Dans Arcane Conquest, les compétences sont cruciales pour l’attaque et la défense, en complément de votre armement et de votre équipement. Les joueurs peuvent améliorer ces compétences grâce à des points de compétence, ce qui permet de personnaliser les personnages. Ce guide complet se penchera sur chaque compétence du jeu et mettra en évidence les plus efficaces.
Aperçu des compétences dans Arcane Conquest
Crédit photo : Pro Game Guides
Arcane Conquest propose trois arbres de compétences distincts accessibles aux cinq classes de personnages. Ces arbres offrent une combinaison de buffs généraux, ainsi que des compétences actives et passives, ainsi que des améliorations qui augmentent vos autres capacités. Ci-dessous, nous élucidons chaque compétence et dévoilons des effets cachés qui peuvent ne pas être immédiatement évidents dans le jeu.
Présentation des arbres de compétences
Arbre de compétences
Description
Arbre de compétences d’assaut
Cet arbre de compétences offensif se concentre sur l’augmentation des dégâts infligés, des taux de coups critiques et des dégâts tout en réduisant les temps de recharge pour un lancement rapide des compétences.
Arbre de compétences du bouclier
Conçu pour la guérison et le soutien, cet arbre améliore la restauration de la santé et peut même vous ranimer après un coup mortel.
Arbre de compétences du vent
Cet arbre axé sur le mouvement améliore l’agilité, augmente les dégâts pendant les courses et accorde une immunité temporaire aux attaques.
Arbre de compétences d’assaut
Compétence
Description
Effets
Une résolution sans fin
Nécessite 1 point et Novice d’Assaut (0/0).Augmente la vitesse d’incantation des sorts de 1, 5 % pour chaque rang.
Rang max : 6 points, accorde une réduction du temps de recharge de 9 %.
Maître de guerre
Nécessite 1 point et Novice d’Assaut (0/0).Augmente vos dégâts de 2 % par rang.
Rang max : 8 points, ajoute 16 % de dégâts supplémentaires.
Rage de sorcier
Nécessite 6 points et Apprenti assaut (20/10).Augmente les dégâts de 50 % pendant 5 secondes.
Temps de recharge de 17, 2 secondes avec des améliorations visuelles uniques.
Colère concentrée
Nécessite 1 point et Apprenti d’assaut (20/15).Augmente les chances de coup critique de 5 % par rang.
Rang max : 4 points, pour un total de 20 % de chances de coup critique augmentées.
Rune des épines
Nécessite 2 points et Apprenti d’assaut (20/15).Crée une onde de choc qui blesse les ennemis proches lorsqu’il est touché.
Rang maximum : 10 points, doublant les dégâts infligés par les ondes de choc.
Rune des Flammes
Nécessite 2 points et Étudiant en assaut (36/25).Enflamme les ennemis dans l’aura pour leur infliger des dégâts au fil du temps.
Rang max : 6 points, amplifiant le potentiel de dégâts jusqu’à 30, 00x.
Arbre de compétences du bouclier
Compétence
Description
Effets
Formation réparatrice
Nécessite 1 point et Novice en bouclier (0/0).Augmente la capacité de restauration de santé de 2, 5 % par point.
Rang max : 6 points, augmente les soins de 15 %.
Entraînement défensif
Nécessite 1 point et Novice en bouclier (0/0).Augmente la santé maximale de 2 % par point.
Rang max : 8 points, améliorant la santé de 16 %.
Herbes médicinales
Nécessite 2 points et un apprenti bouclier (0/10).Soigne 15 % par point.
Rang max : 6 points, permettant une guérison totale de 45 %.
Esprit déterminé
Nécessite 2 points et Apprenti du bouclier (40/15).Augmente la régénération automatique de santé de 0, 5 % de votre santé max par point.
Rang max : 8 points, résultant en une augmentation de 2 % de l’auto-régénération.
Aura à base de plantes
Nécessite 2 points et Apprenti du bouclier (40/15).Améliore également les herbes curatives pour soigner les alliés.
Rang max : 6 points débloque une aura de guérison plus forte.
Deuxième souffle
Nécessite 6 points et Étudiant en bouclier (40/25).Tuer des ennemis restaure la santé au maximum et confère un bouclier protecteur.
Se déclenche une fois toutes les 90 secondes, offrant un filet de sécurité crucial.
Arbre de compétences du vent
Compétence
Description
Effets
Au pied sûr
Nécessite 1 point et Novice du vent (0/0).Augmente la vitesse de déplacement de 1, 5 % par point.
Rang maximum : 10 points, ajoutant 15 % à votre vitesse globale.
Coffre-fort audacieux
Nécessite 2 points et Novice du vent (0/0).Saute dans les airs pour éviter les attaques.
Rang maximum : 4 points, améliorant votre hauteur de saut.
Tiret
Nécessite 2 points et Apprenti du vent (0/10).Roulades rapides dans la direction de votre mouvement.
Rang maximum : 6 points, améliorant considérablement la vitesse de course.
Roulez avec lui
Nécessite 2 points et Apprenti du vent (0/15).Augmente le rythme des sorts post-mobilité de 20 % par point pendant 1 seconde.
Rang max : 6 points, ajoutant un total de 60 % de vitesse aux sorts post-mobilité.
Tableau de bord amélioré
Nécessite 5 points et Apprenti du vent (0/15).Offre une immunité temporaire pendant les sprints.
Déjà au maximum, avec un temps de recharge de 4, 1 secondes.
Ruée mortelle
Nécessite 3 points et Étudiant du vent (0/25).Les sprints infligent des dégâts aux ennemis sur leur chemin.
Rang maximum : 9 points, permettant des dégâts substantiels lors des sprints.
Compétences optimales pour chaque classe dans Arcane Conquest
Classe
Compétences recommandées
Justification
Champion
Compétences d’assaut : Maître de guerre, Rune d’épines, Rune de flammes Compétences de vent : Pied sûr, Course, Course améliorée, Ruée mortelle
Le champion excelle dans les dégâts au corps à corps, il est donc essentiel d’améliorer les compétences de dégâts de l’arbre Assaut. Les améliorations de vitesse de l’arbre Vent compensent sa concentration sur le combat rapproché.
Élémentaliste
Compétences d’assaut : résolution sans fin, rage sorcière, rune de flammes Compétences de bouclier : entraînement défensif, herbes curatives, esprit déterminé, second souffle
En tant que meilleur infligeur de dégâts magiques, il est idéal de tirer parti des compétences de l’arbre Assaut. Avec une santé faible, l’auto-guérison grâce à l’arbre Bouclier devient une priorité pour la survie.
Paladin
Compétences d’assaut : Maître de guerre, Rune d’épines, Rune de flammes Compétences de vent : Pied sûr, Saut audacieux, Flèche, Rouler avec elle, Flèche améliorée, Ruée mortelle
En tant que classe tank, le Paladin peut augmenter les dégâts grâce à l’arbre Assaut et améliorer la mobilité avec les compétences Vent pour une pression de combat efficace.
Shadowmancer
Compétences d’assaut : résolution sans fin, rage sorcière, rune de flammes Compétences de bouclier : entraînement réparateur, aura à base de plantes, second souffle
Concentré sur le soutien de l’équipe, l’amélioration des capacités de guérison grâce aux compétences de bouclier est primordiale pour le Shadowmancer.
Arcaniste
Compétences d’assaut : résolution sans fin, rage sorcière, rune de flammes Compétences de bouclier : entraînement défensif, herbes curatives, esprit déterminé, second souffle Compétences de vent : pied sûr, ruée, ruée améliorée, ruée mortelle
L’Arcaniste présente le plus de vulnérabilités, nécessitant un investissement équilibré dans tous les arbres de compétences.
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