est déterminée par le montant total divisé entre ses pattes. Cette bonne réponse vous rapporte 200 Groschen ou un bonus d’expérience de compétence aléatoire.

Devinette 3

Avant de pouvoir commencer, vous devez miser 150 Groschen.

Q : Quel était le nom du cocher ?

A : Jaromir

La réponse est évidente : Jaromir a été mentionné au début. Cette énigme vous récompense avec 300 groschen ou un bonus d’expérience de compétence.

Devinette 4

Pour commencer cette énigme finale, vous devez miser 150 Groschen.

Q : Combien d’hommes ont eu la malchance de ne pas avoir de casque ou de gilet pare-balles ?

A : Cinq

Les calculs basés sur la répartition des équipements révèlent que cinq hommes se sont retrouvés sans équipement de protection. Répondre correctement à cette énigme vous rapportera 300 Groschen ou une amélioration de compétence.

Après cette série de défis, vous ne rencontrerez plus Riddler Barley.

Pourquoi la pêche est-elle absente de Kingdom Come: Deliverance 2 ?

Aperçu de Kingdom Come: Deliverance II

Kingdom Come: Deliverance II, développé par Warhorse Studios et publié par Deep Silver, aborde les thèmes de la vengeance, de la trahison et de la découverte de soi. Faisant office de suite du jeu acclamé Kingdom Come: Deliverance, il a été lancé le 4 février 2025 sur plusieurs plateformes, dont PlayStation 5, Xbox Series X/S et PC.

Source et images

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *